Mixing nach Genre

EDM und House

Charakter des Mixes

Four-on-the-Floor-Kick (120–130 BPM beim House, 124–128 bei Big Room und Festival-EDM), Bass mit Sidechain, Synths, Breaks und Drops. Die Kick ist die Referenz: Alles andere wird um sie herum aufgebaut. Der Mix muss auf einer Club-Anlage (riesiger, mono geführter Sub) und über Kopfhörer funktionieren. House (Deep, Tech, Progressive) hat feinere Grooves und mehr Dynamik; Festival-EDM hat extrem dichte Drops und hohe Lautheit.

Typische Balance (Drop)

ElementPegel im Verhältnis zum Mix
Kick−4/−6 LU
Bass−5/−7 LU
Lead / Hauptsynth−6/−8 LU
Clap−9/−11 LU
Hats und Percussion−11/−14 LU
Stimme (Feature, Chops)−6/−8 LU
Pads und FX−11/−14 LU

EQ

  • Kick: Grundton 40–60 Hz, Punch 80–120 Hz, Click 2–5 kHz.
  • Bass: Sub mono unter 100 Hz, Charakter 200 Hz–2 kHz; kräftiger Sidechain.
  • Synths: HP 150–300 Hz, Absenkung bei 300–500 Hz, Resonanzunterdrücker.
  • Hats: HP 400–600 Hz, Kontrolle bei 6–10 kHz.
  • Stimme: HP 100–150 Hz, Präsenz 3–5 kHz, Air.

Dynamik

  • Sidechain oder Volume Shaper im Tempo (6–12 dB) auf Bass und Pads.
  • Drum-Bus: Clipper 1–3 dB.
  • Lead: OTT oder Multiband-Kompression für Dichte.
  • Kontrast zwischen Break und Drop: Der Drop ist 3–6 LU lauter.

Räumlichkeit

  • Breit oberhalb von 200 Hz (Pads, Plucks, Hallräume), mono unter 120–150 Hz.
  • Stimme mit langen, breiten Hallräumen und Delays; in den Drops wird sie oft zum Instrument (Chops).
  • Hallräume im Ducking von der Kick, damit sie die Lücken zwischen den Schlägen nicht füllen.

Layering

  • Kick: Punch + Click (oder ein einziges fertiges Sample).
  • Bass: Sub + Mid-Bass.
  • Lead: 2–4 Schichten in verschiedenen Oktaven und Timbres.

Referenz-Lautheit

Club und Festival −9/−6 LUFS; dynamischerer House −10/−8 LUFS. Für Streaming bewahrt ein dynamischerer Master den Punch nach der Normalisierung besser. True Peak −1 dBTP.

Referenztitel

Avicii „Levels“, Swedish House Mafia „Don't You Worry Child“, Disclosure „Latch“, Fisher „Losing It“, Fred again.. „Delilah (pull me out of this)“.

Vergleiche das Verhältnis von Kick und Bass im Drop und den Pegel des Breaks gegenüber dem Drop.

Häufige Fehler

  • Stereo-Sub oder Sub mit Phasenproblemen: Im Club hört man sie als Löcher.
  • Zu wenig Sidechain: verwaschenes Low End.
  • Drop und Break mit gleicher Lautheit.
  • Schrille Hochmitten bei Clublautstärke.

Ausgangseinstellungen

ParameterWertWarum
Sidechain/Volume Shaper6–12 dB, Kurve im TempoPlatz für die Kick und Groove.
Mono unterhalb von120–150 HzClub-Anlagen.
Clipper auf dem Drum-Bus1–3 dBDichte.
Kontrast Break/Drop3–6 LUWucht des Drops.
Master-Lautheit−9/−6 LUFS Club, dynamischer für StreamingPegel.

Frequenzen im Blick

BereichWas zu tun ist
40–60 HzGrundton der Kick: Referenz des Mixes.
60–150 HzBass im Sidechain von der Kick.
300–500 HzMatsch von Synths und Pads: breite Absenkungen.
2–5 kHzClick der Kick, Präsenz von Stimme und Leads.
6–10 kHzHats: brillant, ohne Schärfe.

Beispiel-Signalkette

SchrittWerkzeugEinstellungenWarum
KickEQ → Transient → Clipper1–2 dBPunch.
BassSub + Mid → Sättigung → Sidechain6–12 dBPumpen und Klarheit.
SynthEQ → Resonanzunterdrücker → OTT → ImagerHP 150–300 HzGroße Leads.
RaumHall und Delay im Ducking von der KickGefilterte ReturnsAtmende Tiefe.
MasterGlue → Clipper → Limiter−9/−6 LUFSPegel.

So prüfst du das Ergebnis

  • Side/Mid in Sub- und Bass-Band bei −25 dB oder weniger.
  • Crest-Faktor des Masters 6–9 dB (House 7–10 dB).
  • Short-Term des Drops 3–6 LU über dem Break.
  • Hochmitten-Band bei gleicher Lautheit nicht über den Referenzen.

Quellen

Weitere Guides