Fasi del lavoro

Dinamica

Obiettivo

Dare a ogni elemento la dinamica adatta al suo ruolo: livello costante per gli elementi che devono stare sempre davanti (voce, basso), transienti definiti per la batteria, densità per i gruppi, respiro tra le sezioni del brano. La fase si svolge dopo il bilanciamento statico e l'EQ correttivo, e si conclude con un mix che ha la loudness e il crest factor giusti per il mastering.

Procedura passo per passo

1. Elementi principali

  • Voce lead: compressione seriale 6–10 dB complessivi (FET 3–5 dB sui picchi + opto 2–4 dB), de-esser tra gli stadi, limiter leggero facoltativo (vedi "Compressione seriale").
  • Basso: 4–6 dB (opto o VCA), note uniformi entro 2–3 dB; saturazione per l'udibilità.
  • 808: livello costante tra le note; clipper o limiter 1–3 dB sul picco iniziale.

2. Batteria

  • Cassa e rullante: compressione 3–6 dB con attack 10–30 ms per lasciare passare il transiente, oppure transient shaper (attack +, sustain − per definire; sustain + per corpo).
  • Drum bus: glue 2–4 dB (2:1–4:1, attack 10–30 ms, release a tempo o auto).
  • Parallelo: compressione forte (10–20 dB, attack veloce) miscelata a −10/−6 dB sotto il dry (vedi "Compressione parallela").
  • Gate/expander solo dove il bleed disturba (tom, rullante), range −10/−20 dB.

3. Armonia e melodie

  • Pad e synth: 0–3 dB, spesso nessuna compressione (i synth hanno già dinamica controllata).
  • Chitarre acustiche e piano: 2–4 dB per uniformare; chitarre distorte: quasi nessuna compressione (la distorsione comprime già).
  • Lead: 2–4 dB, eventualmente sidechain dalla voce.

4. Sidechain e ducking

  • Basso/808 dalla cassa: 2–6 dB di ducking, release a tempo (vedi "Sidechain").
  • Pad, riverberi e delay dalla voce o dalla cassa: 2–4 dB.

5. Bus e mix bus

  • Bus di gruppo: 1–3 dB.
  • Mix bus: glue 1–2 dB, HP nel sidechain a 60–120 Hz (vedi "Catena del mix bus").

6. Dinamica delle sezioni

Il brano deve "respirare": strofe più leggere, ritornelli più pieni. La compressione non deve appiattire questa forma: confronta lo short-term delle sezioni prima e dopo.

Valori obiettivo per elemento

ElementoRiduzioneCrest factor dopo il trattamento
Voce lead pop/rap6–10 dB7–12 dB
Basso elettrico4–6 dB8–12 dB
8081–3 dB di clipping/limiting5–9 dB
Cassa3–6 dB o transient shaper12–18 dB
Rullante/clap3–6 dB12–18 dB
Drum bus2–4 dB10–14 dB
Pad0–3 dB6–10 dB
Mix bus1–2 dB—

Valori obiettivo del mix a fine fase

GenereLoudness integrata del mix (prima del mastering)Crest factor del mix
Pop, R&B−18/−14 LUFS10–14 dB
Hip hop, trap−16/−12 LUFS9–13 dB
EDM, techno−16/−12 LUFS8–12 dB
Rock, metal−16/−12 LUFS10–14 dB
Acustico, jazz, classica−22/−16 LUFS14–20 dB

Picco del mix bus −6/−3 dBFS; differenza tra short-term del ritornello e della strofa 2–5 LU nei generi pop e rock.

Errori comuni

  • Comprimere ogni traccia "per abitudine": mix piatto, nessuna profondità.
  • Attack veloci sulla batteria: perdita del punch.
  • Release troppo brevi su basso e 808: distorsione.
  • Non compensare il gain: ogni compressore dà l'impressione di migliorare il suono perché alza la loudness.
  • Comprimere tanto il mix bus da ridurre la differenza tra strofa e ritornello sotto 1–2 LU.

Impostazioni di partenza

ParametroValorePerché
Voce lead6–10 dB in due stadiLivello costante.
Basso4–6 dB, note entro 2–3 dBFondamenta stabili.
Cassa/rullante3–6 dB, attack 10–30 msPunch conservato.
Drum bus2–4 dB, 2:1–4:1Coesione.
Mix bus1–2 dB, HP sidechain 60–120 HzGlue senza pompaggio.
Mix a fine fase−18/−12 LUFS, picco −6/−3 dBFSPronto per spazialità e mastering.

Frequenze da tenere d'occhio

ZonaCosa fare
Sotto 120 HzHP nel sidechain dei compressori di bus: cassa e 808 non devono comandare il gruppo.
2–5 kHzAttacco della batteria: attack lenti conservano il transiente.
5–9 kHzLa compressione esalta le sibilanti: de-esser tra gli stadi.

Catena di esempio

PassoStrumentoImpostazioniPerché
CorrettivoEQ, de-noiseGià fattiIl compressore lavora sulla musica.
Dinamica di tracciaFruity Compressor / Fruity Limiter / Transient ProcessorValori per elementoRuolo di ogni suono.
SidechainFruity Limiter in sidechain / Kickstart / EQ dinamico2–6 dBSpazio tra cassa, basso e voce.
BusGlue e parallelo1–4 dBGruppi coesi.
Mix busGlue1–2 dBCoesione finale.

Come verificare il risultato

  • Crest factor di ciascun elemento esportato nei range della tabella.
  • Loudness integrata del mix nel range del genere (prima del mastering) e picco tra −6 e −3 dBFS.
  • Short-term massimo del ritornello 2–5 LU sopra la media delle strofe nei generi pop e rock; nell'elettronica il drop 3–6 LU sopra il break.
  • Crest factor del mix: non sotto 8 dB prima del mastering.
  • Banda Presenza (4–8 kHz) della voce: dopo la compressione l'energia relativa non sale più di 2 dB rispetto alla voce grezza.

Fonti

Altre guide