Cómo funciona
Wavetable de ciclo único + sustractiva
Cada oscilador (DCO) lee en bucle una pequeña forma de onda almacenada digitalmente a 8 bits: puede ser una onda clásica (saw, square, pulse, sine), un ciclo extraído de un sample real (piano, voz, bajo, órgano, cuerdas) o, en el SQ-80, también un breve transitorio muestreado (ataques, percusión) tocado una sola vez o en bucle. Al cambiar la velocidad de lectura cambia la afinación. Las ondas así producidas ya tienen un timbre definido y rico en armónicos, así que la síntesis se vuelve sustractiva: el filtro paso bajo analógico quita las frecuencias agudas y las envolventes mueven su cutoff en el tiempo.
Tres osciladores y tres DCA
Cada uno de los tres DCO tiene su propio amplificador digital (DCA 1–3) modulable: se pueden mezclar ondas distintas (por ejemplo una onda de piano para el ataque y un pad para el cuerpo), sincronizar el oscilador 2 con el 1 (hard sync) o modular en amplitud el oscilador 2 con el 1 (AM).
Transwave
En la versión de Arturia una Transwave es una secuencia de formas de onda (una wavetable): con un control y dos modulaciones se elige la posición de lectura y se la recorre en el tiempo, obteniendo timbres que se transforman sin necesidad del filtro (como en las máquinas Ensoniq VFX y SD).
Aliasing y 8 bits
Con solo 8 bits y frecuencias de lectura variables, los armónicos agudos se pliegan en el espectro (aliasing) y aparece un ruido de cuantización: forma parte del carácter, más evidente en las notas agudas.
Filtro y DCA 4
El filtro CEM3379 de 24 dB/octava resonante no autooscila. Después del filtro, el DCA 4 (con su envolvente dedicada) define volumen y pan y, si se empuja, añade una agradable distorsión armónica.
Carácter y timbre
Sonido híbrido único: ondas digitales de 8 bits, granulosas y con aliasing evidente (sobre todo en los agudos), que pasan por un filtro paso bajo analógico CEM3379 de 4 polos y por un DCA que satura de forma armónica. El resultado es cálido y a la vez sucio, con medios-agudos ásperos (2–6 kHz) y graves llenos gracias al filtro. Destaca en los pads: corales, anchos, nostálgicos, con movimiento cuando se usan las Transwave. Bajos y metales son sólidos, flautas y chimes convincentes y con el encanto de los samples de los años 80. Límites: programación más compleja que la media (muchas modulaciones de dos entradas), resonancia del filtro que no autooscila, aliasing marcado que a veces hay que gestionar. Frente a Prophet-VS V (vector synthesis, también digital + filtro analógico) tiene ondas más muestreadas y un carácter más sucio; frente a DX7 V y CZ V es menos vítreo y más cálido por el filtro analógico; frente a Emulator II V es un sintetizador propiamente dicho, no un sampler.
Arquitectura
Ensoniq SQ-80 original (1987–1989)
- Evolución del ESQ-1 (1986): las mismas 32 waveforms más 43 nuevas (entre ellas transitorios percusivos y 5 drum kits), 75 en total.
- 8 voces, multitimbral de 8 partes; tres osciladores digitales por voz generados por el chip Ensoniq DOC 5503 (diseñado por Bob Yannes, autor del chip SID del Commodore 64), con ondas de 8 bits.
- Por oscilador: octava, semitono, fine, dos entradas de modulación de pitch, nivel DCA con dos modulaciones; sync y AM entre osciladores.
- Filtro analógico paso bajo resonante de 4 polos CEM3379 por voz (32 pasos de resonancia, sin autooscilación), key tracking y dos modulaciones.
- DCA 4 final con pan; 4 envolventes de 4 niveles y 4 tiempos (la Env 4 está cableada al DCA 4) con velocity en el ataque y en los niveles y keyboard decay scaling; 3 LFO (triángulo, diente de sierra, cuadrada, ruido) con delay y nivel inicial.
