Qué es y cómo funciona
- Auto-Tune (Antares, desarrollado por Andy Hildebrand y publicado en 1997) detecta en tiempo real la afinación de una voz monofónica y la desplaza hacia la nota más cercana de la escala elegida. Con tiempos de corrección lentos es invisible; con tiempo cero elimina los pasos naturales entre notas y produce el efecto robótico que hizo famoso Cher en "Believe" (1998) y después T-Pain, y que hoy es estándar en trap, pop, afrobeats, reggaetón.
- Melodyne (Celemony) analiza el audio grabado y lo muestra como "blobs" de notas: puedes corregir, mover, ajustar el ritmo, cambiar el vibrato, las formantes y el volumen de cada nota a mano. Con la tecnología DNA (Direct Note Access) trabaja también con material polifónico. Es la herramienta de la corrección transparente y de la edición de precisión.
Regla: Auto-Tune para corrección rápida, tracking y efecto; Melodyne (o editores gráficos como Newtone) para la corrección invisible de voces expuestas y para la edición creativa.
Parámetros de Auto-Tune (y de los correctores en tiempo real)
- Key y Scale: tonalidad y escala del tema (o solo las notas usadas en la melodía). El parámetro más importante: con la escala equivocada la voz "salta" a notas erróneas. Si el tema modula, automatiza la escala.
- Input type: soprano, alto/tenor, voz masculina grave, instrumento, bajo: mejora la detección.
- Retune Speed: tiempo con que la nota se lleva a la afinación. 0 ms = hard tune (efecto); 1–10 ms = muy ajustado (pop moderno, trap melódico); 15–25 ms = corrección evidente pero natural; 30–50+ ms = transparente, deja vibrato y portamentos.
- Humanize: ralentiza la corrección en las notas largas para dejarlas naturales incluso con un retune rápido.
- Flex-Tune: corrige solo cuando la voz ya está cerca de la nota (deja los pasos expresivos).
- Natural Vibrato: aumenta o reduce el vibrato original.
- Formant / Throat: corrección de formantes y "longitud de la garganta" (cambia el carácter).
- Transpose / Detune / Reference (A = 440 Hz): para temas afinados de otra manera (p. ej. 432, 442 o samples que no están a 440).
- Tracking: sensibilidad de la detección (más relajada en voces con ruido o respiración).
- Low latency: modo para grabar con el efecto en los auriculares.
- Graph mode: corrección dibujada nota por nota (similar a Melodyne).
Herramientas en FL Studio
- Pitcher: corrección en tiempo real con tonalidad/escala, velocidad de corrección, formantes/gender y armonización guiada por MIDI.
- Newtone: editor gráfico de pitch y tiempo (corte de notas, centrado de la afinación, reducción de la variación/vibrato, corrección de tiempos): el equivalente stock de Melodyne.
- Pitch Shifter (modo Absolute): aplana las notas a una melodía guiada por automatización o teclado (efecto robótico creativo).
- Terceros: Antares Auto-Tune (Pro, Artist, Access, EFX+, Hybrid), Celemony Melodyne (essential, assistant, editor, studio), Waves Tune Real-Time y Waves Tune, Synchro Arts RePitch, Auburn Graillon y MAutoPitch (gratuitos). Melodyne en FL se usa como plugin (con la función de transferencia) o mediante integración ARA en las versiones que la admiten: verifícalo en tu versión de FL.
Flujo de trabajo: corrección transparente (Melodyne/Newtone)
- Comping y edición de la voz antes de corregir.
- Analiza; comprueba que las notas se reconozcan correctamente (separa las notas unidas, une los fragmentos).
- Pitch center (centra la afinación media de cada nota): 40–80 %, no 100 % en todo. Corrige solo las notas que realmente desafinan.
- Pitch drift/variation (deriva interna): 0–30 %; deja vibrato y portamentos.
- Revisa las transiciones entre notas (portamentos poco naturales) y las sibilantes (no las corrijas).
- Formantes: no las toques salvo en shifts amplios.
- Timing: alinea las consonantes iniciales y finales de dobles y coros con la voz principal (no cuantices todo).
- Escucha en contexto: una nota "caída" puede ser expresiva.
Flujo de trabajo: efecto hard tune (Auto-Tune)
- Ajusta la tonalidad y la escala correctas (o solo las notas de la melodía para un efecto más "limpio").
- Retune Speed 0–5 ms, Humanize 0–20, Flex-Tune 0.
- Inserta Auto-Tune como primer plugin de la cadena (antes de compresión y saturación), para que la detección trabaje con una señal limpia.
- Graba con el efecto en los auriculares (low latency) para que el cantante se adapte.
- Las notas fuera de escala se convierten en "saltos": a veces son la firma del estilo.
