Das Pattern
160 BPM · 4/4 · 16 step
| Instrument | Beat 1 | Step 2 | Step 3 | Step 4 | Beat 2 | Step 6 | Step 7 | Step 8 | Beat 3 | Step 10 | Step 11 | Step 12 | Beat 4 | Step 14 | Step 15 | Step 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bassdrum | Schlag | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause |
| 808 | Schlag | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause |
| Snare | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Schlag |
| Clap | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause |
| Geschlossene Hi-Hat | Schlag | Schlag | Schlag | Schlag | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Schlag | Schlag | Schlag | Schlag | Schlag | Schlag | Schlag |
So spielst du es und woher es kommt
Hyperpop (PC Music, SOPHIE, 100 gecs, Charli XCX) ist bewusst übertrieben: hohe Tempi, oft im Halftime gelesen (80–100 in den Referenzen), eine Mischung aus Trap, EDM und Bubblegum-Pop. Stark verzerrte Kick und 808 im Unisono, Clap und Snare auf 2 und 4 des Doppeltempos, Hi-Hat in Sechzehnteln mit Glitch-Wirbeln. Varianten: plötzliche Wechsel zwischen Four on the Floor und Trap, Kick mit ansteigender Tonhöhe, Abschnitte, in denen alles im Bitcrush läuft, gepitchte Stimmen als rhythmisches Instrument.