Arbeitsphasen

Einzelnes Instrument

Ziel

Jede Spur einzeln prüfen und vorbereiten: sauber, gestimmt, im Takt, mit korrektem Pegel und mit dem zu ihrer Rolle passenden Charakter, bevor sie mit den anderen zusammengeführt wird. Probleme, die hier bleiben, vervielfachen sich in den folgenden Phasen.

Vorgehen Schritt für Schritt

1. Vorbereitung der Session (FL Studio)

  • Jedes Element auf einer eigenen Mixer-Spur, mit Name und Farbe (Schlagzeug rot, Bass orange, Harmonie grün, Stimmen blau, Effekte violett).
  • Kanäle des Channel Rack mit den Mixer-Spuren verbunden (keiner auf dem Master); Multi-Output-Plugins pro Ausgang getrennt.
  • Fader auf 0 dB, Master ohne Plugins (nur Messung: Wave Candy/Emphasis im reinen Lesemodus oder ein Meter).
  • Notiere BPM, Tonart und Struktur (Takte pro Abschnitt) im Fruity NoteBook oder im Projekt.

2. Kontrolle der Quelle

  • Editing: keine Klicks oder Pops am Anfang und Ende der Clips (Fades von 5–10 ms), Atemgeräusche und Nebengeräusche reduzieren (nicht alle Atemzüge der Stimme entfernen: um 6–12 dB absenken), saubere Stille.
  • Timing: Gespielte oder gesampelte Parts fallen dorthin, wo sie sollen (teilweise Quantisierung 50–80 %, um das Feel zu erhalten; Swing passend zum Groove).
  • Intonation: Kick- und 808-Samples auf die Tonart gestimmt; Stimme korrigiert (siehe „Auto-Tune und Melodyne“).
  • Phase bei Mehrmikrofon-Quellen oder Layern: ausrichten und die Polarität prüfen (umkehren und hören, welche Version mehr Bass/Körper hat).
  • Sounddesign: Ist ein Klang falsch (808, die auf einer Note dröhnt, Pad voller Bässe, Sample von niedriger Qualität), korrigiere ihn an der Quelle (Hüllkurve, Filter, Auswahl des Samples, Lage) statt mit dem EQ.

3. Gain Staging

  • Spitzenpegel der Spur −12/−6 dBFS, Mittelwert etwa −18 dBFS (RMS/VU), eingestellt über die Lautstärke des Kanals oder Fruity Balance im ersten Slot.
  • Jedes hinzugefügte Plugin muss einen Ausgang haben, der etwa dem Eingang entspricht.

4. Bereinigung

  • HP nach der Tabelle der EQ-Anleitung (z. B. Stimme 80–120 Hz, Pad 150–250 Hz, Hi-Hat 200–500 Hz).
  • Notch für Resonanzen und Brummen (Sweep: +10 dB Q 8, dann 3–8 dB absenken).
  • Gate/Expander nur dort, wo Rauschen oder Übersprechen vorhanden ist (Range −10/−20 dB).

5. Korrektiver EQ

  • Breite Bereiche: Matsch 200–400 Hz, Kasten 400–800 Hz, Härte 2–4 kHz (Absenkungen von 1,5–4 dB, Q 1–2). Nicht mehr als 3–4 schmale Absenkungen pro Spur.

6. Dynamik

  • Kompression je nach Rolle (siehe Tabellen der Anleitung „Kompressor: die Parameter“): Stimme 6–10 dB in zwei Stufen, Bass 4–6 dB, Snare 3–6 dB, Kick 3–6 dB, Pad 0–3 dB.
  • Transient Shaper für Kick, Snare, Percussion, wenn mehr oder weniger Attack/Sustain gebraucht wird.
  • De-Esser auf der Stimme (5–9 kHz, Range 3–6 dB).

7. Charakter

  • Sättigung oder Verzerrung, wenn die Rolle es verlangt (808, Bass, Gitarren, Rap-Stimme, Drum-Loop).
  • Leichter färbender EQ (Luft, Präsenz, Gewicht).
  • Noch keinen Hall und kein Delay für den Mix hinzufügen (außer Effekten, die Teil des Sounds sind).

8. Abhören und Vergleichen im Solo, aber kurz

  • Das Solo dient dazu, Fehler zu finden, nicht dazu, die Spur „allein schön“ zu machen. Begrenze klangliche Anpassungen im Solo: Sie werden in den Phasen 2–3 entschieden.

9. Export für die Analyse

  • Export der einzelnen Spur (Solo/Mute oder Split mixer tracks) als WAV 24 Bit, Samplerate des Projekts, mit aktiven Insert-Effekten und deaktiviertem Master, vom Anfang bis zum Ende des Stücks.
  • Analyse: Spektrum (lange Mittelung), Spitzenpegel und RMS, Crest-Faktor, Korrelation und Breite.

