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Sincope e anticipazione

Definizione

La sincope sposta l'accento su un tempo o una parte debole della battuta, spesso con una nota che si lega oltre il tempo forte. L'ascoltatore si aspetta l'accento sull'1 e sul 3 (in 4/4) e lo riceve altrove: nasce lo «swing», la spinta.

Tipi

  • Controtempo: note sugli «e» (sul secondo ottavo di ogni tempo).
  • Legatura sul tempo forte: una nota che parte sul «e» del 2 e continua sopra il 3.
  • Anticipazione: l'accordo o la nota del tempo forte arriva un ottavo o un sedicesimo prima (la «spinta» del pop: il nuovo accordo entra sull'«e» del 4).
  • Raggruppamenti asimmetrici: 3+3+2 sedicesimi o ottavi (tresillo).

Griglie (una battuta in sedicesimi, 16 caselle)

  • Dritto: x...x...x...x...
  • Tresillo: x..x..x.x..x..x. (3+3+2 ripetuto)
  • Tresillo in ottavi (una battuta): x.....x.....x... (3+3+2 ottavi)
  • Anticipazione dell'1 successivo: ultimo sedicesimo della battuta suonato e legato.

Esempio armonico in Do

Battuta 1 su C, battuta 2 su Am: invece di cambiare sull'1 della battuta 2, l'Am entra sull'ultimo ottavo della battuta 1 e si lega oltre la stanghetta. Il cambio sembra più urgente senza cambiare BPM.

Nei generi

Funk e R&B (basso e chitarra sui sedicesimi deboli), reggaeton e dembow (tresillo nella cassa e nel rullante), afrobeats, K-pop (synth in sincope), trap (808 sincopati rispetto alla cassa).

Esempio reale

Il riff di marimba di «Shape of You» (Ed Sheeran, 2017) è costruito sul raggruppamento 3+3+2: sincope tresillo che fa ballare un brano a tempo medio.

Fonti

Lezioni collegate