- 15 fuentes de modulación; teclado con presión polifónica y velocity, secuenciador de 8 pistas, disquete.
Qué añade SQ80 V (Arturia, 2022)
- Hasta 16 voces, Unison con Detune, modo Mono con legato, Reassign, Reset Osc y Reset Env, Glide modulable.
- Waveform browser con ondas originales del SQ80, Transwave (incluidas las X-wave del VFX, con posición de lectura modulable), Hidden Waves del SQ-80 y del ESQ-1; control PWM en las formas clásicas.
- Envolventes en tres modos: SQ80 original, MSEG de hasta 16 puntos con loop y sync, DADSR.
- 3 LFO con formas Triangle, Ramp, Square, Noise, Sine, Saw, sync al tempo, Human (aleatoriedad) y modo Poly.
- Mod Mixer que combina dos fuentes con operadores matemáticos; cada mod param tiene dos slots de modulación bipolares con 16 fuentes (3 LFO, 4 envolventes, Mod Wheel, Velocity, Aftertouch, Keyboard 1 y 2, Breath, Velocity-Exp, Expression, Mod Mixer).
- MPE, arpegiador (7 modos, 1–4 octavas, sync con tresillos y puntillos), undo/redo.
- 4 slots de efectos en serie o en paralelo con 15 efectos: Reverb, Delay, Tape Delay, Pitch Shift Delay, Chorus, Juno Chorus, Flanger, Phaser, Overdrive, Compressor, Multiband Compressor, BitCrusher, Multi Filter, Param EQ, Stereo Pan.
Los controles, uno por uno
Panel principal — Globales y arpegiador
- Volume
- Volumen de salida del instrumento.
- Arpeggiator On
- Enciende el arpegiador.
- Rate
- Velocidad del arpegio: 0.01–50 Hz en modo HZ, de 1 a 1/64 sincronizado (también tresillos y puntillos).
- Pattern
- Ordered, Reversed, Up, Down, Up-down Inclusive, Up-down Exclusive, Random, más extensión de 1–4 octavas.
- Sync
- Libre (HZ) o enganchado al tempo.
- Hold
- Mantiene las notas: en legato se añaden al patrón, en staccato lo reinician.
- Unison
- Apila las voces de forma monofónica; el número de voces se elige en la barra inferior.
- Detune
- Cantidad de desafinación entre las voces de unison: valores bajos para grosor, altos para efecto supersaw.
Panel principal — Osciladores 1, 2, 3
- Power
- Activa el oscilador.
- Waveform menu y flechas
- Elige la carpeta (SQ80, Transwave, Hidden) y recorre las ondas con las flechas; el display muestra la forma.
- Oct
- Octava de −2 a +4: p. ej. Osc 2 a +1 para brillo, Osc 3 a −1 para cuerpo.
- Semi
- ±12 semitonos: +7 para quintas (metales y power chords sintéticos).
- Fine
- ±100 cents: 3–10 cents entre dos osciladores para el batimiento típico de los pads.
- LVL
- Nivel del oscilador; valores altos saturan la entrada del filtro (grosor y garra).
Panel principal — Filtro
- Display del filtro
- Arrastra en horizontal para el cutoff y en vertical para la resonancia.
- Frequency
- Cutoff del paso bajo de 24 dB/oct CEM3379 (unos 35 Hz y más allá del rango audible). Pads: 1.5–4 kHz; bajos: 300–900 Hz.
- Resonance
- Énfasis en el cutoff; al subirla el sonido se adelgaza y baja de volumen fuera de banda. No autooscila.
- Mod Amount 1 y 2 / VEL
- Cantidad de las dos modulaciones del cutoff (típicamente Env 1 y velocity): la clásica apertura del filtro con la envolvente.
Panel principal — Ruedas
- Pitchbend Wheel y Amount
- Bend de 0–12 semitonos fijado en el recuadro sobre la rueda.
