Come funziona
Wavetable a ciclo singolo + sottrattiva
Ogni oscillatore (DCO) legge in loop una piccola forma d'onda memorizzata digitalmente a 8 bit: può essere un'onda classica (saw, square, pulse, sine), un ciclo estratto da un campione reale (piano, voce, basso, organo, archi) o, sull'SQ-80, anche un breve transiente campionato (attacchi, percussioni) suonato una volta sola o in loop. Cambiando la velocità di lettura cambia l'intonazione. Le onde così prodotte hanno già un timbro definito e ricco di armoniche, quindi la sintesi diventa sottrattiva: il filtro passa-basso analogico toglie le frequenze alte e gli inviluppi ne muovono il cutoff nel tempo.
Tre oscillatori e tre DCA
I tre DCO hanno ognuno il suo amplificatore digitale (DCA 1–3) modulabile: si possono mescolare onde diverse (per esempio un'onda di piano per l'attacco e un pad per il corpo), sincronizzare l'oscillatore 2 sull'1 (hard sync) o modulare in ampiezza l'oscillatore 2 con l'1 (AM).
Transwave
Nella versione Arturia una Transwave è una sequenza di forme d'onda (una wavetable): con un controllo e due modulazioni si sceglie la posizione di lettura e la si scorre nel tempo, ottenendo timbri che si trasformano senza bisogno del filtro (come nelle macchine Ensoniq VFX e SD).
Aliasing e 8 bit
Con soli 8 bit e frequenze di lettura variabili, le armoniche alte si ripiegano nello spettro (aliasing) e compare un rumore di quantizzazione: è parte del carattere, più evidente sulle note acute.
Filtro e DCA 4
Il filtro CEM3379 a 24 dB/ottava risonante non auto-oscilla. Dopo il filtro, il DCA 4 (con il suo inviluppo dedicato) definisce volume e pan e, se spinto, aggiunge una distorsione armonica piacevole.
Carattere e timbro
Suono ibrido unico: onde digitali a 8 bit, granulose e con aliasing evidente (soprattutto in alto), che passano in un filtro passa-basso analogico CEM3379 a 4 poli e in un DCA che satura in modo armonico. Il risultato è caldo e allo stesso tempo sporco, con medio-alti ruvidi (2–6 kHz) e bassi pieni grazie al filtro. Eccelle nei pad: corali, larghi, nostalgici, con movimento quando si usano le Transwave. Basse e brass sono solidi, flauti e chime convincenti e con il fascino dei campioni anni '80. Limiti: programmazione più complessa della media (molte modulazioni a due ingressi), risonanza del filtro che non auto-oscilla, aliasing marcato che a volte va gestito. Rispetto a Prophet-VS V (vector synthesis, anch'esso digitale + filtro analogico) ha onde più campionate e un carattere più sporco; rispetto a DX7 V e CZ V è meno vetroso e più caldo per via del filtro analogico; rispetto all'Emulator II V è un synth vero e proprio, non un campionatore.
Architettura
Originale Ensoniq SQ-80 (1987–1989)
- Evoluzione dell'ESQ-1 (1986): stessi 32 waveform più 43 nuove (tra cui transienti percussivi e 5 drum kit), 75 in totale.
- 8 voci, multitimbrico a 8 parti; tre oscillatori digitali per voce generati dal chip Ensoniq DOC 5503 (progettato da Bob Yannes, autore del chip SID del Commodore 64), con onde a 8 bit.
- Per oscillatore: ottava, semitono, fine, due ingressi di modulazione di pitch, livello DCA con due modulazioni; sync e AM tra oscillatori.
- Filtro analogico passa-basso risonante a 4 poli CEM3379 per voce (32 passi di risonanza, non auto-oscillante), key tracking e due modulazioni.
- DCA 4 finale con pan; 4 inviluppi a 4 livelli e 4 tempi (l'Env 4 è cablato al DCA 4) con velocity sull'attacco e sui livelli e keyboard decay scaling; 3 LFO (triangolo, dente di sega, quadra, rumore) con delay e livello iniziale.
- 15 sorgenti di modulazione; tastiera con pressione polifonica e velocity, sequencer a 8 tracce, floppy disk.
