Sound designIntermedio4 min di lettura

Distorsione come sound design

Definizione

La distorsione modifica la forma d'onda in modo non lineare, aggiungendo armoniche (e, con due o più note, frequenze di intermodulazione). Nel mix serve a dare calore e presenza; nel sound design è un generatore di timbro: un basso sinusoidale distorto diventa un growl, una pad lineare diventa una parete di suono. La scheda di mix sulla saturazione (nelle guide di mix) copre l'uso correttivo; qui ci sono i tipi e le catene creative.

Tipi di distorsione

TipoArmonicheCarattereStrumenti
Soft clip / tubepari e dispari bassecaldo, rotondoDecapitator, Saturn 2, Fruity Soft Clipper
Hard clipdispari fortiaggressivo, «quadrato»clipper, Fruity Fast Dist
Tapebasse pari, compressionemorbido, gluetape emulator (Kramer, J37, RC-20)
Transistor / fuzzdispari, ricchissimoruvido, ronzantefuzz, Distructor, Saturn
Wavefoldermolte armoniche che «si piegano»metallico, timbro che cambia con il livelloBuchla/Serge, Vital, Pigments
Bitcrusheraliasing e rumore di quantizzazionelo-fi, digitaleFruity Squeeze, Decimort, iZotope Trash
Downsamplingaliasing armonico/inarmonicometallico, «chip»Fruity Squeeze, Lo-Fi
Rettificazioneottava sopra (raddrizzatore)octave fuzzwaveshaper con curva assoluta
Waveshaper liberodipende dalla curva disegnataqualsiasiFruity WaveShaper

Ordine nella catena

  • Prima del filtro: genera armoniche che il filtro poi scolpisce; tipico dei synth analogici (drive in ingresso al filtro).
  • Dopo il filtro: distorce il risultato del filtro, inclusa la risonanza; più aggressivo.
  • Distorsione → EQ → distorsione: la catena «multistadio» dei bassi dubstep/neuro: ogni stadio aggiunge armoniche in zone diverse, l'EQ in mezzo decide quali.
  • Multibanda: distorcere solo i medi (300 Hz–3 kHz) lascia sub pulito e alti controllati.
  • Parallela: mix 20–50% di un segnale molto distorto con quello pulito: aggressività senza perdere il corpo.

Gestire le basse frequenze

La distorsione sul sub crea intermodulazione e «fango»: separa il sub (sotto 100–120 Hz, pulito o appena saturato) e distorci il resto. Sui bassi 808 una saturazione leggera crea armoniche a 110–220–330 Hz che rendono il basso udibile anche su altoparlanti piccoli (fondamentale mancante, vedi «Psicoacustica nel mix»).

Distorsione e accordi

Con accordi complessi l'intermodulazione genera frequenze non armoniche: per questo nel rock le chitarre distorte suonano power chord (fondamentale e quinta, rapporto 3:2, le cui frequenze di intermodulazione restano armoniche). Su un accordo Am9 distorto pesante, tieni le note in registro medio-alto o distorci le singole voci prima di sommarle.

Ricette

  • Growl di base: sinusoide + LFO su un wavefolder o su un formante, poi soft clip, EQ (tagliare 200–300 Hz), hard clip, OTT, EQ finale.
  • Kick distorta hard techno: kick sintetica → overdrive → filtro LP a 6–8 kHz → riverbero corto → distorsione del riverbero (rumble).
  • Pad «sporco»: tape saturation + bitcrusher al 10% wet.
  • Batteria lo-fi: bitcrusher a 12 bit e 26 kHz circa (stile SP-1200), filtro LP a 10 kHz.

In FL Studio

Fruity Blood Overdrive, Fruity Fast Dist, Fruity Soft Clipper, Fruity Squeeze (bitcrush e altro), Fruity WaveShaper, Distructor (più modelli), Hardcore (multieffetto per chitarra), Multiband Compressor come base per la distorsione multibanda via Patcher. Esterni: FabFilter Saturn 2, Soundtoys Decapitator, iZotope Trash, Kilohearts.

Esempio in La minore

Basso midtempo a 100 BPM: linea A1 – A1 – C2 – G1. Catena: sinusoide con inviluppo di pitch → Fruity WaveShaper (curva morbida) → EQ (−4 dB a 250 Hz, +3 dB a 1 kHz) → Saturn 2 in modalità «heavy» con mix 40% → split: sotto 100 Hz pulito, sopra 100 Hz con OTT al 30%. Sidechain dal kick su tutto il bus.

Errori comuni

  • Volume più alto dopo la distorsione: confronta sempre a parità di loudness.
  • Distorcere il sub: perdi definizione e headroom.
  • Troppe armoniche in 2–5 kHz: suono stancante; usa EQ dinamico o soothe dopo.

Esercizio

Prendi la stessa nota (A1 sinusoide) e passala in ognuno dei tipi di distorsione della tabella con livello pari; analizza lo spettro con Fruity Parametric EQ 2 e descrivi le armoniche generate.

Collegamenti

«Progettare 808 e bassi», «Bassi reese e wobble», «Filtri», «Psicoacustica nel mix», «Layering dei suoni».

Fonti

Lezioni collegate