Rôle dans le mix
La guitare électrique claire (clean, crunch léger, edge of breakup) est rythmique, harmonique et de couleur : accords strummés en pop et en country, skank sur les contretemps en reggae, doubles croches étouffées en funk (Nile Rodgers), arpèges en indie et en post-rock, voicings étendus en jazz et en neo-soul, licks et fills en R&B, requinto dans la bachata, highlife et soukous dans l'afrobeats. Son spectre utile va de 100 Hz à 8 kHz, avec le cœur à 300 Hz–3 kHz, la même zone que la voix : il faut donc la traiter comme une seconde voix qui s'efface. Dynamique naturelle large (contrairement à la guitare saturée) : compression et attaque sont décisives.
Enregistrement et choix du son
- Ampli micro : SM57 sur le cône (au bord du dust cap pour plus de brillance, vers le bord pour plus de chaleur) + éventuellement ruban (R-121, Royer) ou condensateur ; aligne les deux micros.
- DI + re-amp ou simulation (Hardcore Guitar Effects ou Fruity Convolver avec IR dans FL ; alternatives Neural DSP, Line 6 Helix Native, IK AmpliTube, UAD Fender '55 Tweed). Enregistre toujours aussi le DI : tu pourras changer de son au mix.
- Micros de guitare : single coil (Strat, Tele) brillant et vif pour le funk et le country ; humbucker chaud pour le jazz et la soul ; position 2/4 de la Strat (« quack ») pour le funk et le R&B.
- Doublages : en pop et en country, les rythmiques claires sont souvent doublées (deux prises différentes L/R) ; sinon, deux guitares différentes (Tele et acoustique, Strat et 12 cordes).
Gain staging
Crêtes −12/−8 dBFS. Les attaques claires au médiator ont un crest factor élevé (14–20 dB) : contrôle d'abord avec la compression et règle le fader ensuite.
EQ correctif
- HP 80–120 Hz (plus haut, jusqu'à 150–200 Hz, dans les mix denses) : laisse le grave à la basse et à la grosse caisse.
- Boom et boue 150–300 Hz : −2/−4 dB, surtout avec des amplis micro de près (effet de proximité).
- Box/nasal 400–800 Hz : −1/−3 dB Q 1,5–2 si le son est fermé.
- Dureté 2,5–4 kHz des single coil : −1/−3 dB ou EQ dynamique.
- Souffle/hum des single coil : notch à 50/100 Hz (réseau électrique européen) ou léger gate dans les pauses.
EQ créatif
- Corps +1/+2 dB à 200–250 Hz en jazz.
- Chime/sparkle shelf +2/+3 dB à 6–10 kHz pour les arpèges pop et indie (Pultec, Maag).
- Creusement pour la voix : −1/−3 dB à 2–4 kHz sur la guitare dans les passages chantés (ou EQ dynamique en sidechain depuis la voix).
- Funk : bande passante étroite (HP 200 Hz, LP 6 kHz) avec accentuation à 1–2 kHz pour une rythmique « petite mais précise » qui laisse la place à la basse.
Compression
- Rythmique strummée : ratio 3:1–4:1, attack 10–20 ms (SOS sur l'acoustique suggère 10–20 ms : des attaques trop rapides rendent le coup de médiator mou), release 50–150 ms ou auto, 3–6 dB de GR.
- Funk : FET (1176) rapide avec 4–8 dB : égalise les notes étouffées et ajoute du « crachat ».
- Arpèges et clean ambient : opto (LA-2A, CLA-2A) 3–5 dB pour un sustain uniforme.
- Compresseur à pédale (Dyna Comp, Keeley) à l'enregistrement pour le « chicken picking » country et le funk : cela fait partie du son.
- Chris Lord-Alge utilise des compresseurs opto (LA-3A) avec 2–5 dB sur les guitares.
Transient shaper
Attack + sur les rythmiques funk et reggae pour les faire « claquer » ; Attack − sur les arpèges trop durs ; Sustain + sur les arpèges ambient.
Saturation et overdrive
- Edge of breakup : un léger overdrive (Tube Screamer, Klon, Distructor, Hardcore Tubedrive, Fruity Blood Overdrive avec peu de drive) apporte densité et présence sans devenir saturé.
- Bande (Studer, Kramer Master Tape) pour adoucir les attaques numériques et épaissir.