Cosa aggiunge SQ80 V (Arturia, 2022)
- Fino a 16 voci, Unison con Detune, modo Mono con legato, Reassign, Reset Osc e Reset Env, Glide modulabile.
- Waveform browser con onde originali SQ80, Transwave (comprese le X-wave del VFX, con posizione di lettura modulabile), Hidden Waves di SQ-80 ed ESQ-1; controllo PWM sulle forme classiche.
- Inviluppi in tre modi: SQ80 originale, MSEG fino a 16 punti con loop e sync, DADSR.
- 3 LFO con forme Triangle, Ramp, Square, Noise, Sine, Saw, sync al tempo, Human (casualità) e modo Poly.
- Mod Mixer che combina due sorgenti con operatori matematici; ogni parametro mod param ha due slot di modulazione bipolari con 16 sorgenti (3 LFO, 4 inviluppi, Mod Wheel, Velocity, Aftertouch, Keyboard 1 e 2, Breath, Velocity-Exp, Expression, Mod Mixer).
- MPE, arpeggiatore (7 modi, 1–4 ottave, sync con terzine e puntati), undo/redo.
- 4 slot di effetti in serie o in parallelo con 15 effetti: Reverb, Delay, Tape Delay, Pitch Shift Delay, Chorus, Juno Chorus, Flanger, Phaser, Overdrive, Compressor, Multiband Compressor, BitCrusher, Multi Filter, Param EQ, Stereo Pan.
I controlli, uno per uno
Pannello principale — Globali e arpeggiatore
- Volume
- Volume d'uscita dello strumento.
- Arpeggiator On
- Accende l'arpeggiatore.
- Rate
- Velocità dell'arpeggio: 0.01–50 Hz in modo HZ, da 1 a 1/64 sincronizzato (anche terzine e puntati).
- Pattern
- Ordered, Reversed, Up, Down, Up-down Inclusive, Up-down Exclusive, Random, più estensione 1–4 ottave.
- Sync
- Libero (HZ) o agganciato al tempo.
- Hold
- Mantiene le note: in legato si aggiungono al pattern, staccate lo azzerano.
- Unison
- Impila le voci in modo monofonico; il numero di voci si sceglie nella barra inferiore.
- Detune
- Quantità di scordatura tra le voci di unison: valori bassi per spessore, alti per effetto supersaw.
Pannello principale — Oscillatori 1, 2, 3
- Power
- Attiva l'oscillatore.
- Waveform menu e frecce
- Sceglie la cartella (SQ80, Transwave, Hidden) e scorre le onde con le frecce; il display mostra la forma.
- Oct
- Ottava da −2 a +4: es. Osc 2 a +1 per brillantezza, Osc 3 a −1 per corpo.
- Semi
- ±12 semitoni: +7 per quinte (brass e powerchord sintetici).
- Fine
- ±100 cent: 3–10 cent tra due oscillatori per il battimento tipico dei pad.
- LVL
- Livello dell'oscillatore; valori alti saturano l'ingresso del filtro (grasso e grinta).
Pannello principale — Filtro
- Display del filtro
- Trascina in orizzontale per il cutoff e in verticale per la risonanza.
- Frequency
- Cutoff del passa-basso 24 dB/ott CEM3379 (circa 35 Hz e oltre il campo udibile). Pad: 1.5–4 kHz; bassi: 300–900 Hz.
- Resonance
- Enfasi sul cutoff; alzandola il suono si assottiglia e cala di volume fuori banda. Non auto-oscilla.
- Mod Amount 1 e 2 / VEL
- Quantità delle due modulazioni del cutoff (tipicamente Env 1 e velocity): la classica apertura del filtro con l'inviluppo.
Pannello principale — Ruote
- Pitchbend Wheel e Amount
- Bend 0–12 semitoni impostato nel riquadro sopra la ruota.
- Bend Mode
- ALL piega tutte le voci che suonano; HELD solo le note tenute (utile per bend di una nota dentro un accordo).
- Mod Wheel
- Sorgente di modulazione assegnabile in ogni slot mod param.
Synthesis — Oscillatori (DCO)
- Waveform Browser
- Banchi: SQ80 Waveforms (onde originali), Transwaves (wavetable con posizione di lettura e due ingressi di modulazione; le X-wave sono le transwave del VFX), SQ80 e ESQ1 Hidden Waves (onde nascoste, spesso inarmoniche e ambient).
