Rolle im Mix
Die cleane E-Gitarre (clean, leichtes Crunch, Edge of Breakup) ist rhythmisch, harmonisch und klangfarbengebend: geschrammelte Akkorde in Pop und Country, Skank im Offbeat im Reggae, abgedämpfte Sechzehntel im Funk (Nile Rodgers), Arpeggien in Indie und Post-Rock, erweiterte Voicings in Jazz und Neo-Soul, Licks und Fills im R&B, Requinto in der Bachata, Highlife und Soukous im Afrobeats. Ihr nutzbares Spektrum reicht von 100 Hz bis 8 kHz, mit dem Kern bei 300 Hz–3 kHz, im selben Bereich wie die Stimme: Sie ist daher als zweite Stimme zu behandeln, die ausweicht. Natürliche, große Dynamik (anders als bei der verzerrten): Kompression und Attack sind entscheidend.
Aufnahme und Klangauswahl
- Abgenommener Amp: SM57 auf dem Konus (am Rand der Dust Cap für mehr Brillanz, zum Rand hin für mehr Wärme) + eventuell Bändchen (R-121, Royer) oder Kondensator; richte die beiden Mikrofone aus.
- DI + Re-Amp oder Simulation (Hardcore Guitar Effects oder Fruity Convolver mit IR in FL; Alternativen Neural DSP, Line 6 Helix Native, IK AmpliTube, UAD Fender '55 Tweed). Nimm immer auch den DI auf: Du kannst im Mix den Sound ändern.
- Tonabnehmer: Single Coil (Strat, Tele) hell und knackig für Funk und Country; Humbucker warm für Jazz und Soul; Position 2/4 der Strat („Quack“) für Funk und R&B.
- Doppelungen: In Pop und Country werden cleane Rhythmusgitarren oft gedoppelt (zwei verschiedene Takes L/R); alternativ zwei verschiedene Gitarren (Tele und Akustikgitarre, Strat und 12-Saiter).
Gain Staging
Spitzen −12/−8 dBFS. Cleane Anschläge haben einen hohen Crest-Faktor (14–20 dB): Kontrolliere zuerst mit Kompression und regle erst danach den Fader.
Korrektiver EQ
- HP 80–120 Hz (höher, bis 150–200 Hz, in dichten Mixen): überlässt das Low End Bass und Bassdrum.
- Boom und Matsch 150–300 Hz: −2/−4 dB, besonders bei nah abgenommenen Amps (Nahbesprechungseffekt).
- Box/nasal 400–800 Hz: −1/−3 dB Q 1,5–2, wenn sie geschlossen klingt.
- Schärfe 2,5–4 kHz der Single Coils: −1/−3 dB oder dynamischer EQ.
- Rauschen/Brummen der Single Coils: Notch bei 50/100 Hz (europäisches Stromnetz) oder leichtes Gate in den Pausen.
Kreativer EQ
- Körper +1/+2 dB bei 200–250 Hz im Jazz.
- Chime/Sparkle Shelf +2/+3 dB bei 6–10 kHz für Pop- und Indie-Arpeggien (Pultec, Maag).
- Ausschnitt für die Stimme: −1/−3 dB bei 2–4 kHz auf der Gitarre an den gesungenen Stellen (oder dynamischer EQ im Sidechain von der Stimme).
- Funk: schmaler Durchlassbereich (HP 200 Hz, LP 6 kHz) mit Betonung bei 1–2 kHz für einen „kleinen, aber präzisen“ Rhythmus, der dem Bass Platz lässt.
Kompression
- Geschrammelter Rhythmus: Ratio 3:1–4:1, Attack 10–20 ms (SOS empfiehlt bei der Akustikgitarre 10–20 ms: Zu schnelle Attacks machen den Anschlag kraftlos), Release 50–150 ms oder Auto, 3–6 dB GR.
- Funk: schneller FET (1176) mit 4–8 dB: gleicht die abgedämpften Anschläge aus und gibt „Biss“.
- Arpeggien und cleaner Ambient: Opto (LA-2A, CLA-2A) 3–5 dB für gleichmäßiges Sustain.
- Kompressorpedal (Dyna Comp, Keeley) bei der Aufnahme für Country-„Chicken Picking“ und Funk: Teil des Klangs.
- Chris Lord-Alge nutzt Opto-Kompressoren (LA-3A) mit 2–5 dB auf den Gitarren.
Transient Shaper
Attack + auf Funk- und Reggae-Rhythmen, damit sie „knallen“; Attack − auf zu harten Arpeggien; Sustain + auf Ambient-Arpeggien.
Sättigung und Overdrive
- Edge of Breakup: Ein leichter Overdrive (Tube Screamer, Klon, Distructor, Hardcore Tubedrive, Fruity Blood Overdrive mit wenig Drive) gibt Dichte und Präsenz, ohne verzerrt zu werden.
- Band (Studer, Kramer Master Tape), um digitale Anschläge zu glätten und anzudicken.