- Bend Mode
- ALL curva todas las voces que suenan; HELD solo las notas sostenidas (útil para el bend de una nota dentro de un acorde).
- Mod Wheel
- Fuente de modulación asignable en cada slot mod param.
Synthesis — Osciladores (DCO)
- Waveform Browser
- Bancos: SQ80 Waveforms (ondas originales), Transwaves (wavetable con posición de lectura y dos entradas de modulación; las X-wave son las transwave del VFX), SQ80 y ESQ1 Hidden Waves (ondas ocultas, a menudo inarmónicas y ambient).
- Cursor blanco (PWM / posición)
- En las formas clásicas regula la anchura de pulso; en las transient loop la PWM; en las Transwave la posición en la wavetable (también arrastrando la onda en el display).
- Copy to DCO
- Copia los ajustes de un DCO a otro.
- Octave, Semi (mod param), Fine
- Entonación; Semi tiene dos entradas de modulación (p. ej. LFO para vibrato, Env para pitch drop).
- Sync (Osc 2)
- Hard sync de Osc 2 con Osc 1: modulando el pitch de Osc 2 obtienes leads cortantes.
- AM (Osc 2, mod param)
- Modulación de amplitud de Osc 2 por parte de Osc 1: trémolos o, a frecuencia de audio, timbres metálicos.
- DCA Level (mod param)
- Nivel de salida de cada DCO con dos modulaciones; puede sobrecargar el filtro. Modular los niveles con envolventes distintas crea crossfades entre ondas (ataque muestreado + cuerpo).
Synthesis — Voice
- Mono
- Monofónico; en legato las envolventes y los LFO no se reactivan. Con Unison = mono con voces apiladas.
- Reassign
- On: al repetir la misma tecla se reutiliza la misma voz (sin acumulación). Off: una voz nueva, la anterior continúa su release.
- Unison + detune %
- Activa el unison con porcentaje de desafinación.
- Reset Osc
- Reinicia la fase de los osciladores en cada nota: ataques constantes y con pegada (bajos); apagado = más variación natural.
- Reset Env
- On: las envolventes parten de cero; Off: parten del nivel actual (ligados suaves, sin clics).
- Glide (mod param)
- Tiempo de portamento con dos modulaciones.
Synthesis — Filter, DCA 4, Tune
- Key
- Key tracking del cutoff: 50–100 % para sonidos que se mantienen brillantes en los agudos, bajo para bajos oscuros.
- Freq (mod param)
- Cutoff con dos entradas de modulación.
- Resonance (mod param)
- Resonancia modulable.
- DCA 4 Level (mod param)
- Nivel final de la voz; empujado, satura de forma armónica (indicador rojo de clip).
- DCA 4 Pan (mod param)
- Posición estéreo modulable (p. ej. LFO lento o Keyboard para espacializar).
- Tune (mod param)
- Afinación global 400–480 Hz con dos modulaciones.
Synthesis — Envelope 1–4 (modo SQ80)
- Env Module Type
- SQ80, MSEG o DADSR para cada una de las 4 envolventes (la Env 4 gobierna el DCA 4).
- Env Copy
- Copia la envolvente actual a otra.
- Full Cycle
- La envolvente ejecuta todas las etapas sin detenerse en el sustain (para percusión y pluck independientes de la duración de la tecla).
- V Attack
- La velocity acorta el ataque (etapa 1): al tocar fuerte el ataque es más inmediato.
- K Decay
- Las notas agudas acortan los decay (etapas 2 y 3), como un instrumento acústico.
- V Level Response y V Level Control
- Cantidad y curva (lineal o exponencial) con que la velocity escala los niveles de la envolvente.
- Stage 1–3 LVL y Time
- Niveles y tiempos de las tres etapas (bipolares): ataque, decay, sustain.
- Stage 4 Time y Release Mode
- Tiempo de release; el Release Mode crea un release en codo (caída rápida y luego cola larga) que imita una reverberación.
