Il pattern
160 BPM · 4/4 · 16 step
| Strumento | Movimento 1 | Step 2 | Step 3 | Step 4 | Movimento 2 | Step 6 | Step 7 | Step 8 | Movimento 3 | Step 10 | Step 11 | Step 12 | Movimento 4 | Step 14 | Step 15 | Step 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cassa | colpo | pausa | pausa | colpo | pausa | pausa | pausa | pausa | colpo | pausa | colpo | pausa | pausa | pausa | colpo | pausa |
| 808 | colpo | pausa | pausa | colpo | pausa | pausa | pausa | pausa | colpo | pausa | colpo | pausa | pausa | pausa | colpo | pausa |
| Rullante | pausa | pausa | pausa | pausa | colpo | pausa | pausa | pausa | pausa | pausa | pausa | pausa | colpo | pausa | pausa | colpo |
| Clap | pausa | pausa | pausa | pausa | colpo | pausa | pausa | pausa | pausa | pausa | pausa | pausa | colpo | pausa | pausa | pausa |
| Hi-hat chiuso | colpo | colpo | colpo | colpo | colpo | pausa | colpo | pausa | colpo | colpo | colpo | colpo | colpo | colpo | colpo | colpo |
Come si suona e da dove viene
Hyperpop (PC Music, SOPHIE, 100 gecs, Charli XCX) è volutamente eccessivo: tempi alti, spesso letti in metà tempo (80–100 nei riferimenti), mix di trap, EDM e bubblegum pop. Kick e 808 distortissimi all'unisono, clap e snare su 2 e 4 del doppio tempo, hat in semicrome con rullate glitch. Varianti: cambi improvvisi tra four on the floor e trap, kick con pitch che sale, sezioni con tutto in bit-crush, voci pitchate come strumento ritmico.