- Bitcrush/Lo-Fi: für gesampelte Gitarren in Hip Hop und Lo-Fi (LP 4–6 kHz, Sättigung, Wow & Flutter mit moduliertem Fruity Delay 3 oder RC-20).
Delay
- Slap 80–140 ms, Feedback 0–10 %: Rockabilly, Country, Surf (mit viel Spring).
- Im Tempo punktiertes 1/8 (im Stil von The Edge) mit Feedback 25–40 % in Indie und Post-Rock: Die Gitarre wird rhythmisch.
- Ping-Pong 1/4 oder 1/8 gefiltert (HP 300 Hz, LP 4–5 kHz) für Pop-Arpeggien.
- Tape Echo moduliert (EchoBoy, Fruity Delay 3 mit langsamer Modulation) für Dub und Reggae auf den Skanks.
- Gefilterte Returns und, falls nötig, von der Stimme geduckt.
Hall
- Spring (Federhall): Surf, Rockabilly, Reggae, Blues, Indie: Decay 1,5–3 s. In FL: Fruity Convolver mit Spring-IR; Alternativen Softube Spring, UAD AKG BX-20.
- Kurzer Room (0,4–0,8 s) für Pop-Rhythmen.
- Plate/Hall 1,5–2,5 s für Arpeggien und Balladen, Pre-Delay 20–40 ms, um die Gitarre vorne zu halten.
- Shimmer und sehr lange Hallräume (Valhalla Supermassive, Shimmer) in Post-Rock und Ambient.
- HP 200–300 Hz und LP 6–8 kHz auf den Returns.
Modulation
- Chorus (Vintage Chorus, Stil CE-1/CE-2): 80er, New Wave, The Police, R&B der 90er; Mix 20–40 %.
- Tremolo (Fruity PanOMatic im Volume-Modus, Soundtoys Tremolator): Surf, Balladen, Indie; synchronisiert auf 1/8 oder Triolen.
- Phaser (Vintage Phaser): Funk der 70er, Reggae, Psychedelic Rock.
- Leslie/Rotary: für psychedelische Gitarren.
- Vibrato/Univibe: Blues und Rock der 70er.
Stereo und Panning
- Doppelungen: 70–100 % L/R (verschiedene Doppel-Take, nie die duplizierte Kopie).
- Zwei verschiedene Parts: eine bei −50/−70, die andere bei +50/+70.
- Einzelne Gitarre: außerhalb der Mitte (±30–60), um die Mitte für Stimme, Bassdrum, Snare und Bass freizuhalten; balanciere mit einem anderen Instrument (Keyboard, Shaker) auf der anderen Seite.
- Stereo aus Mono: Haas-Delay 10–25 ms oder ein Stereo-Hall; besser ist ein zweiter Take.
Sidechain
- Dynamischer EQ bei 1,5–4 kHz auf der Gitarre im Sidechain von der Stimme (Pro-Q, Trackspacer): Die Gitarre weicht nur aus, wenn die Stimme singt.
- In Nu-Disco und House: Funk-Rhythmen mit Sidechain von der Bassdrum (2–4 dB).
Automation
- Lautstärke: Rhythmusgitarren werden 1–2 dB unter der Stimme abgesenkt und in den instrumentalen Lücken angehoben.
- Delay- und Hall-Sends auf den letzten Noten einer Phrase.
- Filter (sich öffnender LP) in den Intros.
Unterschiede nach Genre
| Genre | Klang und Bearbeitung |
|---|---|
| Funk / Disco | Single Coil Pos. 2/4, Sechzehntel, 1176, schmales Band, Pan ±40–60 |
| Reggae | Skank im Offbeat, hoher HP, Spring/Delay, Kompression |
| Pop | Doppelungen L/R, Kompression, Sparkle bei 8 kHz, kurzer Room |
| Country | Tele, Kompressorpedal, Slap-Delay, Chicken Picking |
| Indie / Post-Rock | Delay im Tempo, lange Hallräume, Arpeggien, Chorus |
| Jazz | Humbucker, Körper 200 Hz, wenig Kompression, Room |
| R&B / Neo-Soul | Chorus, gepannte Licks, Plate-Hall |
| Afrobeats / Highlife | cleane Arpeggien in der Höhe, Delay, weites Pan |
Häufige Fehler
- Denselben Take duplizieren, um eine Doppelung zu erzeugen: Das ist kein Stereo, sondern ein verschobenes Mono.
- Das Low End (unter 100 Hz) in den Gitarren lassen: Matsch unter der Stimme.
- Gitarre in der Mitte mit der Stimme: Maskierung bei 1–4 kHz.
- Kompression mit zu schnellem Attack: leblose Anschläge.
- Lange Hallräume auf schnellen Rhythmen: verschmierter Groove.
