Qué es y cómo funciona
Son efectos de modulación: un LFO (oscilador de baja frecuencia) mueve en el tiempo un retardo o un filtro, y la señal modificada se mezcla con la original.
- Chorus: una o más copias retardadas de unos 10–35 ms con un tiempo que oscila lentamente. La variación de retardo produce un ligero cambio de afinación (vibrato) en las copias: mezcladas con el original parecen varios intérpretes ligeramente desafinados entre sí. Efecto: amplitud, suavidad, movimiento.
- Flanger: una copia con un retardo muy breve (normalmente por debajo de 20 ms, a menudo 1–10 ms) modulado, y feedback. Al sumar una señal con su copia retardada se obtiene un filtro de peine (picos y huecos regularmente espaciados, en serie armónica); al mover el retardo los huecos se desplazan: el clásico "jet". Nació de la cinta: dos grabadoras sincronizadas, frenando una presionando sobre la brida de la bobina; el "through-zero" (la copia pasa por delante del original) solo es posible con cinta o con algoritmos específicos.
- Phaser: la señal pasa por una cadena de filtros all-pass (4, 6, 8, 12 etapas) que desplazan la fase; sumada al original crea huecos no regulares (no en serie armónica) que se desplazan con el LFO. Más suave y "líquido" que el flanger. Referencias: MXR Phase 90, Small Stone, Mu-Tron Bi-Phase, Uni-Vibe.
- Ensemble: varios chorus con LFO desfasados (a menudo tres fases a 120°) y retardos distintos: sonido de "sección" denso y ancho. Referencias: string machines (Solina, con su ensemble), Roland Dimension D (cuatro modos de amplitud creciente, muy sutil), el chorus de los Roland Juno (modos I, II e I+II).
Parámetros uno por uno
- Rate / Speed: velocidad del LFO. Chorus 0,1–1,5 Hz; flanger 0,05–0,5 Hz (barridos lentos) o a tempo (1/2, 1 compás, 2 compases); phaser 0,1–2 Hz; vibrato 4–7 Hz.
- Depth / Amount: amplitud de la modulación. Alta = desafinación evidente (chorus "de mareo").
- Delay / Time: retardo base (chorus 10–35 ms, flanger 1–10 ms).
- Feedback / Resonance: devuelve la salida a la entrada: más metálico y resonante (flanger, phaser); el chorus normalmente sin feedback.
- Stages (phaser): más etapas = más huecos, efecto más marcado.
- Stereo / LFO phase / Spread: desfase del LFO entre L y R (90–180° = muy ancho).
- Mix: chorus 20–50 %, flanger y phaser 50 % para el efecto máximo (cancelaciones más profundas).
- Sync: LFO a tempo para efectos rítmicos.
- HP en el wet: mantiene los graves fuera de la modulación (fundamental en los bajos).
Herramientas en FL Studio
- Vintage Chorus: modela el chorus BBD del Roland Juno-6 (modos I, II, I+II con Shift+clic) y un modo Edit con tiempos, feedback, HP en el wet, forma y fase del LFO, sync, entrada mono, inversión del wet, ruido y mix.
- Fruity Chorus, Hyper Chorus, Fruity Flanger, Fruity Flangus (flanger + chorus), Fruity Phaser, Vintage Phaser, Effector (FLANGER y PHASER con Depth y Feedback), Fruity Stereo Shaper (automatizando Delay o Phase obtienes phaser y flanger).
- Terceros: Arturia Chorus JUN-6, Chorus DIMENSION-D, Flanger BL-20, Phaser BI-TRON; Valhalla Space Modulator (gratuito); Soundtoys PhaseMistress, Crystallizer y MicroShift; Eventide H3000 Band Delays/MicroPitch; Waves MetaFlanger, Doubler; u-he Uhbik; Kilohearts.
Cuándo usarlos y en qué
- Chorus: guitarras limpias (años 80, funk, R&B, indie), Rhodes y piano eléctrico, pads, sintes poli (Juno), coros y backing vocals (amplitud), bajo fretless (¡con HP en el wet!).
- Ensemble: cuerdas sintéticas (Solina), pads, coros, leads de sinte para ensanchar sin perder el centro (Dimension D modo 1–2 muy sutil incluso en la voz).
- Flanger: guitarras psicodélicas y rock, batería y hi-hat en breakdowns, sintes y transiciones (barridos lentos a tempo), efecto "jet" en la voz.
- Phaser: guitarras funk y rock (Phase 90), Rhodes (años 70), pads y sintes, hi-hat en house y disco, voces psicodélicas.