Synthesis — Envelope (modos MSEG y DADSR)
- MSEG: puntos, curvas, Presets
- Hasta 16 puntos (clic para añadir, clic derecho para quitar), curvas arrastrables; el penúltimo punto es el sustain y el último segmento el release; presets guardables.
- MSEG: Rate, Rate Type, Loop
- Con Loop el MSEG cicla a la velocidad fijada (Hz o sync straight, tresillos, con puntillo): un LFO dibujado a mano.
- MSEG: Bipolar, Key Time, Vel Level
- Salida bipolar; velocidad que sigue al teclado (incluso negativa); nivel que sigue a la velocity.
- DADSR: Delay, Attack, Decay, Sustain, Release
- Envolvente tradicional, más Key Time (tiempos más breves en los agudos) y Velocity en el nivel.
Synthesis — LFO 1–3
- Rate (mod param) y Rate Type
- Velocidad en Hz o sincronizada (straight, tresillos, con puntillo).
- Wave
- Triangle, Ramp, Square, Noise, Sine, Saw.
- Initial
- Nivel inicial del LFO cuando el Delay está activo.
- Delay
- Pendiente del paso de Initial a Amp: valores bajos = entrada lenta del vibrato.
- Amp (mod param)
- Profundidad final del LFO.
- Reset
- Reinicia el LFO en cada nota.
- Human
- Añade ligeras variaciones aleatorias: vibratos y movimientos menos mecánicos.
- Poly
- Un LFO por voz (con Reset encendido para partir siempre de la misma fase).
Synthesis — Mod Mixer, fuentes MIDI y Mod Param
- Mod Mixer: Source 1, Source 2, Operator, Amount
- Combina dos fuentes con un operador matemático para crear modulaciones nuevas (p. ej. LFO multiplicado por Mod Wheel = vibrato controlado a mano).
- Panel MIDI Modulation sources
- Muestra qué fuentes MIDI están en uso y dónde: al hacer clic en una fuente parpadean sus destinos.
- Slots mod param (dos por parámetro)
- Clic en el + junto a un parámetro para elegir entre 16 fuentes, cantidad bipolar; clic derecho para puentear manteniendo el valor. Colores: LFO amarillos, envolventes naranja, MIDI rosa, Mod Mixer verde.
Barra inferior
- Unison (número de voces)
- Voces apiladas cuando Unison está activo.
- Poly
- Polifonía de hasta 16 voces.
- Undo, Undo History, Redo
- Deshace y rehace las modificaciones, incluso volviendo a un punto del historial.
FX (4 slots, serie o paralelo)
- Routing y slots
- Series: 1→2→3→4. Parallel: 1→2 y 3→4 en paralelo y luego mezclados. Cada slot tiene bypass, menú de efecto y Wet/Dry.
- Reverb
- Reverberación algorítmica con pre-delay, decay, filtros y mezcla.
- Delay
- Delay digital libre o sincronizado con feedback y control del tono.
- Tape Delay
- Eco de cinta con repeticiones más cálidas e inestables.
- Pitch Shift Delay
- Delay Time (libre o sync straight/tresillos/con puntillo), Stereo Offset, Feedback y transposición de pitch en cada repetición: cascadas ascendentes o descendentes.
- Chorus
- Chorus multivoz para ensanchar pads y cuerdas.
- Juno Chorus
- Chorus al estilo Juno (del Jun-6 V): Rate libre o sync, Depth, Phase hasta 180°.
- Flanger
- Filtro de peine modulado con feedback.
- Phaser
- Barrido de fase para dar movimiento a pads y EP.
- Overdrive
- Saturación para bajos y leads.
- Compressor
- Compresor clásico para controlar los picos.
- Multiband Compressor
- Tres bandas con umbrales y ratios de compresión y expansión separados; bandas agudas y graves desactivables.
- BitCrusher
- Reducción de bits y de muestreo para enfatizar el lo-fi.
