Definition
Der Minimalismus ist eine in den 1960er Jahren in den Vereinigten Staaten entstandene Strömung (La Monte Young, Terry Riley, Steve Reich, Philip Glass), die auf reduziertem Material, konstanter Pulsation, statischer oder langsamer Harmonik und allmählichen, hörbaren Prozessen beruht. Steve Reich verlangt in dem Text „Music as a Gradual Process“ (1968), dass der kompositorische Prozess für den Hörer wahrnehmbar ist, während er geschieht.
Die wichtigsten Techniken
- Wiederholung: ein kurzes Modul, viele Male wiederholt; die Veränderung wird zum Ereignis.
- Phasing (Phasenverschiebung): Zwei Ausführende spielen dasselbe Pattern; einer beschleunigt leicht, bis er eine Note voraus ist, und stabilisiert sich dann. So durchläuft man alle möglichen rhythmischen Beziehungen zwischen dem Pattern und sich selbst. Entstanden mit Magnetbändern (It's Gonna Rain, 1965; Come Out, 1966) und in Piano Phase (1967) auf Instrumente übertragen.
- Additiver Prozess: Ein Modul wächst, indem Note für Note hinzukommt (1, 1-2, 1-2-3…) und schrumpft dann wieder. Das ist die typische Technik von Philip Glass (Music in Fifths, Music in Twelve Parts, Einstein on the Beach, 1976).
- Ersetzen von Pausen durch Noten (Beat Building): Man beginnt mit einem Pausenmuster und ersetzt jeweils eine Pause durch einen Schlag (Reich, Drumming, 1970–71).
- Freie Module: In C von Terry Riley (1964): 53 Fragmente, die jeder Ausführende frei wiederholt, bevor er zum nächsten übergeht, über einer Pulsation aus repetiertem C.
- Feste Verschiebung (Kanon im Abstand einer Achtel): Clapping Music (Reich, 1972): Ein Ausführender wiederholt ein Pattern aus 12 Achteln, der andere verschiebt es alle 8–12 Wiederholungen um eine Achtel, bis man wieder im Unisono ist.
- Drone: sehr lange, unbewegte Klänge (La Monte Young).
Minimalistische Harmonik
- Statische Akkorde oder der Wechsel von 2–4 Akkorden über ganze Minuten.
- Modale oder diatonische Harmonik mit wenigen Dissonanzen.
- Langsame harmonische Wechsel, die gerade deshalb zu „gewaltigen Ereignissen“ werden, weil sie selten sind (Reich, Music for 18 Musicians, 1976: ein Zyklus aus 11 Akkorden, auf dem die Abschnitte aufgebaut sind).
Praktisches Beispiel eines additiven Prozesses in a-Moll
Grundmodul aus 4 Achteln: A C E C.
- Phase 1: A C E C (×8)
- Phase 2: A C E C E (5 Achtel, ×8)
- Phase 3: A C E C E G (6 Achtel, ×8)
- danach Abbau.
Das Metrum wechselt ständig (4/8, 5/8, 6/8), während die Pulsation bleibt.
Beispiel für Phasing in der DAW
Zwei Klavierspuren mit demselben Pattern aus 12 Sechzehnteln bei 120 BPM. Die zweite Spur läuft mit 120,5 BPM (oder wird alle 16 Wiederholungen um eine Sechzehntel verschoben). In FL Studio lässt sich die Verschiebung erreichen, indem man aufeinanderfolgende Patterns um einen Step versetzt schreibt, oder indem man zwei Patterns unterschiedlicher Länge (12 und 13 Steps) verwendet, die sich nach 156 Steps wieder synchronisieren (kleinstes gemeinsames Vielfaches).
Einfluss auf Pop, Elektronik und Film
- Techno und Ambient teilen Wiederholung und allmählichen Prozess (Filter, die sich über Minuten öffnen).
- Brian Eno verwendete Loops unterschiedlicher Länge (Music for Airports, 1978), um immer neue Kombinationen zu erhalten.
- Die Soundtracks von Philip Glass (Koyaanisqatsi, 1982; The Hours, 2002), Max Richter, Jóhann Jóhannsson und einige Arbeiten von Hans Zimmer (Interstellar, 2014) verwenden minimalistische Ostinati.
- John Adams (Short Ride in a Fast Machine, 1986) verbindet den Minimalismus mit dem Sinfonieorchester.
Häufige Fehler
- Wiederholen ohne Prozess: Minimalismus ist nicht „ein Loop, der sich nicht verändert“, sondern eine sehr langsame, kontrollierte Veränderung.
- Zu viele gleichzeitige Veränderungen: Wenn sich Rhythmus, Harmonie und Klangfarbe zugleich ändern, hört man den Prozess nicht.
- Zu reiche Klangfarben: Die Wiederholung legt alles offen; man braucht saubere, stimmige Klänge.
Praktische Übung
Schreibe ein Modul aus 8 Sechzehnteln in C-Dur-Pentatonik (C D E G A). Lege zwei Spuren an: Die eine wiederholt das Modul, die andere verschiebt es alle 4 Takte um eine Sechzehntel. Füge eine dritte Spur hinzu, die dasselbe Modul additiv aufbaut, eine Note alle 4 Takte. Lass das Ganze 3 Minuten laufen und höre auf die entstehenden Patterns.
Verweise
Pedalton und Ostinato, Polyrhythmik, Hemiole und Polymetrik, Modale Harmonik und modale Loops, Musik für Videospiele.