- Bitcrush/lo-fi : pour des guitares échantillonnées en hip hop et lo-fi (LP 4–6 kHz, saturation, wow & flutter avec Fruity Delay 3 modulé ou RC-20).
Delay
- Slap 80–140 ms, feedback 0–10 % : rockabilly, country, surf (avec beaucoup de spring).
- Calé sur le tempo 1/8 pointée (style The Edge) avec feedback 25–40 % en indie et post-rock : la guitare devient rythmique.
- Ping-pong 1/4 ou 1/8 filtré (HP 300 Hz, LP 4–5 kHz) pour les arpèges pop.
- Tape echo modulé (EchoBoy, Fruity Delay 3 avec modulation lente) pour le dub et le reggae sur les skanks.
- Retours filtrés et, si besoin, duckés par la voix.
Réverbération
- Spring (ressort) : surf, rockabilly, reggae, blues, indie : decay 1,5–3 s. Dans FL : Fruity Convolver avec IR de ressort ; alternatives Softube Spring, UAD AKG BX-20.
- Room courte (0,4–0,8 s) pour les rythmiques pop.
- Plate/hall 1,5–2,5 s pour arpèges et ballades, pré-delay 20–40 ms pour garder la guitare devant.
- Shimmer et réverbérations très longues (Valhalla Supermassive, Shimmer) en post-rock et en ambient.
- HP 200–300 Hz et LP 6–8 kHz sur les retours.
Modulations
- Chorus (Vintage Chorus, style CE-1/CE-2) : années 80, new wave, The Police, R&B des années 90 ; mix 20–40 %.
- Tremolo (Fruity PanOMatic en mode volume, Soundtoys Tremolator) : surf, ballades, indie ; synchronisé en 1/8 ou en triolets.
- Phaser (Vintage Phaser) : funk des années 70, reggae, rock psychédélique.
- Leslie/rotary : pour les guitares psychédéliques.
- Vibrato/univibe : blues et rock des années 70.
Stéréo et panoramique
- Doublages : 70–100 % L/R (prise différente pour le doublage, jamais la copie dupliquée).
- Deux parties différentes : l'une à −50/−70, l'autre à +50/+70.
- Guitare unique : décalée du centre (±30–60) pour laisser le centre à la voix, à la grosse caisse, à la caisse claire et à la basse ; équilibre avec un autre instrument (clavier, shaker) de l'autre côté.
- Stéréo à partir du mono : delay Haas 10–25 ms ou une réverbération stéréo ; une seconde prise vaut mieux.
Sidechain
- EQ dynamique à 1,5–4 kHz sur la guitare en sidechain depuis la voix (Pro-Q, Trackspacer) : la guitare s'efface seulement quand la voix chante.
- En nu-disco et en house, rythmiques funk avec sidechain depuis la grosse caisse (2–4 dB).
Automations
- Volume : les guitares rythmiques descendent de 1–2 dB sous la voix et remontent dans les espaces instrumentaux.
- Envois de delay et de réverbération sur les dernières notes d'une phrase.
- Filtres (LP qui s'ouvre) dans les intros.
Différences selon le genre
| Genre | Son et traitement |
|---|---|
| Funk / disco | single coil pos. 2/4, doubles croches, 1176, bande étroite, pan ±40–60 |
| Reggae | skank sur les contretemps, HP haut, spring/delay, compression |
| Pop | doublages L/R, compression, sparkle 8 kHz, room courte |
| Country | Tele, compresseur à pédale, slap delay, chicken picking |
| Indie / post-rock | delay calé sur le tempo, longues réverbérations, arpèges, chorus |
| Jazz | humbucker, corps 200 Hz, peu de compression, room |
| R&B / neo-soul | chorus, licks panoramiqués, réverbération plate |
| Afrobeats / highlife | arpèges clairs dans l'aigu, delay, pan large |
Erreurs courantes
- Dupliquer la même prise pour faire le doublage : ce n'est pas de la stéréo, c'est un mono décalé.
- Laisser du grave (sous 100 Hz) dans les guitares : de la boue sous la voix.
- Guitare au centre avec la voix : masquage à 1–4 kHz.
- Compression avec attack trop rapide : des attaques sans vie.
- Longues réverbérations sur des rythmiques rapides : groove empâté.
