ADSR
- Attack: Zeit bis zum Maximum.
- Decay: Zeit, um auf den Sustain-Pegel zu fallen.
- Sustain: Pegel, der gehalten wird, solange die Taste gedrückt ist.
- Release: Ausklingzeit nach dem Loslassen.
Archetypen (Richtwerte)
- Pluck: A 0–5 ms, D 150–400 ms, S 0 %, R 100–300 ms.
- Pad: A 300–1500 ms, D lang, S 70–100 %, R 1–3 s.
- Lead: A 5–20 ms, S hoch, R 100–300 ms.
- Stab: A 0, D 100–200 ms, S niedrig, R kurz.
- 808 / langer Bass: A 0, D sehr lang oder volles Sustain, R kurz, damit die Wechsel nicht matschen.
Filterhüllkurve
Mit einer zweiten Hüllkurve auf dem Cutoff ändert der Klang seine Farbe über die Zeit: kurzer Decay + hoher Betrag = brillante Attacke, die sich schließt (Funk-Bässe, Plucks); langsame Attacke = Klang, der sich öffnet (Brass, sich entwickelnde Pads). Die Velocity auf den Hüllkurvenbetrag zu legen macht den Klang ausdrucksvoll.
Bezug zum Tempo
Bei 120 BPM dauert ein Achtel 250 ms und ein Sechzehntel 125 ms: Ein Pluck mit 200 ms Decay klingt auf Achteln rhythmisch, einer mit 600 ms lässt sie verschwimmen. Stimme den Decay auf den Rhythmus des Parts ab.
LFO
- Vibrato: LFO auf der Tonhöhe, 5–6 Hz, Tiefe 10–30 Cent.
- Tremolo: LFO auf der Lautstärke.
- Wobble: synchronisierter LFO auf dem Filter (1/4, 1/8, 1/8-Triole): Dubstep und Bass Music.
- Sidechain-ähnliches Pumpen: LFO auf der Lautstärke mit Rampenform, synchron zu den Vierteln.
- Langsame Bewegung: LFO bei 0,1–0,5 Hz auf PWM oder Filter für lebendige Pads.
Glide
Portamento 30–150 ms im Mono-Legato-Modus: Gleiten zwischen den Noten von Leads und 808s (Drill, Trap).
Beispiel aus der Praxis
„Scary Monsters and Nice Sprites“ von Skrillex (2010) hat modulierte Dubstep-Bässe ikonisch gemacht: Filter und Klangfarben, bewegt von LFOs und zum Tempo synchronisierten Hüllkurven.