RhythmikFortgeschritten3 Min. Lesezeit

Ungerade Gruppierungen im 4/4: 3+3+2 und 3+3+3+3+4

Definition

Ohne das Metrum zu ändern, kann man die 16 Sechzehntel (oder die 8 Achtel) des 4/4-Takts in ungleiche Gruppen aus 3 und 2 (oder 3 und 4) einteilen. Das Ergebnis klingt synkopiert und „tänzerisch“, obwohl es in einem regelmäßigen 4/4 bleibt. Es ist eine der am weitesten verbreiteten rhythmischen Techniken des Pop und der modernen elektronischen Musik.

Die wichtigsten Gruppierungen

GruppierungAufEinsätze (Step)Name / Verwendung
3+3+28 Achtel1, 4, 7 (in Achteln)Tresillo, erweiterter „Charleston“
3+3+28 Sechzehntel (halber Takt)1, 4, 7Dembow, Afrobeats
3+3+3+3+416 Sechzehntel1, 4, 7, 10, 13Future Bass, EDM-Pop, House
3+3+3+3+2+216 Sechzehntel1, 4, 7, 10, 13, 15Synth-Riffs, Arpeggien
3+3+3+7161, 4, 7, 10„punktierte“ Figuren mit langer Note
5+5+6 / 5+5+3+3161, 6, 11 (14)Fusion-Grooves, Math Rock
2+3+38 Achtel1, 3, 6„umgekehrte“ Variante

Warum es funktioniert

Das Gehirn hört darunter den 4/4 (Bassdrum, Snare) und darüber einen langsameren, unregelmäßigen Puls (alle 3 Sechzehntel = ein punktiertes Achtel). Die Spannung zwischen beiden Ebenen erzeugt einen Groove, der treibt, sich aber dank der Schlussgruppe von 2 oder 4 auf der 1 wieder ausrichtet. Es ist dasselbe Prinzip wie beim Aksak, angewendet innerhalb eines regelmäßigen Takts, und dasselbe wie beim afrokubanischen Tresillo (siehe „Clave und Tresillo“).

Wo es verwendet wird

  • House-Bass und -Akkorde: Akkord-Stabs auf 1, 4, 7, 10, 13 (3+3+3+3+4).
  • Future Bass und EDM-Pop: Supersaw-Akkorde mit Sidechain auf den Gruppierungen 3+3+3+3+4 oder 3+3+2+3+3+2.
  • Reggaeton und Dancehall: Die Dembow-Snare folgt in jedem halben Takt dem 3+3+2.
  • Afrobeats: Bassdrum auf 3+3+2, gerade Shaker.
  • Rock und Metal: Gitarrenriffs in Achteln 3+3+2 über einem regelmäßigen Backbeat.
  • Pop: Refrain-Melodien auf Tresillo-Basis; zum Beispiel verwenden viele Dance-Pop-Hits der 2010er Jahre das 3+3+2 in den Akkorden (ein oft diskutiertes Phänomen, „Tresillo Pop“ genannt).

Beispiel in a-Moll (Future Bass bei 150 BPM, im Half-Time gefühlt)

Akkorde Am9 – Fmaj9 – C(add9) – G6: Jeder Akkord erklingt auf 1, 4, 7, 10, 13 (Noten zu 3 Sechzehnteln, außer der letzten zu 4), Sidechain von der Kick auf 1 und 9, Snare auf der 9. Sub-Bass: nur auf der 1 und der 10. Der Groove wird als Arpeggio empfunden, das „stolpert“ und sich in jedem Takt neu ausrichtet.

Fortgeschrittene Varianten

  • Über zwei Takte: 3+3+3+3+3+3+3+3+2+2+2+2 (32 Sechzehntel); der punktierte Puls dauert länger an und die Auflösung kommt später.
  • Ebenen kombinieren: Hi-Hat in 3+3+2 aus Achteln, Akkorde in 3+3+3+3+4 aus Sechzehnteln.
  • Akzente statt Noten: durchgehende Sechzehntel mit Akzent alle 3: dasselbe Gefühl, fließender (typisch für Trance-Arpeggien).
  • Displacement: Beginne das 3+3+2 beim zweiten Sechzehntel.

In FL Studio

Schreibe die Gruppierung im Channel Rack mit den Step-Spuren (z. B. ein Akkord-Pattern mit aktiven Steps 1, 4, 7, 10, 13) oder im Piano Roll mit Snap „Step“ und Noten von 3 Steps Länge. Das Chop-Werkzeug des Piano Roll kann einen langen Akkord nach einem rhythmischen Pattern in Stücke schneiden; mit der Riff Machine kannst du Rhythmen erzeugen und dann korrigieren.

Übung

  1. Schreibe über einem 4/4-Loop bei 124 BPM vier Versionen der Akkordlinie: alle Viertel, 3+3+2 in Achteln, 3+3+3+3+4 in Sechzehnteln, 5+5+6. Beurteile, welche am besten zur Melodie passt.
  2. Nimm einen Bass in geraden Achteln und verwandle ihn in 3+3+2: Beobachte, wie sich die Rolle der Bassdrum verändert.

Verweise

„Clave und Tresillo“, „Unregelmäßige Metren: Aksak“, „Polyrhythmen“, „Schlagzeug-Grooves nach Genre“, „Rhythmus in der Melodie“.

Quellen

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