- Doubling/micro-pitch: alternativa al chorus para voces (±5–15 cent, 10–25 ms) para ganar amplitud sin vibrato evidente.
Ajustes de partida
| Uso | Efecto | Rate | Depth | Feedback | Mix |
|---|---|---|---|---|---|
| Guitarra limpia años 80 | chorus | 0,5–0,8 Hz | medio | 0 | 30–50 % |
| Rhodes | chorus o phaser | 0,3–0,6 Hz | medio | 0–20 % | 30–50 % |
| Pad Juno | Vintage Chorus modo I o II | fijo | — | — | 100 % (modo hardware) |
| Cuerdas string machine | ensemble | lento + rápido | medio | 0 | 50–100 % |
| Coros/backing | chorus o Dimension D | 0,3 Hz | bajo | 0 | 20–35 % |
| Bajo | chorus con HP wet 200–300 Hz | 0,5 Hz | bajo | 0 | 20–30 % |
| Hi-hat house | phaser | 1/2–1 compás (sync) | medio | 30–50 % | 50 % |
| Transición EDM | flanger | 1–2 compases (sync) | alto | 50–70 % | 50 % |
| Guitarra funk | phaser de 4 etapas | 0,5–1,5 Hz | medio | 20–40 % | 50 % |
Por género
- Synthwave, city pop, años 80: chorus por todas partes (Juno, guitarras limpias).
- Funk, disco, soul: phaser en guitarras y Rhodes, flanger en los breakdowns.
- R&B moderno y neo-soul: chorus y ensemble en pads y Rhodes.
- Rock psicodélico, shoegaze: flanger, phaser, chorus profundos.
- House, French house: phaser en loops y hi-hat, flanger en secciones enteras.
- Trap y pop moderno: chorus/ensemble en pads y leads para dar anchura, raramente en la voz principal.
Errores comunes
- Chorus en el bajo o en el 808 sin HP en el wet: low end inestable y problemas en mono.
- Chorus en la voz principal: pierde afinación y presencia (usa un micro-pitch ligero si quieres amplitud).
- Efectos de modulación en muchos instrumentos: la mezcla "flota" y pierde foco.
- Flanger/phaser con mix al 100 % (efecto casi solo de vibrato): para los huecos hace falta la suma con el dry (50 %).
- Olvidar el control del mono: los chorus estéreo muy anchos cancelan parte de la señal en mono.
Cómo percibirlo
- Lleva Depth al máximo y escucha la desafinación; luego reduce hasta que quede solo amplitud.
- Flanger: con ruido rosa o hi-hats abiertos se oye con claridad el barrido del peine.
- Comprueba en mono: si el instrumento pierde volumen o suena "vacío", reduce depth o anchura.
Ajustes de partida
| Parámetro | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Chorus: delay y rate | 10–35 ms, 0,1–1,5 Hz | Amplitud y movimiento. |
| Flanger: delay | 1–10 ms con feedback 30–70 % | Filtro de peine evidente. |
| Phaser: etapas | 4–8 (12 para efectos fuertes) | Número de huecos. |
| Mix | Chorus 20–50 %, flanger/phaser 50 % | Efecto dosificado o máximo. |
| HP en el wet | 150–300 Hz | Graves intactos. |
| Sync | 1/2–2 compases para barridos | Movimiento a tempo. |
Frecuencias a vigilar
| Rango | Qué hacer |
|---|---|
| Por debajo de 150–300 Hz | HP en la señal modulada (wet): graves estables y en mono. |
| 1–8 kHz | Zona donde más se notan los huecos de flanger y phaser. |
Cadena de ejemplo
| Paso | Herramienta | Ajustes | Por qué |
|---|---|---|---|
| Fuente tratada | EQ y compresión | — | Señal limpia. |
| Modulación | Vintage Chorus / Fruity Chorus / Fruity Flanger / Fruity Phaser / Vintage Phaser / Arturia JUN-6, DIMENSION-D / Valhalla Space Modulator | Ver tabla | Movimiento y amplitud. |
| EQ después | Fruity Parametric EQ 2 | HP 150 Hz en la señal modulada | Low end estable. |
| Espacio | Fruity Reeverb 2 / Fruity Delay 3 | Envío | Modulación antes del espacio. |
| Control estéreo | Spreader / Fruity Stereo Shaper | Anchura moderada | Compatibilidad mono. |
Cómo comprobar el resultado
- Correlación de la pista modulada: por encima de 0 (mejor por encima de +0,3); si se vuelve negativa, reduce depth o anchura.
- En mono la pista pierde como máximo 2–3 dB de nivel.
- Espectro por debajo de 150 Hz sin cambios respecto a la pista sin efecto.