- Dobles y ad-libs con el mismo ajuste; armonías con Pitcher, Harmony Engine o Melodyne.
Ajustes de partida por género
| Género | Herramienta | Retune Speed | Humanize | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Trap melódico, rage | Auto-Tune | 0–5 ms | 0–10 | escala exacta, efecto evidente |
| Afrobeats, reggaetón | Auto-Tune | 5–15 ms | 10–20 | ajustado pero suave |
| Pop / K-pop | Melodyne + Auto-Tune ligero | 15–25 ms | 20–40 | muy preciso pero natural |
| R&B | Melodyne | — | — | corrección dirigida, vibrato conservado |
| Rock, indie | Melodyne o Auto-Tune 30–50 ms | 30–50 ms | 40–60 | corrección mínima |
| Jazz, acústico, clásico | Melodyne dirigido o nada | — | — | solo notas realmente desafinadas |
Uso creativo
- Hard tune con una escala deliberadamente reducida (pentatónica) para melodías "escalonadas".
- Melodyne para crear armonías: duplica la voz, desplaza las notas en terceras/sextas, cambia ligeramente formantes y timing para dar realismo.
- Reescribir melodías y vocal chops: mueve las notas y el tiempo para obtener nuevos hooks a partir de una grabación.
- Aplanar el vibrato para un sonido "sintético" moderno.
- Formantes para voces más "pequeñas" o "grandes".
- Corrección de instrumentos monofónicos (bajo, vientos, violín) o polifónicos (Melodyne DNA).
Errores comunes
- Tonalidad o escala equivocada: notas que saltan a grados erróneos.
- Retune rápido en voces con vibrato amplio y lento sin Humanize: efecto "escalonado" no deseado.
- Corrección al 100 % de pitch y drift en Melodyne: voz plana y artificial.
- Auto-Tune después de saturación, reverb o delay: detección inestable.
- Corregir las sibilantes y las respiraciones: artefactos.
- Temas no afinados a 440 Hz (samples) sin ajustar la referencia.
Cómo percibirlo
- Escucha las transiciones entre notas: con corrección transparente deben seguir siendo portamentos naturales; con hard tune el salto debe ser nítido y limpio.
- Comprueba con un tuner o con la vista de Newtone/Melodyne: las notas largas centradas dentro de ±10–15 cent en la corrección natural.
Ajustes de partida
| Parámetro | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Key/Scale | Exactas (o solo notas de la melodía) | Evita saltos a notas erróneas. |
| Retune Speed hard tune | 0–5 ms | Efecto robótico nítido. |
| Retune Speed natural | 20–50 ms | Corrección invisible. |
| Humanize | 0–20 (efecto), 30–60 (natural) | Notas largas naturales. |
| Melodyne pitch center | 40–80 % (dirigido) | Afinación correcta con expresividad. |
| Melodyne pitch drift | 0–30 % | Vibrato y portamentos conservados. |
| Reference pitch | A = 440 Hz (o la del tema) | Afinación coherente. |
Frecuencias a vigilar
| Rango | Qué hacer |
|---|---|
| 80 Hz–1 kHz | Fundamentales de la voz: zona que analiza el detector de pitch; HP y limpieza antes de la corrección ayudan al tracking. |
| 4–10 kHz | Sibilantes: no deben corregirse (artefactos); en Melodyne exclúyelas de la corrección. |
Cadena de ejemplo
| Paso | Herramienta | Ajustes | Por qué |
|---|---|---|---|
| Edición y comping | Playlist / Edison | Mejores tomas, limpieza | Solo se corrige la interpretación definitiva. |
| Corrección de afinación (primer slot) | Auto-Tune / Pitcher / Newtone / Melodyne | Ver tablas | La detección trabaja con una señal limpia. |
| EQ correctivo | Fruity Parametric EQ 2 | HP, barro | Limpieza tímbrica. |
| Compresión | 1176 → LA-2A / Fruity Compressor | GR 6–10 dB en total | Nivel constante. |
| De-esser y EQ de color | Pro-DS / Maximus + shelf de aire | — | Brillo controlado. |
| Armonías | Pitcher (MIDI) / Melodyne / Harmony Engine | Terceras, sextas | Coros a partir de la misma voz. |
| Espacio | Plate y delay en envío | — | Después de la corrección. |
Cómo comprobar el resultado
- Análisis de pitch (Newtone/Melodyne o tuner): notas largas dentro de ±10–15 cent en la corrección natural; saltos limpios en el hard tune.
- Ningún artefacto (glitches metálicos) en las sibilantes y las respiraciones.
- Dobles y coros alineados en el tiempo con la voz principal (consonantes dentro de unos 10–30 ms) y afinados con la misma referencia.