Processori

Dithering, risoluzione e conversione di frequenza

Risoluzione (bit depth)

La risoluzione stabilisce il numero di livelli con cui viene descritta l'ampiezza e quindi il rumore di quantizzazione:

FormatoGamma dinamica teoricaUso
16 bitcirca 96 dBCD, distribuzione
24 bitcirca 144 dB (in pratica limitata dall'elettronica, circa 120 dB)Registrazione, stem, master di consegna
32 bit floatgamma enorme, nessun clipping internoElaborazione interna della DAW, export intermedi

In virgola mobile (32 bit float) un segnale sopra 0 dBFS non si taglia: può essere riportato sotto abbassando il livello. In virgola fissa (16 e 24 bit) tutto ciò che supera 0 dBFS viene tagliato.

Cos'è il dithering

Quando si riduce la risoluzione (da 32 float o 24 bit a 16 bit) i valori vengono arrotondati. L'errore di arrotondamento è correlato al segnale e, sui passaggi molto deboli (code di riverbero, fade out, musica classica pianissimo), si sente come distorsione granulosa. Il dithering aggiunge un rumore bianco o sagomato di livello bassissimo prima dell'arrotondamento: l'errore diventa rumore costante e non correlato, molto meno fastidioso, e i dettagli sotto il bit meno significativo restano udibili.

Noise shaping

Il noise shaping sposta l'energia del rumore di dither verso le frequenze dove l'orecchio è meno sensibile (sopra 15 kHz), riducendolo nella zona più sensibile (2–5 kHz). Il rumore totale è maggiore, quello percepito minore. Tipi comuni: TPDF semplice (nessun shaping, neutro), POW-r 1/2/3, iZotope MBIT+ (con diversi livelli di shaping), FabFilter Pro-L (opzioni di shaping), Waves IDR.

Regole pratiche

  1. Dither una sola volta, come ultimissimo passo, solo quando si riduce la risoluzione.
  2. Export a 24 bit: dither TPDF consigliato ma il rumore resta a circa −144 dBFS, ininfluente. Export a 32 bit float: nessun dither.
  3. Export a 16 bit (CD, alcuni distributori): dither obbligatorio; noise shaping moderato per pop/rock forti, TPDF o shaping leggero per musica dinamica.
  4. Dopo il dither nessun processore deve modificare il segnale (niente limiter, niente fader del master, niente normalizzazione).
  5. File destinati a ulteriore lavoro (stem, mix per il mastering): 24 bit o 32 float, nessun dither con noise shaping.

Frequenza di campionamento

  • 44,1 kHz: CD e gran parte della distribuzione musicale.
  • 48 kHz: video, broadcast, Dolby Atmos, molti progetti moderni.
  • 88,2 / 96 kHz: registrazione e mastering ad alta risoluzione, distribuzione "Hi-Res".
  • La conversione (SRC) va fatta con un convertitore di qualità (iZotope RX Resample, SoX, il convertitore del limiter o della DAW in modalità di qualità massima) e prima del limiter finale, perché la conversione può creare nuovi picchi (inter-sample).
  • Consegna il mastering alla frequenza del progetto quando possibile; il distributore converte per i formati inferiori.

In FL Studio

  • Finestra di export: formato WAV, profondità 16, 24 o 32 bit float; opzione Dither attiva solo per l'export a 16 bit (attivala se il limiter finale non applica già il dither, mai due volte).
  • Resampling quality: imposta il valore più alto in export.
  • Il limiter finale (Maximus o Pro-L) può applicare il dither: in quel caso disattiva il dither di FL.

Errori comuni

  • Dither sul limiter e di nuovo in export: doppio rumore.
  • Dither con noise shaping forte su file che verranno ancora elaborati: il rumore negli acuti viene esaltato dal mastering.
  • Normalizzare o cambiare il volume dopo il dither.
  • Conversione di frequenza dopo il limiter: picchi inter-sample oltre il ceiling.
  • Consegnare stem a 16 bit: perdita di risoluzione inutile.

Impostazioni di partenza

ParametroValorePerché
Export per il masteringWAV 24 bit o 32 bit float, nessun dither shapingMassima qualità per l'elaborazione successiva.
Master a 24 bitDither TPDF facoltativoRumore ininfluente.
Master a 16 bitDither obbligatorio, una sola voltaCode e fade senza distorsione granulosa.
Noise shapingModerato per musica forte, leggero o assente per musica dinamicaRumore percepito minimo.
Conversione di frequenzaPrima del limiter finale, qualità massimaNessun nuovo picco dopo il limiter.
Frequenze tipiche44,1 kHz musica, 48 kHz video e AtmosCompatibilità.

Frequenze da tenere d'occhio

ZonaCosa fare
2–5 kHzZona più sensibile dell'orecchio: il noise shaping riduce qui il rumore di dither.
Sopra 15 kHzDove il noise shaping sposta il rumore.

Catena di esempio

PassoStrumentoImpostazioniPerché
MixProgetto alla frequenza di lavoro32 bit float internoNessun clipping interno.
MasteringEQ, dinamica, saturazioneValori di masteringSuono finale.
Conversione di frequenzaRX Resample / SoX / DAW in qualità massimaSe serveFormato di destinazione.
LimiterMaximus / Pro-LCeiling −1 dBTPPicchi e loudness finali.
DitherLimiter o export di FL Studio, una sola voltaTPDF o noise shapingRiduzione della risoluzione.

Come verificare il risultato

  • Picco del file finale non oltre il ceiling del limiter (−1 dBFS o meno); se è più alto, la conversione di frequenza o il dither sono stati applicati dopo il limiter.
  • Fade out e code: ascolto ad alto volume degli ultimi secondi del file a 16 bit, nessuna distorsione granulosa.
  • Livello del rumore nel silenzio finale del file a 16 bit tra −90 e −96 dBFS (dither presente, non doppio).
  • Durata e frequenza del file uguali a quelle richieste dal distributore.

Fonti

Altre guide