- Cursore bianco (PWM / posizione)
- Sulle forme classiche regola la larghezza d'impulso; sulle transient loop la PWM; sulle Transwave la posizione nella wavetable (anche trascinando l'onda nel display).
- Copy to DCO
- Copia le impostazioni di un DCO in un altro.
- Octave, Semi (mod param), Fine
- Intonazione; Semi ha due ingressi di modulazione (es. LFO per vibrato, Env per pitch drop).
- Sync (Osc 2)
- Hard sync di Osc 2 su Osc 1: modulando il pitch di Osc 2 ottieni lead taglienti.
- AM (Osc 2, mod param)
- Modulazione d'ampiezza di Osc 2 da parte di Osc 1: tremoli o, a frequenza audio, timbri metallici.
- DCA Level (mod param)
- Livello d'uscita di ogni DCO con due modulazioni; può sovraccaricare il filtro. Modulare i livelli con inviluppi diversi crea crossfade tra onde (attacco campionato + corpo).
Synthesis — Voice
- Mono
- Monofonico; in legato inviluppi e LFO non si riattivano. Con Unison = mono a voci impilate.
- Reassign
- On: ripetendo lo stesso tasto si riusa la stessa voce (niente accumulo). Off: una nuova voce, la precedente continua il suo release.
- Unison + detune %
- Attiva l'unison con percentuale di scordatura.
- Reset Osc
- Riavvia la fase degli oscillatori a ogni nota: attacchi costanti e punchy (bassi); spento = più variazione naturale.
- Reset Env
- On: gli inviluppi ripartono da zero; Off: ripartono dal livello attuale (legati morbidi, niente click).
- Glide (mod param)
- Tempo di portamento con due modulazioni.
Synthesis — Filter, DCA 4, Tune
- Key
- Key tracking del cutoff: 50–100% per suoni che restano brillanti in alto, basso per bassi scuri.
- Freq (mod param)
- Cutoff con due ingressi di modulazione.
- Resonance (mod param)
- Risonanza modulabile.
- DCA 4 Level (mod param)
- Livello finale della voce; spinto, satura in modo armonico (spia rossa di clip).
- DCA 4 Pan (mod param)
- Posizione stereo modulabile (es. LFO lento o Keyboard per spazializzare).
- Tune (mod param)
- Accordatura globale 400–480 Hz con due modulazioni.
Synthesis — Envelope 1–4 (modo SQ80)
- Env Module Type
- SQ80, MSEG o DADSR per ognuno dei 4 inviluppi (l'Env 4 governa il DCA 4).
- Env Copy
- Copia l'inviluppo corrente su un altro.
- Full Cycle
- L'inviluppo esegue tutti gli stadi senza fermarsi sul sustain (per percussioni e pluck indipendenti dalla durata del tasto).
- V Attack
- La velocity accorcia l'attacco (stadio 1): suonando forte l'attacco è più immediato.
- K Decay
- Le note alte accorciano i decay (stadi 2 e 3), come uno strumento acustico.
- V Level Response e V Level Control
- Quantità e curva (lineare o esponenziale) con cui la velocity scala i livelli dell'inviluppo.
- Stage 1–3 LVL e Time
- Livelli e tempi dei tre stadi (bipolari): attacco, decay, sustain.
- Stage 4 Time e Release Mode
- Tempo di release; il Release Mode crea un release a gomito (calo rapido poi coda lunga) che imita una riverberazione.
Synthesis — Envelope (modi MSEG e DADSR)
- MSEG: punti, curve, Presets
- Fino a 16 punti (clic per aggiungere, destro per togliere), curve trascinabili; il penultimo punto è il sustain e l'ultimo segmento il release; preset salvabili.
- MSEG: Rate, Rate Type, Loop
- Con Loop l'MSEG cicla alla velocità impostata (Hz o sync straight, terzine, puntato): un LFO disegnato a mano.
- MSEG: Bipolar, Key Time, Vel Level
- Uscita bipolare; velocità che segue la tastiera (anche negativa); livello che segue la velocity.
- DADSR: Delay, Attack, Decay, Sustain, Release
- Inviluppo tradizionale, più Key Time (tempi più brevi in alto) e Velocity sul livello.