Ausgangseinstellungen
| Parameter | Wert | Warum |
|---|---|---|
| Kanalspitze | −12/−8 dBFS | Hoher Crest-Faktor der Anschläge. |
| High-Pass | 80–120 Hz (150–200 Hz in dichten Mixen) | Platz für das Low End. |
| Kompression geschrammelt | 3:1–4:1, Attack 10–20 ms, Release 50–150 ms, 3–6 dB | Gleichmäßige, aber lebendige Anschläge. |
| FET Funk | 1176 Ratio 4, schneller Attack, 4–8 dB | Gleichmäßige abgedämpfte Anschläge. |
| Opto Arpeggien | 3–5 dB | Gleichmäßiges Sustain. |
| Slap-Delay | 80–140 ms, Feedback 0–10 % | Country, Rockabilly, Surf. |
| Delay im Tempo | Punktiertes 1/8, Feedback 25–40 % | Rhythmus in Indie/Post-Rock. |
| Spring Reverb | 1,5–3 s | Surf, Reggae, Blues. |
| Plate/Hall | 1,5–2,5 s, Pre-Delay 20–40 ms | Tiefe, ohne die Gitarre nach hinten zu schieben. |
| Chorus | Mix 20–40 %, Rate 0,3–1 Hz | Farbe der 80er/90er. |
| Pan Doppelungen | 70–100 % L/R | Breite und freie Mitte. |
| Dynamischer EQ im SC von der Stimme | −1/−3 dB bei 1,5–4 kHz | Die Stimme kommt durch. |
Frequenzen im Blick
| Bereich | Was zu tun ist |
|---|---|
| unter 80–120 Hz | High-Pass (bis 150–200 Hz in dichten Mixen): Low End für Bass und Bassdrum. |
| 150–300 Hz | Boom und Matsch (Nahbesprechungseffekt): −2/−4 dB; Körper +1/+2 dB bei 200–250 Hz im Jazz. |
| 400–800 Hz | Box/nasal: −1/−3 dB Q 1,5–2. |
| 1–2 kHz | Kern und Funk-„Quack“: Bereich, der bei schmalen Rhythmen betont werden sollte. |
| 2–4 kHz | Präsenz/Schärfe: Bereich der Stimme, an gesungenen Stellen 1–3 dB ausschneiden. |
| 50 / 100 Hz (schmal) | Netzbrummen der Single Coils: Notch. |
| 6–10 kHz | Chime/Sparkle: Shelf +2/+3 dB auf Pop-Arpeggien. |
| über 10–12 kHz | Rauschen: leichter LP, wenn keine Brillanz nötig ist. |
Beispiel-Signalkette
| Schritt | Werkzeug | Einstellungen | Warum |
|---|---|---|---|
| Amp / IR (aus DI) | Hardcore Guitar Effects / Fruity Convolver / Neural DSP / Helix Native | Clean oder Edge of Breakup, IR 1x12/2x12 | Grundklang. |
| Bereinigung | Fruity Limiter NOISE GATE / Editing | Leichtes Gate in den Pausen | Brummen und Geräusche. |
| Korrektiver EQ | Fruity Parametric EQ 2 / Pro-Q 3–4 | HP 100 Hz; −3 dB bei 250 Hz; −2 dB bei 600 Hz | Platz für Bass und Stimme. |
| Kompression | Fruity Limiter COMP / CLA-2A / CLA-76 | 3:1, Attack 15 ms, 4 dB | Gleichmäßigkeit. |
| Sättigung | Distructor / Fruity Blood Overdrive (wenig) / Decapitator | Leicht | Dichte. |
| Kreativer EQ | Fruity Parametric EQ 2 / PuigTec | Shelf +2 dB bei 8 kHz | Sparkle. |
| Modulation (opt.) | Vintage Chorus / Vintage Phaser / Tremolator | Mix 25 % | Farbe. |
| Delay (Send) | Fruity Delay 3 / EchoBoy | Punktiertes 1/8, HP 300 Hz, LP 5 kHz | Rhythmischer Raum. |
| Hall (Send) | LuxeVerb / Fruity Convolver (Spring) / Valhalla Plate | Plate 1,8 s Pre-Delay 30 ms | Tiefe. |
| Dynamischer EQ im SC | Pro-Q 3–4 / Trackspacer | Von der Stimme, 2–3 kHz | Koexistenz mit der Stimme. |
So prüfst du das Ergebnis
- Korrelation des Gitarrenbusses 0,2–0,7 bei echten Doppelungen (nahe +1 = Doppelungen zu ähnlich oder dupliziert).
- Energie der Gitarren unter 100 Hz vernachlässigbar.
- Band 2–4 kHz der Gitarren an den gesungenen Stellen unter dem der Stimme.
- L/R-Balance des Mixes bleibt stabil, wenn die gepannte Gitarre ein- bzw. aussteigt.
- Delay- und Hall-Returns gefiltert (keine Energie unter 200 Hz).
- Crest-Faktor des Rhythmus nach der Kompression 10–14 dB.