Réglages de départ
| Paramètre | Valeur | Pourquoi |
|---|---|---|
| Crête du canal | −12/−8 dBFS | Crest factor élevé des attaques au médiator. |
| High-pass | 80–120 Hz (150–200 Hz mix denses) | Espace pour le grave. |
| Compression strummée | 3:1–4:1, attack 10–20 ms, release 50–150 ms, 3–6 dB | Attaques uniformes mais vivantes. |
| FET funk | 1176 ratio 4, attack rapide, 4–8 dB | Notes étouffées uniformes. |
| Opto arpèges | 3–5 dB | Sustain uniforme. |
| Slap delay | 80–140 ms, feedback 0–10 % | Country, rockabilly, surf. |
| Delay calé sur le tempo | 1/8 pointée, feedback 25–40 % | Rythmique indie/post-rock. |
| Spring reverb | 1,5–3 s | Surf, reggae, blues. |
| Plate/hall | 1,5–2,5 s, pré-delay 20–40 ms | Profondeur sans faire reculer la guitare. |
| Chorus | Mix 20–40 %, rate 0,3–1 Hz | Couleur années 80/90. |
| Pan doublages | 70–100 % L/R | Ampleur et centre libre. |
| EQ dynamique en SC depuis la voix | −1/−3 dB à 1,5–4 kHz | La voix passe. |
Fréquences à surveiller
| Plage | Que faire |
|---|---|
| sous 80–120 Hz | High-pass (jusqu'à 150–200 Hz dans les mix denses) : le grave à la basse et à la grosse caisse. |
| 150–300 Hz | Boom et boue (effet de proximité) : −2/−4 dB ; corps +1/+2 dB à 200–250 Hz en jazz. |
| 400–800 Hz | Box/nasal : −1/−3 dB Q 1,5–2. |
| 1–2 kHz | Noyau et « quack » funk : zone à accentuer dans les rythmiques étroites. |
| 2–4 kHz | Présence/dureté : zone de la voix, creuse 1–3 dB dans les passages chantés. |
| 50 / 100 Hz (étroits) | Hum du réseau sur les single coil : notch. |
| 6–10 kHz | Chime/sparkle : shelf +2/+3 dB sur les arpèges pop. |
| au-dessus de 10–12 kHz | Souffle : LP léger si la brillance est inutile. |
Exemple de chaîne
| Étape | Outil | Réglages | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Ampli / IR (depuis DI) | Hardcore Guitar Effects / Fruity Convolver / Neural DSP / Helix Native | Clean ou edge of breakup, IR 1x12/2x12 | Son de base. |
| Nettoyage | Fruity Limiter NOISE GATE / édition | Gate léger dans les pauses | Hum et bruits. |
| EQ correctif | Fruity Parametric EQ 2 / Pro-Q 3–4 | HP 100 Hz ; −3 dB à 250 Hz ; −2 dB à 600 Hz | Espace pour la basse et la voix. |
| Compression | Fruity Limiter COMP / CLA-2A / CLA-76 | 3:1, attack 15 ms, 4 dB | Uniformité. |
| Saturation | Distructor / Fruity Blood Overdrive (peu) / Decapitator | Légère | Densité. |
| EQ créatif | Fruity Parametric EQ 2 / PuigTec | Shelf +2 dB à 8 kHz | Sparkle. |
| Modulation (opt.) | Vintage Chorus / Vintage Phaser / Tremolator | Mix 25 % | Couleur. |
| Delay (envoi) | Fruity Delay 3 / EchoBoy | 1/8 pointée, HP 300 Hz, LP 5 kHz | Espace rythmique. |
| Réverbération (envoi) | LuxeVerb / Fruity Convolver (spring) / Valhalla Plate | Plate 1,8 s pré-delay 30 ms | Profondeur. |
| EQ dynamique en SC | Pro-Q 3–4 / Trackspacer | Depuis la voix, 2–3 kHz | Cohabitation avec la voix. |
Comment vérifier le résultat
- Corrélation du bus guitares 0,2–0,7 avec de vrais doublages (proche de +1 = doublages trop semblables ou dupliqués).
- Énergie sous 100 Hz des guitares négligeable.
- Bande 2–4 kHz des guitares sous celle de la voix dans les passages chantés.
- Équilibre L/R du mix stable quand la guitare panoramiquée entre/sort.
- Retours de delay et de réverbération filtrés (aucune énergie sous 200 Hz).
- Crest factor de la rythmique après compression 10–14 dB.