RhythmikFortgeschritten4 Min. Lesezeit

Schlagzeug-Grooves nach Genre

Wozu diese Übersicht dient

Jedes Genre hat eine rhythmische Signatur: BPM, Position von Bassdrum und Snare, Unterteilung der Hi-Hats, Swing. Wer sie kennt, erkennt einen Groove beim Hören und kann ihn in wenigen Sekunden programmieren. Die Positionen sind in Steps von 1 bis 16 angegeben (Sechzehntel eines 4/4-Takts: 1 = Schlag 1, 5 = Schlag 2, 9 = Schlag 3, 13 = Schlag 4). Die Werte sind typisch, keine Gesetze.

Groove-Tabelle

GenreBPMBassdrumSnare/ClapHi-HatSwing
Rock / Poprock100–1401, 9 (+ 11 oder 12)5, 13Achtel0
Funk95–1151, 4, 115, 13 + Ghostsakzentuierte Sechzehntel52–58 %
Disco / Nu-Disco115–125Viertel5, 13Open Hat auf den „&“ (3, 7, 11, 15)0–54 %
House120–128Viertel (Four on the Floor)Clap 5, 13Open Hat auf dem Offbeat, geschlossen in Sechzehnteln54–58 %
Techno125–140ViertelClap 5, 13 oder fehlendOffbeat-Achtel, Ride0–52 %
UK Garage / 2-Step130–1361, 11 (überspringt die 9)5, 13stark geswingte Sechzehntel58–66 %
Drum and Bass170–1761, 115, 13Achtel oder Sechzehntel0–54 %
Dubstep14019Triolen, Achtel0
Boom Bap85–951, 8, 115, 13Achtel oder Sechzehntel55–65 %
Trap130–150 (Half)spärlich, folgt der 8089 (auf der 3)Sechzehntel + Rolls in Triolen0
UK Drill140–145spärlich, gleitende 8089 + synkopierte Schläge davor/danachSechzehntel mit „Lücken“ und Triolen0
Reggaeton / Dembow88–100Viertel4, 7, 12, 15Sechzehntel0
Afrobeats100–1151, 7, 9 (3+3+2)Rim/Clap 5, 13 oder auf der ClaveShaker in Sechzehnteln54–58 %
Amapiano110–115weiche ViertelShaker, Rim in TriolenShaker54–58 %
Reggae One Drop70–8099 (Cross-Stick)geswingte Achtel60–66 %
Jersey Club1401, 4, 7, 9, 11 („Bounce“-Pattern)Clap/Snare in Triolen—0
Metal90–200+Doppel-Bassdrum in Sechzehnteln/Triolen5, 13 oder 9 (Half)Crash/China0

Wie man die Tabelle liest und nutzt

  • Bassdrum und Snare definieren das Genre; die Hi-Hats definieren die Energie; der Swing definiert das „Feel“.
  • Dasselbe Tempo mit anderen Positionen ändert das Genre: 140 BPM kann Dubstep, Trap, UK Drill, schneller Garage, Jersey Club sein.
  • Der Bass folgt fast immer der Bassdrum (Funk, Boom Bap, Trap mit 808) oder füllt sie auf (House: Bass auf dem Offbeat zwischen den Bassdrums).
  • In der Rhythmus-Bibliothek von Armonia findest du die vollständigen Patterns: r-rock, r-funk, r-4otf, r-tech-house, r-ukgarage, r-dnb, r-dubstep, r-boombap, r-trap, r-drill-uk, r-dembow, r-afrobeats, r-amapiano, r-reggae-onedrop, r-metal.

Beispiel einer Umsetzung auf einer einzigen Progression (a-Moll, Am – F – C – G)

  • House 124: Bassdrum auf allen Vierteln, Clap 5 und 13, Open Hat 3, 7, 11, 15; Bass A auf dem Offbeat (Step 3, 7, 11, 15), der den Akkorden folgt.
  • Boom Bap 90: Bassdrum 1, 8, 11; Snare 5, 13; Hi-Hat-Swing 60 %; Bass, der die Bassdrum verdoppelt.
  • Reggaeton 96: Bassdrum auf allen Vierteln, Dembow-Snare 4, 7, 12, 15; Bass auf Tresillo (1, 4, 7).
  • Trap 140: Snare 9, Hi-Hat in Sechzehnteln mit Triolen-Roll vor der 9; 808, die A auf der 1 spielt, F-Glide zum zweiten Akkord.

Sound und Stimmung

  • House/Techno: kurze Bassdrum mit Ausklang von 150–300 ms, gestimmt oder neutral; Techno stärker verzerrt.
  • Trap/Drill: lange 808, auf die Tonart gestimmt (A1 = 55 Hz in a-Moll), Bassdrum kurz oder unter der 808 fehlend.
  • Funk/Rock: akustische Schlagzeuge, Ghost Notes, Räume.
  • Reggaeton: trockene Bassdrum und Snare, „snappy“ Snare, die den Dembow trägt.

Typische Fehler

  • Die richtigen BPM, aber den falschen Groove nehmen (z. B. Bassdrum auf der 9 in einem Garage-Stück: Es wird House).
  • Gleicher Swing auf allem: In geswingten Genres tragen nur Hi-Hat und Perkussion den vollen Swing.
  • Vergessen, dass die Wahrnehmung vom Backbeat abhängt: Eine Snare auf der 9 bei 128 BPM ist kein House, sondern Half-Time.

Übung

Programmiere in FL Studio über derselben Akkordfolge acht Grooves der Tabelle (je 8 Takte) und exportiere sie als Stems: Das ist eine persönliche Bibliothek als Ausgangspunkt für neue Stücke und eine vergleichende Hörstudie.

Verweise

„Shuffle und Swing: Prozentwerte“, „Half-Time und Double-Time für Fortgeschrittene“, „Brasilianische Rhythmen“, „Clave-Familien“, „Ghost Notes und Dynamik“, „808s und Bässe entwerfen“.

Quellen

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