MasteringFortgeschritten2 Min. Lesezeit

Limiting, Clipping und True Peak

Der Limiter

Er ist ein Kompressor mit extrem hoher Ratio und Lookahead: Er verhindert, dass das Signal eine Obergrenze (Ceiling) überschreitet. Lautheit erreicht man, indem man das Signal in den Limiter schiebt (Eingangs-Gain), während das Ceiling fest bleibt.

Parameter

  • Ceiling: −1 dBTP als Ausgangspunkt für Streaming.
  • Gain / Input: wie viel Reduktion man verlangt (1–3 dB = transparent, über 4–6 dB hört man Pumpen und Verzerrungen).
  • Release: automatisch oder 50–200 ms; zu kurz verzerrt die Bässe, zu lang pumpt.
  • Oversampling (4x–8x) und True-Peak-Modus, um die Spitzen zwischen den Samples abzufangen.

Inter-Sample-Peaks

Der Wandler rekonstruiert eine kontinuierliche Welle zwischen den Samples: Zwei Samples bei −0,1 dBFS können eine tatsächliche Spitze über 0 dB erzeugen. Die Umwandlung in MP3/AAC/Ogg fügt weitere Spitzen hinzu: daher die Reserve von −1 dBTP.

Clipping als Entscheidung

In aggressiven Genres setzt man vor dem Limiter einen Clipper (Soft oder Hard) ein, um die kürzesten Transienten von Kick und Snare zu kappen: So gewinnt man Lautheit mit weniger Pumpen. Er muss mit extrem kurzen Zeiten eingesetzt werden; auf Bass und 808 erzeugt er harmonische Verzerrung, manchmal gewollt.

Ablauf

  • Clipper auf dem Schlagzeugbus oder auf dem Master für 1–2 dB.
  • Limiter mit Oversampling, Ceiling −1 dBTP.
  • Kontrolle von LUFS und True Peak, Hören in Mono und auf kleinen Lautsprechern.

Beispiel

Master eines Rage-Stücks in a-Moll: Soft Clipper bei −1 dB, um die Transienten der Snare abzurunden, Limiter mit 3 dB Reduktion und automatischem Release, True Peak −1 dBTP, Ergebnis um −7 LUFS.

Beispiel aus der Praxis

„Whole Lotta Red“ von Playboi Carti (2020) wird oft für seinen bewusst gesättigten und verzerrten Sound zitiert: Clipping und Sättigung gehören zur Rage-Ästhetik und sind kein Fehler.

Quellen

Verwandte Lektionen