Ziel
Den EQ in zwei getrennten Durchgängen einsetzen: korrektiv (entfernen, was stört: Rumpeln, Matsch, Resonanzen, Härten, Maskierungen) und kreativ (jedem Element die zu seiner Rolle passende Klangfarbe geben). Man arbeitet stets im Kontext des Mixes, mit bereits erledigter statischer Balance.
Vorgehen Schritt für Schritt
1. Bereinigung (korrektiv)
- Highpass auf allem, was keinen Sub tragen soll, mit den Frequenzen aus der Tabelle des Guides „Equalizer“. Flankensteilheit 12–24 dB/Okt.
- Lowpass auf Elementen, die keine Air brauchen (Bass, 808 ab 5–8 kHz bei Zischen, verzerrte Gitarren bei 8–12 kHz, Hall-Returns bei 6–10 kHz).
- Resonanzen: schmaler Sweep (+10 dB, Q 6–8), dann Absenkung um 3–8 dB; höchstens 3–4 schmale Cuts pro Spur.
- Breite Zonen: Matsch 200–400 Hz, Boxigkeit 400–800 Hz, Härte 2–4 kHz, Absenkungen von 1,5–4 dB mit Q 1–2.
2. Trennung (korrektiv im Kontext)
- Finde die Paare, die sich maskieren: Kick/Bass, Stimme/Gitarren, Stimme/Synths, Snare/Gitarren, Pad/alles.
- Komplementärer EQ: Wo das Hauptinstrument seine Identität hat, erhält das sekundäre einen Cut von 2–4 dB.
- Ist der Konflikt nur zeitweise: dynamischer EQ im Sidechain (siehe „Dynamischer EQ“).
- Liegt der Konflikt im Register (zwei Instrumente spielen dieselben Noten), ist die Lösung das Arrangement: andere Oktave, Entfernen einer Stimme, Abwechslung.
3. Charakter (kreativ)
- Breite Anhebungen (Q 0,5–1,2) von 1–3 dB, um die Rolle zu definieren: Gewicht der Kick (50–70 Hz), Körper der Snare (180–250 Hz), Präsenz der Stimme (2–5 kHz), Air (10–16 kHz), Definition des Basses (700 Hz–1,5 kHz).
- Charakter-EQs (emulierte Pultec, API, Neve) zum Einfärben: „Musikalische“ Anhebungen sind breit und leicht.
- Kreative Filter: Telefon (Bandpass 300 Hz–3 kHz) in Intros und Bridges, automatisierte LPs für Übergänge.
- Reihenfolge gegenüber der Kompression: korrektiv davor, kreativ danach (oder davor, wenn der Kompressor auf diesen Bereich reagieren soll).
4. Gesamtgleichgewicht
- Vergleiche das Spektrum des Mixes mit den Referenzen bei gleicher Loudness.
- Korrigiere die Bänder, die aus dem Rahmen fallen, auf den verantwortlichen Spuren, nicht auf dem Mixbus.
- Prüfe bei leiser Lautstärke und in Mono.
Zielwerte
| Kontrolle | Wert |
|---|---|
| Schmale Cuts pro Spur | Höchstens 3–4 |
| Kreative Anhebungen | 1–3 dB, selten über 4–5 dB |
| Komplementäre Cuts | 2–4 dB |
| Energie pro Band des Mixes gegenüber den Referenzen | innerhalb von ±2 dB |
| Band Untere Mitten (250–500 Hz) | in modernen Genres nicht höher als das Band Bässe (60–120 Hz) |
| Band Air (8–16 kHz) | ohne Zischlaut-Spitzen über 3 dB gegenüber dem Mittel |
| Loudness des Mixes | nach dem EQ innerhalb von 1 LU unverändert (Anhebungen ausgleichen) |
Reihenfolge der Eingriffe in den Zonen des Mixes
- Unter 40 Hz: Bereinigung (nur Kick, 808, Sub dürfen dort sein).
- 60–150 Hz: Trennung Kick/Bass.
- 200–500 Hz: Matsch, die häufigste Stelle der Anhäufung.
- 2–5 kHz: Härte und Verständlichkeit.
- 5–10 kHz: S-Laute und Schärfe.
- 10–16 kHz: Air.
Häufige Fehler
- EQ im Solo: Klänge, die allein perfekt und im Mix zu voll sind.
- Anhebungen, die die Lautstärke erhöhen und täuschen: Gleiche den Gain aus.
- Alle Instrumente mit Anhebung bei 3 kHz: aggressiver Mix.
- Überall zu hohe HPs: Der Mix verliert Wärme (die Summe von 100–250 Hz fehlt).
- Ein Problem einer Spur auf dem Mixbus korrigieren.
Ausgangseinstellungen
| Parameter | Wert | Warum |
|---|---|---|
| HP | Tabelle des EQ-Guides, 12–24 dB/Okt. | Bereinigung unnützer Tiefen. |
| Schmale korrektive Cuts | 3–8 dB, Q 6–8, höchstens 3–4 pro Spur | Resonanzen. |
| Breite Cuts | 1,5–4 dB, Q 1–2 | Matsch und Härte. |
| Kreative Anhebungen | 1–3 dB, Q 0,5–1,2 | Charakter. |
| Komplementär | −2/−4 dB auf dem sekundären Instrument | Trennung. |
| Vergleich | Bei gleicher Lautstärke, im Mix | Richtiges Urteil. |
Frequenzen im Blick
| Bereich | Was zu tun ist |
|---|---|
| 20–40 Hz | Bereinigung: HP auf allem außer Kick, 808, Sub. |
| 60–150 Hz | Trennung Kick/Bass mit komplementären Cuts von 2–3 dB. |
| 200–500 Hz | Matsch: breite Cuts von 1,5–4 dB auf den Instrumenten, die sich anhäufen. |
| 2–5 kHz | Härte und Verständlichkeit: Platz für die Stimme gegenüber den Instrumenten. |
| 5–10 kHz | S-Laute und Schärfe: De-Esser und schmale Cuts. |
| 10–16 kHz | Air: breite Anhebungen von 1–2 dB auf den Hauptelementen. |
Beispiel-Signalkette
| Schritt | Werkzeug | Einstellungen | Warum |
|---|---|---|---|
| Korrektiver EQ | Fruity Parametric EQ 2 / Pro-Q | HP, Cuts | Bereinigung. |
| Kompression | Kompressor der Spur | Werte der Rolle | Pegel. |
| Dynamischer EQ | Nova / Pro-Q dynamisch | Sidechain für zeitweise Konflikte | Trennung. |
| Kreativer EQ | Pultec / API / Pro-Q | Breite Anhebungen | Charakter. |
| Analyse | Analyzer + Referenzen | Vergleich pro Band | Gleichgewicht. |
So prüfst du das Ergebnis
- Energie pro Band des Mixes innerhalb von ±2 dB der Referenzen bei gleicher Loudness (Sub, Bässe, Untere Mitten, Mitten, Obere Mitten, Präsenz, Air).
- Band Untere Mitten (250–500 Hz) nicht höher als das Band Bässe (60–120 Hz) in modernen Genres; in akustischen Genres innerhalb von 2 dB.
- Band Ultrahöhen (16–20 kHz): vorhanden, aber 10–20 dB unter der Air; völliges Fehlen deutet auf übermäßige LPs hin.
- Integrierte Loudness gegenüber der statischen Balance innerhalb von 1 LU unverändert.
- Crest-Faktor innerhalb von 1 dB unverändert (der EQ darf die Dynamik nicht verändern).