Instrumentos

Synth bass

Papel en la mezcla

El bajo sintetizado (Minimoog, TB-303, SH-101, Juno, Prophet, Moog Taurus, hoy Serum, Vital, Sytrus, Harmor) cubre funciones muy distintas: bajo funk/pop monofónico (Mini V, SEM V), acid (303 con resonancia y slide), reese (dos saw con detune: DnB, dubstep), bassline house (organ bass, M1), wobble/growl (dubstep, riddim), bajo synthwave en corcheas, mid bass sobre un sub. El synth bass es diseño sonoro antes que mezcla: forma de onda, filtro, envolvente y glide deciden casi todo. En la mezcla hacen falta: mono en el low end, dinámica estable, encaje con el bombo y una zona de medios (300 Hz–2 kHz) que lo haga legible sin enmascarar voz y acordes.

Elección del sonido

  • Forma de onda: saw (rica, agresiva), cuadrada/pulse (vacía, hueca, años 80), sine/triángulo (sub). Un bajo synth «lleno» suele ser una saw filtrada + un sub sine una octava por debajo.
  • Filtro: LP 24 dB/oct (Moog ladder) para bajos redondos; 12 dB/oct (Oberheim SEM) para bajos más abiertos; resonancia y envolvente del filtro (attack 0, decay 100–400 ms, sustain bajo) para el «pluck» del bajo.
  • Unison/detune: desactívalo por debajo de 150 Hz (sub mono) o divide en capas: sub mono + mid con unison.
  • Glide: legato/portamento 30–120 ms en los bajos acid, funk, G-funk.
  • Retrigger de la fase para un ataque constante.
  • En FL: 3x Osc, Sytrus, FLEX, Harmor, Transistor Bass (303); V Collection: Mini V, SEM V, Jun-6 V, Prophet-5 V, MS-20 V.

Gain staging

Picos −10/−6 dBFS. La resonancia del filtro y el glide crean picos imprevisibles: inserta un limiter o clipper de seguridad en el canal durante el diseño sonoro.

EQ correctivo

  • HP 25–35 Hz.
  • Capa mid: HP 100–200 Hz si hay un sub dedicado.
  • Barro 200–400 Hz: −2/−4 dB, sobre todo en saw y reese.
  • Resonancias del filtro que pitan: EQ dinámico en la banda, o bajar la resonancia.
  • Fizz 5–10 kHz de las saw: LP 4–8 kHz si el bajo no debe competir con los hi-hats.

EQ creativo

  • Legibilidad: +2/+3 dB a 700 Hz–1,5 kHz (donde se oyen las notas en el teléfono).
  • Mordiente: +1/+3 dB a 2–3 kHz para bajos house y synthwave.
  • Peso: si falta, añade una capa sub en lugar de realzar a 50 Hz.

Compresión

  • Los sintetizadores ya tienen una dinámica estable: comprime para modelar o para pegar capas.
  • Bus de bajo (sub + mid): VCA 2:1–4:1, attack 10–30 ms, release 100–200 ms, 2–4 dB.
  • OTT / multibanda upward (Xfer OTT, Fruity Multiband Compressor, Maximus) en la capa mid en dubstep, future bass y EDM: depth 20–60%, y luego EQ para reequilibrar.
  • Multibanda para mantener firme el sub (banda < 100 Hz) mientras el mid se mueve con el filtro.

Transient shaper

Attack + para bajos pluck que deben «empujar» (house, nu-disco), Release − para notas más cortas y un groove más ceñido.

Saturación y distorsión

  • Saturación (Distructor, Fruity Blood Overdrive, Saturn 2, Decapitator) para armónicos y densidad; drive moderado sobre todo el bajo.
  • Distorsión fuerte en la capa mid (dubstep, riddim, neurofunk): cadena típica «distorsión → EQ → distorsión → OTT → EQ», siempre con el sub separado y limpio.
  • Wavefolder (Fruity WaveShaper, Kilohearts, Serum FX) para growls metálicos.
  • Bitcrusher para bajos chiptune o lo-fi.

Delay y reverb

  • No en el sub. En el mid, delay y reverb solo como efecto (HP 200–300 Hz en el retorno), por ejemplo una reverb corta en el bajo acid o un delay 1/16 en techno.
  • El bajo debe permanecer delante y seco.

Modulaciones

  • Chorus/ensemble en el mid (Vintage Chorus, chorus tipo Juno) para bajos de los años 80, synthwave, city pop: siempre con el sub en mono.
  • Phaser y flanger en el mid para dar movimiento en house y funk.
  • LFO en el filtro (wobble) a 1/4, 1/8, tresillos: es diseño sonoro dubstep.

Estéreo y panorama

Sub y graves en mono (Fruity Stereo Shaper, Spreader con Low Bypass). El mid puede ser ancho (Spreader, unison, chorus) por encima de 150–250 Hz, controlando la correlación (> 0).

