Papel en la mezcla
Overheads y room son la imagen estéreo de la batería: dicen dónde está cada pieza del kit, qué tamaño tiene la sala y cuánto "suena junta" la batería. En las mezclas rock clásicas los overheads son la batería y los close mics son el refuerzo; en las mezclas modernas (metal, pop rock) los close mics y los samples aportan el punch y los overheads aportan platillos e imagen. Las room dan tamaño, sustain y agresividad (sobre todo comprimidas). El problema principal es la fase: overheads y room reciben los mismos golpes que los close mics con retraso (≈ 2,9 ms por metro), y la suma puede reforzar o cancelar bombo y caja.
Grabación y configuraciones
- Spaced pair / A-B: dos condensadores a 1–1,5 m sobre el kit. Amplio y aireado, pero con riesgo de fase; comprueba que caja y bombo estén equidistantes de los dos micros (mide con un metro o con un hilo).
- XY / ORTF: coincidente o casi, imagen más estrecha pero compatible con mono.
- Glyn Johns: un micro sobre la caja (a aproximadamente 1 m) y uno cerca del floor tom apuntando hacia la caja, a la misma distancia de la caja; más el micro de bombo. Imagen natural y con cuerpo.
- Recorderman: dos micros a la misma distancia de bombo y caja, uno sobre el hombro del baterista.
- Room: pareja a 2–5 m, o un micro mono frente al kit; micros "trash" (dinámico distorsionado, ribbon aplastado) para dar color.
Sound On Sound recuerda que los overheads suelen estar retrasados y a veces con polaridad opuesta respecto a los close mics: comprueba cada pareja (bombo-overhead, caja-overhead).
Gain staging y alineación
- Antes que nada, comprueba la polaridad de cada close mic respecto a los overheads (invierte y escucha dónde bombo y caja tienen más cuerpo).
- Alineación temporal: puedes mover los overheads unos ms hacia atrás para alinearlos con la caja (en FL desplaza el clip de audio en el playlist con el snap desactivado, o recorta el inicio del sample en Edison), o bien dejar el retraso natural si da profundidad. Herramientas: Sound Radix Auto-Align, MAutoAlign. No alinees las room: el retraso es su razón de ser.
- Niveles: picos −12/−8 dBFS en los overheads.
EQ correctivo
- HP en los overheads: depende de la filosofía. Si los overheads son "la batería", HP bajo (40–60 Hz) y conservas el bombo; si solo sirven para los platillos, HP a 150–400 Hz. Un HP demasiado alto vuelve el kit pequeño y "de hojalata".
- Barro 200–500 Hz: corte ancho 2–4 dB (la sala pequeña acumula aquí).
- Gong de los platillos 400 Hz–1 kHz y aspereza 2–5 kHz: cortes moderados; EQ dinámico para los crashes fuertes.
- Room: HP 60–100 Hz, corte 300–600 Hz (box de la sala), LP 6–10 kHz si son demasiado brillantes.
EQ creativo
- Aire en los overheads: shelf +2/+3 dB a 10–12 kHz (Pultec, Maag Air).
- Caja en los overheads: +1/+2 dB a 200 Hz si los overheads deben llevar el cuerpo.
- Room "oscuras": LP a 4–6 kHz y boost a 100–200 Hz para un sonido grande al estilo Led Zeppelin/Bonham.
Compresión
- Overheads: ligera y lenta (VCA u opto, ratio 2:1, attack 20–30 ms, release 100–300 ms, 1–3 dB) para controlar los crashes; a menudo ninguna. Una compresión rápida en los overheads sube platillos y bleed.
- Room — la "room aplastada": FET (1176 con todos los botones pulsados, "British mode") o Distressor, 10–20 dB de GR, attack rápido, release medio-rápido (60–150 ms) a tempo: el kit "respira" y se vuelve enorme. El ejemplo clásico es la room comprimida de "When the Levee Breaks". Mézclala por debajo de los close mics.
