Etapas del flujo de trabajo

Dinámica

Objetivo

Dar a cada elemento la dinámica adecuada a su papel: nivel constante para los elementos que deben estar siempre delante (voz, bajo), transitorios definidos para la batería, densidad para los grupos, respiro entre las secciones del tema. La fase se desarrolla después del balance estático y de la EQ correctiva, y concluye con una mezcla que tiene la loudness y el crest factor adecuados para el mastering.

Procedimiento paso a paso

1. Elementos principales

  • Voz lead: compresión en serie 6–10 dB en total (FET 3–5 dB en los picos + opto 2–4 dB), de-esser entre las etapas, limiter ligero opcional (ver «Compresión en serie»).
  • Bajo: 4–6 dB (opto o VCA), notas uniformes dentro de 2–3 dB; saturación para la audibilidad.
  • 808: nivel constante entre las notas; clipper o limiter 1–3 dB en el pico inicial.

2. Batería

  • Bombo y redoblante: compresión 3–6 dB con attack 10–30 ms para dejar pasar el transitorio, o transient shaper (attack +, sustain − para definir; sustain + para dar cuerpo).
  • Drum bus: glue 2–4 dB (2:1–4:1, attack 10–30 ms, release a tempo o auto).
  • Paralela: compresión fuerte (10–20 dB, attack rápido) mezclada a −10/−6 dB por debajo del dry (ver «Compresión paralela»).
  • Gate/expander solo donde el bleed moleste (toms, redoblante), range −10/−20 dB.

3. Armonía y melodías

  • Pads y synths: 0–3 dB, a menudo sin compresión (los synths ya tienen una dinámica controlada).
  • Guitarras acústicas y piano: 2–4 dB para uniformar; guitarras distorsionadas: casi sin compresión (la distorsión ya comprime).
  • Lead: 2–4 dB, eventualmente sidechain desde la voz.

4. Sidechain y ducking

  • Bajo/808 desde el bombo: 2–6 dB de ducking, release a tempo (ver «Sidechain»).
  • Pads, reverbs y delays desde la voz o desde el bombo: 2–4 dB.

5. Buses y mix bus

  • Buses de grupo: 1–3 dB.
  • Mix bus: glue 1–2 dB, HP en el sidechain a 60–120 Hz (ver «Cadena del mix bus»).

6. Dinámica de las secciones

El tema debe «respirar»: estrofas más ligeras, estribillos más llenos. La compresión no debe aplanar esta forma: compara el short-term de las secciones antes y después.

Valores objetivo por elemento

ElementoReducciónCrest factor tras el tratamiento
Voz lead pop/rap6–10 dB7–12 dB
Bajo eléctrico4–6 dB8–12 dB
8081–3 dB de clipping/limiting5–9 dB
Bombo3–6 dB o transient shaper12–18 dB
Redoblante/clap3–6 dB12–18 dB
Drum bus2–4 dB10–14 dB
Pad0–3 dB6–10 dB
Mix bus1–2 dB—

Valores objetivo de la mezcla al final de la fase

GéneroLoudness integrada de la mezcla (antes del mastering)Crest factor de la mezcla
Pop, R&B−18/−14 LUFS10–14 dB
Hip hop, trap−16/−12 LUFS9–13 dB
EDM, techno−16/−12 LUFS8–12 dB
Rock, metal−16/−12 LUFS10–14 dB
Acústico, jazz, clásica−22/−16 LUFS14–20 dB

Pico del mix bus −6/−3 dBFS; diferencia entre el short-term del estribillo y el de la estrofa 2–5 LU en los géneros pop y rock.

Errores comunes

  • Comprimir cada pista «por costumbre»: mezcla plana, sin profundidad.
  • Attacks rápidos en la batería: pérdida de pegada.
  • Releases demasiado cortos en bajo y 808: distorsión.
  • No compensar el gain: cada compresor da la impresión de mejorar el sonido porque sube la loudness.
  • Comprimir tanto el mix bus que la diferencia entre estrofa y estribillo baje de 1–2 LU.

Ajustes de partida

ParámetroValorPor qué
Voz lead6–10 dB en dos etapasNivel constante.
Bajo4–6 dB, notas dentro de 2–3 dBCimientos estables.
Bombo/redoblante3–6 dB, attack 10–30 msPegada conservada.
Drum bus2–4 dB, 2:1–4:1Cohesión.
Mix bus1–2 dB, HP sidechain 60–120 HzGlue sin bombeo.
Mezcla al final de la fase−18/−12 LUFS, pico −6/−3 dBFSLista para espacialidad y mastering.

Frecuencias a vigilar

RangoQué hacer
Por debajo de 120 HzHP en el sidechain de los compresores de bus: bombo y 808 no deben gobernar el grupo.
2–5 kHzAtaque de la batería: los attacks lentos conservan el transitorio.
5–9 kHzLa compresión exalta las sibilantes: de-esser entre las etapas.

Cadena de ejemplo

PasoHerramientaAjustesPor qué
CorrectivoEQ, de-noiseYa hechosEl compresor trabaja sobre la música.
Dinámica de pistaFruity Compressor / Fruity Limiter / Transient ProcessorValores por elementoPapel de cada sonido.
SidechainFruity Limiter en sidechain / Kickstart / EQ dinámico2–6 dBEspacio entre bombo, bajo y voz.
BusGlue y paralelo1–4 dBGrupos cohesionados.
Mix busGlue1–2 dBCohesión final.

Cómo comprobar el resultado

  • Crest factor de cada elemento exportado dentro de los rangos de la tabla.
  • Loudness integrada de la mezcla en el rango del género (antes del mastering) y pico entre −6 y −3 dBFS.
  • Short-term máximo del estribillo 2–5 LU por encima de la media de las estrofas en los géneros pop y rock; en la electrónica, el drop 3–6 LU por encima del break.
  • Crest factor de la mezcla: no inferior a 8 dB antes del mastering.
  • Banda Presencia (4–8 kHz) de la voz: tras la compresión, la energía relativa no sube más de 2 dB respecto a la voz en bruto.

Fuentes

Más guías