Sidechain

  • House/nu-disco: sidechain desde el bombo (4–10 dB, release al tempo) o bajo tocado a contratiempo.
  • DnB/dubstep: ducking breve.
  • Pop: EQ dinámico sobre la fundamental del bombo.

Automatizaciones

  • Cutoff del filtro: la automatización más importante de los bajos synth (acid, house, build-up).
  • Drive/distorsión en el drop, glide y resonancia.
  • LP del mid en las estrofas, apertura en el estribillo.

Diferencias por género

GéneroSonido y tratamiento
Funk / G-funkMinimoog, LP con envolvente, glide, mono, saturación ligera
Acid house / techno303, resonancia alta, slide, distorsión, cutoff automatizado
House / nu-discobajos pluck a contratiempo, sidechain, mordiente a 2 kHz
Synthwavesaw en corcheas, chorus, compresión, sub debajo
DnB / dubstepreese o growl distorsionado en el mid, sub sine separado
Pop / K-popcapa sub + mid limpia, EQ dinámico con el bombo
Trapa menudo 808; synth bass solo como capa mid

Errores comunes

  • Unison y chorus en el sub: el low end desaparece en mono.
  • Demasiada resonancia que hace saltar el nivel en algunas notas.
  • Bajo synth y 808 juntos sin división de frecuencias.
  • Distorsión en el sub: barro 100–300 Hz.
  • Saw sin LP que compiten con hi-hats y voz por encima de 5 kHz.

Ajustes de partida

ParámetroValorPor qué
Forma de ondaSaw (lleno), pulse (hueco), sine (sub)El timbre se decide en el sintetizador.
Filtro LP24 dB/oct, cutoff 300 Hz–2 kHz, env decay 100–400 msPluck y definición.
Glide30–120 ms, legatoSlide acid y funk.
UnisonOff por debajo de 150 HzSub mono.
Pico del canal−10/−6 dBFS + limiter de seguridadResonancias imprevisibles.
Bus de bajo2:1–4:1, attack 10–30 ms, release 100–200 ms, 2–4 dBPega las capas.
OTT en el midDepth 20–60%Densidad en EDM y dubstep.
SaturaciónDrive moderado, mix 30–60%Armónicos.
Sidechain4–10 dB house, ducking breve DnBRelación bombo/bajo.
EstéreoMono < 150 Hz, mid ancho con correlación > 0Compatibilidad.
Chorus (años 80)Solo en el mid, mix 20–40%Color sin perder el sub.

Frecuencias a vigilar

RangoQué hacer
por debajo de 25–35 HzHigh-pass: infrasonidos y DC.
40–100 HzSub/fundamental: mono, estable; si falta peso, añade una capa sine.
100–200 HzCrossover sub/mid: HP en el mid, LP en el sub, comprueba la fase.
200–400 HzBarro de saw y reese: −2/−4 dB.
700 Hz–1,5 kHzLegibilidad de las notas: +2/+3 dB.
2–3 kHzMordiente: +1/+3 dB en house y synthwave.
resonancia del filtroEQ dinámico en la banda que pita o reducir la resonancia.
5–10 kHzFizz de las saw: LP 4–8 kHz si compite con hi-hats y voz.

Cadena de ejemplo

PasoHerramientaAjustesPor qué
Diseño sonoro3x Osc / Sytrus / FLEX / Harmor / Mini V / SerumSaw+sub, LP 24 dB, env filtro, glideEl sonido se hace en la fuente.
Split sub/mid (opc.)Frequency Splitter / PatcherCrossover 120 HzTratamientos separados.
EQ correctivoFruity Parametric EQ 2 / Pro-Q 3–4HP 30 Hz; −3 dB a 280 HzLimpieza.
Saturación/distorsiónDistructor / Fruity Blood Overdrive / Saturn 2En el mid, mix 50%Armónicos.
Multibanda / OTTFruity Multiband Compressor / Maximus / OTTDepth 30%Densidad.
EQ creativoFruity Parametric EQ 2+2 dB a 1 kHz; LP 7 kHzLegibilidad.
SidechainFruity Limiter in SC / Gross Beat / Kickstart 2Release al tempoGroove.
Modulación (opc.)Vintage Chorus / Vintage PhaserSolo en el midColor.
Mono y busFruity Stereo Shaper / SpreaderMono < 150 HzCompatibilidad.
ControlWave Candy / Fruity SpectromanEspectro por nota y correlaciónVerificación.

Cómo comprobar el resultado

  • Correlación +1 por debajo de 150 Hz; mid con correlación > 0.
  • Nivel por nota estable (±2 dB) incluso con automatizaciones de filtro y resonancia.
  • Legibilidad de la línea en altavoz pequeño (700 Hz–1,5 kHz presentes).
  • Ningún conflicto con el 808 o el sub en la misma banda y en el mismo instante.
  • La energía del bajo por encima de 5 kHz no compite con hi-hats y voz.
  • Ningún pico repentino en el medidor debido a resonancia o glide.

Fuentes

Más guías