- Bus de batería: SSL G-Master Buss / Fruity Limiter COMP 2:1–4:1, attack 10–30 ms, auto release, 2–4 dB.
Transient shaper
- En room y overheads, Release + aumenta la sensación de sala (alternativa a la compresión).
- Attack − en los overheads atenúa los golpes de platillo demasiado duros.
Saturación y distorsión
- Room distorsionadas en paralelo (Decapitator, Distructor, Fruity Blood Overdrive) para rock garage, indie, grunge: HP 100 Hz y LP 6 kHz después de la distorsión.
- Cinta en el bus de batería (Studer A800, Kramer Master Tape, J37) para redondear los transitorios de los platillos.
Delay
Ninguno en los overheads. En la room, un pre-delay artificial (desplazarla 10–30 ms más tarde) aumenta la sensación de distancia.
Reverb
- Si la sala es bonita, las room son la reverb. Si es pequeña o fea, usa una reverb de sala artificial (LuxeVerb, Fruity Convolver con IR de salas, Valhalla Room) en envío desde los close mics, 0,6–1,2 s.
- No reverberes los overheads (duplicas los platillos); si hace falta, reverbera solo los close mics de caja y toms.
- Para las mezclas modernas: room natural muy baja + plate en la caja.
Modulaciones
Ninguna (un phaser lento en un overhead en un breakdown psicodélico es un efecto, no mezcla).
Estéreo y panorama
- Overheads hard L/R (o 70–100%) para spaced pair; XY puede ir al 100% sin pérdidas.
- Perspectiva coherente: si el hi-hat está a la derecha en los overheads, el close mic del hi-hat va a la derecha; toms panoramizados como aparecen en los overheads.
- Centrado de la caja: la caja debe aparecer en el centro en los overheads; si está desplazada, ajusta el balance L/R o la alineación.
- Room anchas, pero controla la correlación: room en contrafase entre sí estrechan el low end en mono.
Sidechain
- Room duckeadas por la voz o por la caja en mezclas muy densas (1–3 dB).
- Gate en sidechain: en los sonidos de los años 80, la room comprimida se "gatea" con la señal de la caja como trigger (gated reverb natural).
Automatizaciones
- Room más altas en los estribillos y en los fills, más bajas en las estrofas.
- Overheads bajados 1–2 dB en los pasajes con crashes continuos.
Diferencias por género
| Género | Overheads | Room |
|---|---|---|
| Jazz | la batería entera, HP 40 Hz, poca EQ | naturales |
| Rock clásico | pilar del sonido, compresión lenta | muy presentes, comprimidas |
| Metal moderno | solo platillos, HP 300–500 Hz, LP por encima de 16 kHz | pocas, aplastadas, por debajo de los samples |
| Pop rock | platillos e imagen, aire a 12 kHz | moderadas |
| Indie / garage | mono o trash mic distorsionado | protagonistas |
| Hip hop con batería real | a menudo filtrados y saturados | sampleadas como loop |
Errores comunes
- No comprobar fase y polaridad: bombo y caja "vacíos" que se intenta llenar con la EQ.
- HP demasiado alto en los overheads: kit pequeño, platillos de hojalata.
- Compresión rápida en los overheads: platillos y bleed al máximo.
- Perspectiva incoherente entre close mics y overheads: toms que "saltan" de un lado a otro.
- Room usadas a volumen constante: el kit pierde dinámica entre las secciones.