Zielwerte nach Spurtyp

SpurSpitzeCrest-FaktorKorrelationSpektrale Hinweise
Kick−10/−6 dBFS12–18 dB+1 (mono)klare Grundfrequenz 45–70 Hz, Klick 2–5 kHz, keine Spitzen bei 300–500 Hz
Snare/Clap−10/−6 dBFS12–18 dB+0,8/+1Körper 150–250 Hz, kein ungewolltes schmales Klingeln
Hi-Hat/Percussion−14/−8 dBFS12–20 dBvariabelkeine Energie unter 200–400 Hz
808/Bass−8/−6 dBFS6–10 dB+1 unter 150 HzNoten mit ähnlichem Pegel (innerhalb von 2–3 dB zwischen den Noten)
Leadstimme−10/−6 dBFS8–12 dB (nach Kompression)+1 (mono)keine Resonanz > 6 dB, Zischlaute kontrolliert
Pad/harmonische Synths−14/−8 dBFS6–10 dB+0,3/+0,9kein unnützer Sub (HP)
Verzerrte Gitarren−12/−8 dBFS4–7 dBbei Mono-Takes +180 Hz–10 kHz, Härte kontrolliert
Klavier−12/−6 dBFS10–16 dB+0,5/+0,9untere Mitten kontrolliert

Verbindung zu Preproduction und Sounddesign

Notiere, was du korrigieren musstest (z. B. „808 dröhnt auf dem F: Decay verkürzen“, „Stimme zu nah aufgenommen: Nahbesprechungseffekt“, „Pad in den Bässen zu breit“): Das wird zur Checkliste, um beim nächsten Stück Klänge besser auszuwählen und besser aufzunehmen.

Häufige Fehler

  • In die nächste Phase wechseln mit Spuren, die clippen oder klicken.
  • „Schönheits“-EQ im Solo.
  • Übermäßige Kompression, bevor man die Spur im Kontext gehört hat.
  • Die Phase der Layer vergessen (zeigt sich erst in Phase 2, wenn die Kick „verschwindet“).

Ausgangseinstellungen

ParameterWertWarum
Mittlerer Pegel der SpurEtwa −18 dBFS RMSKonsistentes Gain Staging.
Spitzenpegel der Spur−12/−6 dBFSHeadroom für Bus und Master.
Fades der Clips5–10 msKeine Klicks.
Quantisierung50–80 % (gespielte Parts)Präzision, ohne das Feel zu verlieren.
Format des Analyse-ExportsWAV 24 Bit, Samplerate des Projekts, Master ausZuverlässige Analyse.
Schmale Absenkungen pro SpurMaximal 3–4Braucht man mehr, korrigiere die Quelle.

Frequenzen im Blick

BereichWas zu tun ist
Unter 30 HzInhalt, der auf fast allen Spuren entfernt werden sollte (außer kontrollierter Sub/808/Kick).
200–500 HzErster Kontrollpunkt für Matsch und Kasten.
2–5 kHzHärte: Kontrolle im Solo, Bestätigung im Kontext.
5–9 kHzZischlaute (Stimme) und Schärfe (Becken).

Beispiel-Signalkette

SchrittWerkzeugEinstellungenWarum
TrimFruity BalanceMittelwert −18 dBFSArbeitspegel.
BereinigungFruity Parametric EQ 2 / Fruity Limiter (Gate)HP, Notch, leichtes GateRauschen und Dröhnen entfernen.
Korrektiver EQFruity Parametric EQ 2 / Pro-QAbsenkungen 1,5–4 dBSauberer Klang.
DynamikFruity Compressor / Fruity Limiter / Transient Processor / De-EsserJe nach InstrumentPegel und Form.
CharakterSättigung / färbender EQLeichtRolle im Mix.
MessungWave Candy / Analyzer des Fruity Parametric EQ 2 / SpreaderSpitze, RMS, Spektrum, PhaseKontrolle.

So prüfst du das Ergebnis

  • Spitzenpegel zwischen −12 und −6 dBFS; kein Clipping; keine Klicks am Anfang/Ende der Clips.
  • Spektrum: kein 1/3-Oktav-Band, das um mehr als 6 dB gegenüber den benachbarten herausragt (außer gewollten Grundtönen).
  • Crest-Faktor passend zur Tabelle des Spurtyps.
  • Korrelation: Bassinstrumente (Kick, 808, Bass) +1 oder über +0,9; Stereoinstrumente über 0.
  • Keine Energie unter 30 Hz auf Nicht-Bass-Spuren; unter 150 Hz Stereobreite nahe null bei Kick, Bass, 808.
  • 808/Bass: Pegelunterschied zwischen den Noten innerhalb von 2–3 dB.

Quellen

Weitere Guides