Synthesis — LFO 1–3
- Rate (mod param) e Rate Type
- Velocità in Hz o sincronizzata (straight, terzine, puntata).
- Wave
- Triangle, Ramp, Square, Noise, Sine, Saw.
- Initial
- Livello iniziale dell'LFO quando il Delay è attivo.
- Delay
- Pendenza del passaggio da Initial ad Amp: valori bassi = ingresso lento del vibrato.
- Amp (mod param)
- Profondità finale dell'LFO.
- Reset
- Riavvia l'LFO a ogni nota.
- Human
- Aggiunge leggere variazioni casuali: vibrati e movimenti meno meccanici.
- Poly
- Un LFO per voce (con Reset acceso per partire sempre dalla stessa fase).
Synthesis — Mod Mixer, sorgenti MIDI e Mod Param
- Mod Mixer: Source 1, Source 2, Operator, Amount
- Combina due sorgenti con un operatore matematico per creare modulazioni nuove (es. LFO moltiplicato per Mod Wheel = vibrato controllato a mano).
- Pannello MIDI Modulation sources
- Mostra quali sorgenti MIDI sono in uso e dove: cliccando una sorgente lampeggiano le sue destinazioni.
- Slot mod param (due per parametro)
- Clic sul + accanto a un parametro per scegliere tra 16 sorgenti, quantità bipolare; clic destro per bypassare mantenendo il valore. Colori: LFO gialli, inviluppi arancio, MIDI rosa, Mod Mixer verde.
Barra inferiore
- Unison (numero voci)
- Voci impilate quando Unison è attivo.
- Poly
- Polifonia fino a 16 voci.
- Undo, Undo History, Redo
- Annulla e ripristina le modifiche, anche tornando a un punto della cronologia.
FX (4 slot, serie o parallelo)
- Routing e slot
- Series: 1→2→3→4. Parallel: 1→2 e 3→4 in parallelo poi mixati. Ogni slot ha bypass, menu effetto e Wet/Dry.
- Reverb
- Riverbero algoritmico con pre-delay, decay, filtri e mix.
- Delay
- Delay digitale libero o sincronizzato con feedback e controllo del tono.
- Tape Delay
- Eco a nastro con ripetizioni più calde e instabili.
- Pitch Shift Delay
- Delay Time (libero o sync straight/terzine/puntato), Stereo Offset, Feedback e trasposizione di pitch a ogni ripetizione: cascate ascendenti o discendenti.
- Chorus
- Chorus multi-voce per allargare pad e archi.
- Juno Chorus
- Chorus in stile Juno (dal Jun-6 V): Rate libero o sync, Depth, Phase fino a 180°.
- Flanger
- Comb filter modulato con feedback.
- Phaser
- Sweep di fase per movimento su pad ed EP.
- Overdrive
- Saturazione per bassi e lead.
- Compressor
- Compressore classico per controllare i picchi.
- Multiband Compressor
- Tre bande con soglie e ratio di compressione ed espansione separati; bande alte e basse disattivabili.
- BitCrusher
- Riduzione di bit e campionamento per enfatizzare il lo-fi.
- Multi Filter
- Filtro multimodo in coda alla catena.
- Param EQ
- Equalizzatore parametrico per scolpire il suono già nel synth.
- Stereo Pan
- Autopan: Amount e Rate (libero o sync).
Consigli di sound design
Sfrutta l'onda, poi filtra
- Scegli l'onda come scegli un campione: è lei a definire il carattere. Il filtro serve a domare l'aliasing e a dare movimento, non a creare il timbro da zero.
- Combina un'onda con un attacco interessante (transient, piano, pluck) su un DCO con inviluppo breve e un'onda sostenuta (pad, saw, voce) su un altro con inviluppo lungo: ottieni suoni ibridi campione + synth tipici di fine anni '80.
Filtro e livelli
- I livelli LVL dei DCO pilotano la saturazione del filtro: tre oscillatori al massimo sporcano molto; per pad puliti tienili intorno al 60–70%, per bassi e brass spingili.
- La risonanza del CEM3379 assottiglia il suono e non auto-oscilla: per bassi pieni resta sotto il 30–40% e compensa il volume.
- Key tracking 50–75% sul filtro mantiene coerente la brillantezza su tutta la tastiera, importante con le onde a 8 bit che diventano aspre in alto.