Ajustes de partida
| Parámetro | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Polaridad | Verifica cada close mic contra los overheads | Cuerpo máximo de bombo y caja. |
| Alineación | Overheads adelantados 1–4 ms hacia la caja (opcional) | Más punch; las room no se alinean. |
| HP de overheads | 40–60 Hz (kit entero) o 150–400 Hz (solo platillos) | Decisión de filosofía de mezcla. |
| Compresión de overheads | 2:1, attack 20–30 ms, release 100–300 ms, 1–3 dB | Control de los crashes sin subir el bleed. |
| Room aplastada | FET all-buttons / 20:1, 10–20 dB GR, attack rápido, release 60–150 ms | Kit grande y 'que respira'. |
| Mezcla de las room | −6/−15 dB por debajo de los close mics | Tamaño sin perder definición. |
| Pan de overheads | 70–100% L/R | Imagen ancha y coherente. |
| Pan de perspectiva | Baterista o público, coherente en todo el kit | Imagen creíble. |
| Distorsión de room en paralelo | HP 100 Hz, LP 6 kHz, mezcla 10–30% | Agresividad garage/indie. |
| Reverb artificial | Sala 0,6–1,2 s en close mics | Sustituye una sala fea. |
Frecuencias a vigilar
| Rango | Qué hacer |
|---|---|
| por debajo de 40–60 Hz | HP en los overheads si llevan la batería entera; por debajo de este umbral solo hay retumbo. |
| 60–150 Hz | Bombo en los overheads: decide si conservarlo (jazz, rock clásico) o cortarlo (metal, pop moderno, HP 150–400 Hz). |
| 200–500 Hz | Barro y box de la sala: corte ancho 2–4 dB, sobre todo en las room. |
| 400 Hz–1 kHz | Gong de los platillos: corte moderado si los crashes suenan 'a sartén'. |
| 2–5 kHz | Aspereza de los platillos: −1/−3 dB o EQ dinámico en los crashes fuertes. |
| 6–10 kHz | LP en las room para un sonido más oscuro y grande; en los overheads es detalle. |
| 10–14 kHz | Aire en los overheads: shelf +2/+3 dB con EQ suave. |
| por encima de 16 kHz | LP ligero si el conversor o los micros añaden siseo. |
Cadena de ejemplo
| Paso | Herramienta | Ajustes | Por qué |
|---|---|---|---|
| Fase y alineación | Fruity Phase Inverter o polaridad de la pista del mezclador; desplazamiento de clips en el playlist; Sound Radix Auto-Align | Verifica la polaridad; alinea los overheads con la caja si mejora | La base de todo el sonido del kit. |
| EQ correctivo de overheads | Fruity Parametric EQ 2 / Pro-Q 3–4 | HP 60 Hz o 250 Hz; −3 dB a 350 Hz Q 1 | Limpieza del barro. |
| EQ dinámico de platillos | Pro-Q 3–4 / Maximus (banda alta) | −2/−4 dB a 3–5 kHz solo en los crashes | Control de los golpes fuertes. |
| Compresión de overheads | Fruity Limiter COMP / CLA-2A | 2:1, lenta, 1–2 dB | Estabilidad. |
| EQ creativo | PuigTec EQP-1A / Fruity Parametric EQ 2 | Shelf +2 dB a 12 kHz | Aire. |
| Room comprimida | Fruity Limiter COMP / CLA-76 / Distressor | 20:1, 15 dB GR, release 100 ms | Tamaño. |
| Room distorsionada (opcional) | Distructor / Decapitator | Mezcla 20%, HP/LP después | Carácter. |
| Bus de batería | Fruity Limiter COMP / SSL G-Master Buss | 2:1–4:1, attack 10–30 ms, auto release, 2–4 dB | Cohesión del kit. |
| Control | Wave Candy (vectorscopio, correlación) | Correlación del bus > +0,3 | Compatibilidad en mono. |
Cómo comprobar el resultado
- Correlación de los overheads > +0,3 (spaced pair) o > +0,6 (XY/ORTF); valores cercanos a 0 o negativos indican problemas de fase.
- Suma mono del bus de batería: bombo y caja no deben perder cuerpo (comparación de espectro 60–250 Hz estéreo vs mono).
- Caja centrada en los overheads (balance L/R dentro de ±1 dB en el golpe).
- Energía de 200–500 Hz del bus de batería no dominante respecto a 60–120 Hz y 2–5 kHz.
- Crest factor del bus de batería 10–16 dB (rock natural) o 7–10 dB (metal/pop moderno comprimido).
- Las room automatizadas siguen las secciones (más altas en los estribillos).