Aliasing e frequenze
- L'aliasing cresce con le note acute e con le onde ricche: per lead alti chiudi il cutoff a 3–5 kHz o usa onde più semplici.
- Pad SQ80 occupano facilmente 200 Hz–4 kHz: un high-pass a 120–200 Hz (Param EQ) e un leggero taglio a 2–3 kHz li fanno stare dietro alla voce.
- Le Hidden Waves possono generare componenti molto gravi o DC: controlla il low-end con un analizzatore.
Modulazione
- Ogni parametro ha due slot di modulazione: dedica il primo alla modulazione strutturale (Env, Keyboard) e il secondo a quella espressiva (Mod Wheel, Aftertouch, Velocity): il preset resta leggibile.
- Transwave: assegna un inviluppo lento al primo ingresso e un LFO lentissimo (0.05–0.2 Hz) con Human al secondo: il timbro evolve senza ripetersi.
- LFO con Delay e Human per vibrati e movimenti naturali, specie su flauti e voci.
Velocity
- V Attack e V Level sull'Env del filtro rendono i pad e i brass espressivi; per i bassi house limita la velocity sul volume e usala sul filtro.
Errori comuni
- Dimenticare che l'Env 4 controlla il DCA finale: modificare l'Env 1 non cambia il volume.
- Usare Full Cycle su pad: il sustain viene ignorato e il suono si spegne anche tenendo il tasto.
- Reassign spento con release lunghi: le note ripetute si accumulano e impastano il mix.
- Abusare dell'unison: con 16 voci totali la polifonia crolla.
Preset da ricreare
Pad corale anni '80
Pad · House britannica fine anni '80
Pad caldo e granuloso con onde vocali a 8 bit passate nel filtro analogico CEM3379, nel colore della house britannica di fine anni '80.
- Oscillatori: DCO 1 onda vocale o corale del banco SQ80, Oct 0, Fine 0; DCO 2 stessa onda (o una saw), Oct 0, Fine +6 cent; DCO 3 onda pad, Oct -1.
- Mixer: LVL DCO 1 70%, DCO 2 60%, DCO 3 40%.
- Filtro: passa-basso 24 dB/ott, Frequency 2 kHz, Resonance 15%, Key 50%; Mod Amount 1 = Env 1 (+25%).
- Inviluppo del filtro: Env 1 in modo SQ80, attacco 800 ms, decay lungo, sustain 70%, release 1,5 s.
- Inviluppo d'ampiezza: Env 4 (DCA) attacco 500 ms, sustain 90%, release 2 s.
- LFO e modulazioni: LFO 1 Triangle 0,3 Hz con Human acceso su Fine di DCO 2 (piccola quantità).
- Voce e glide: polifonico, Unison off, Glide 0.
- Effetti: Juno Chorus (Depth medio) → Reverb grande (Wet 30%) → Param EQ con passa-alto a 150 Hz.
Transwave pad evolutivo
Pad / texture · Ambient, colonne sonore
Pad che cambia timbro lentamente scorrendo la wavetable Transwave con un inviluppo lungo e un LFO lentissimo.
- Oscillatori: DCO 1 e DCO 2 banco Transwaves, stessa X-wave, posizione iniziale 20% (DCO 1) e 50% (DCO 2); DCO 2 Fine +8 cent; DCO 3 spento.
- Mixer: LVL DCO 1 65%, DCO 2 65%.
- Filtro: passa-basso 24 dB/ott, Frequency 5 kHz, Resonance 10%, Key 30%.
- Inviluppo del filtro: non usato; il movimento è sulla posizione della wavetable (Env 2 in MSEG con salita di 4 s sul primo ingresso di modulazione di DCO 1).
- Inviluppo d'ampiezza: Env 4 attacco 1,5 s, sustain 100%, release 3 s.
- LFO e modulazioni: LFO 2 Sine 0,08 Hz con Human acceso sul secondo ingresso della posizione.
- Voce e glide: polifonico, Glide 0.
- Effetti: Chorus (Wet 25%) → Pitch Shift Delay +12 con feedback basso (Wet 15%) → Reverb lunga (Wet 35%).
Basso digitale house
Basso · Deep house anni '80–'90
Basso punchy con grana a 8 bit: due onde un'ottava sotto saturano leggermente il filtro analogico.
- Oscillatori: DCO 1 onda bass del banco SQ80 (o Saw), Oct -1; DCO 2 Square, Oct -1, Fine +4 cent; DCO 3 spento; Reset Osc acceso.
- Mixer: LVL DCO 1 90% (leggera saturazione), DCO 2 60%.
- Filtro: passa-basso 24 dB/ott, Frequency 500 Hz, Resonance 25%, Key 30%; Mod Amount 1 = Env 1 (+40%), Mod Amount 2 = Velocity (+20%).
- Inviluppo del filtro: Env 1 attacco 0, decay 220 ms, sustain 20%, release 80 ms.
- Inviluppo d'ampiezza: Env 4 attacco 0, sustain 90%, release 60 ms; Reset Env acceso.
- LFO e modulazioni: nessuna.
- Voce e glide: Mono acceso, Glide 20 ms.
- Effetti: Compressor → Overdrive leggero → Param EQ con passa-alto a 30 Hz.
Lead sync SQ80
Lead · Synthpop ed electro anni '80
Lead tagliente con hard sync mosso da un inviluppo e dalla mod wheel, con vibrato che entra lentamente.
- Oscillatori: DCO 1 Saw, Oct 0 (master del sync); DCO 2 Saw, Oct 0, Sync acceso, Semi modulato da Env 2 (+60%) e da Mod Wheel (+30%); DCO 3 spento.
- Mixer: LVL DCO 1 50%, DCO 2 75%.
- Filtro: passa-basso 24 dB/ott, Frequency 4 kHz, Resonance 20%, Key 80%.
- Inviluppo del filtro e del sync: Env 2 attacco 0, decay 400 ms, sustain 0, release 200 ms sul Semi di DCO 2.
- Inviluppo d'ampiezza: Env 4 attacco 5 ms, sustain 95%, release 250 ms.
- LFO e modulazioni: LFO 1 Sine 5,5 Hz su Semi di DCO 1 e 2, Initial 0, Delay basso (ingresso graduale), Human acceso.
- Voce e glide: Mono acceso, Glide 60 ms.
- Effetti: Delay in sync 1/8 puntato (feedback 30%) → Reverb media (Wet 20%).
Chime e campane a 8 bit
Campane · Lo-fi hip hop, vaporwave
Campane digitali granulose: onda bell a 8 bit con un transiente metallico all'attacco.
- Oscillatori: DCO 1 onda bell/chime del banco SQ80, Oct +1; DCO 2 onda transient metallica, Oct +1; DCO 3 spento.
- Mixer: LVL DCO 1 80%, DCO 2 40% con livello modulato da Env 2 breve (decay 120 ms) per l'attacco.
- Filtro: passa-basso 24 dB/ott, Frequency 6 kHz, Resonance 0, Key 100%.
- Inviluppo del filtro: non usato.
- Inviluppo d'ampiezza: Env 4 in modo SQ80, attacco 0, decay 2,5 s, sustain 0, K Decay alto; Full Cycle acceso.
- LFO e modulazioni: nessuna.
- Voce e glide: polifonico, Glide 0.
- Effetti: BitCrusher leggero → Tape Delay (Wet 20%) → Reverb (Wet 25%).
Nei generi e nei dischi
- House e rave britannici di fine anni '80: Adamski lo usa nelle sessioni del 1989–1991, compreso il singolo Killer, e in tutti i brani di Liveandirect. Pad, organi e bassi digitali.
- Rock alternativo e sperimentale: Mr. Bungle lo usano sull'album omonimo del 1991.
- Funk ed electro-funk: Roger Troutman tra gli utenti.
- Colonne sonore: John Carpenter tra gli utenti; pad freddi e timbri ibridi.
- Acid house e rave; synthpop e new wave tardo; pop anni '80 e AOR (pad e brass digitali).
- Hip hop e boom bap: pad scuri e grana a 8 bit.
- Lo-fi hip hop e vaporwave: aliasing e grana.
- Synthwave e darkwave: pad freddi.
- Ambient e new age; industrial ed EBM; downtempo e trip hop; electro e techno di Detroit (pad e stab).
- Musica per videogiochi anni '80–'90.