- Multi Filter
- Filtro multimodo al final de la cadena.
- Param EQ
- Ecualizador paramétrico para esculpir el sonido ya en el synth.
- Stereo Pan
- Autopan: Amount y Rate (libre o sync).
Consejos de diseño de sonido
Aprovecha la onda y después filtra
- Elige la onda como eliges un sample: es ella la que define el carácter. El filtro sirve para domar el aliasing y dar movimiento, no para crear el timbre desde cero.
- Combina una onda con un ataque interesante (transient, piano, pluck) en un DCO con envolvente breve y una onda sostenida (pad, saw, voz) en otro con envolvente larga: obtienes sonidos híbridos sample + synth típicos de finales de los años 80.
Filtro y niveles
- Los niveles LVL de los DCO controlan la saturación del filtro: tres osciladores al máximo ensucian mucho; para pads limpios mantenlos alrededor del 60–70 %, para bajos y metales empújalos.
- La resonancia del CEM3379 adelgaza el sonido y no autooscila: para bajos llenos mantente por debajo del 30–40 % y compensa el volumen.
- Un key tracking del 50–75 % en el filtro mantiene coherente el brillo en todo el teclado, importante con las ondas de 8 bits que se vuelven ásperas en los agudos.
Aliasing y frecuencias
- El aliasing crece con las notas agudas y con las ondas ricas: para leads agudos cierra el cutoff a 3–5 kHz o usa ondas más simples.
- Los pads SQ80 ocupan fácilmente 200 Hz–4 kHz: un paso alto a 120–200 Hz (Param EQ) y un leve recorte a 2–3 kHz hacen que queden detrás de la voz.
- Las Hidden Waves pueden generar componentes muy graves o DC: controla el low-end con un analizador.
Modulación
- Cada parámetro tiene dos slots de modulación: dedica el primero a la modulación estructural (Env, Keyboard) y el segundo a la expresiva (Mod Wheel, Aftertouch, Velocity): el preset se mantiene legible.
- Transwave: asigna una envolvente lenta a la primera entrada y un LFO lentísimo (0.05–0.2 Hz) con Human a la segunda: el timbre evoluciona sin repetirse.
- LFO con Delay y Human para vibratos y movimientos naturales, sobre todo en flautas y voces.
Velocity
- V Attack y V Level en la Env del filtro vuelven expresivos los pads y los metales; para los bajos house limita la velocity en el volumen y úsala en el filtro.
Errores comunes
- Olvidar que la Env 4 controla el DCA final: modificar la Env 1 no cambia el volumen.
- Usar Full Cycle en pads: el sustain se ignora y el sonido se apaga incluso manteniendo la tecla.
- Reassign apagado con releases largos: las notas repetidas se acumulan y empastan la mezcla.
- Abusar del unison: con 16 voces en total la polifonía se desploma.
Presets para recrear
Pad coral años 80
Pad · House británico de finales de los años 80
Pad cálido y granuloso con ondas vocales de 8 bits pasadas por el filtro analógico CEM3379, en el color del house británico de finales de los años 80.
- Osciladores: DCO 1 onda vocal o coral del banco SQ80, Oct 0, Fine 0; DCO 2 la misma onda (o una saw), Oct 0, Fine +6 cents; DCO 3 onda pad, Oct -1.
- Mezclador: LVL DCO 1 70 %, DCO 2 60 %, DCO 3 40 %.
- Filtro: paso bajo 24 dB/oct, Frequency 2 kHz, Resonance 15 %, Key 50 %; Mod Amount 1 = Env 1 (+25 %).
- Envolvente del filtro: Env 1 en modo SQ80, ataque 800 ms, decay largo, sustain 70 %, release 1,5 s.
- Envolvente de amplitud: Env 4 (DCA) ataque 500 ms, sustain 90 %, release 2 s.
- LFO y modulaciones: LFO 1 Triangle 0,3 Hz con Human encendido en el Fine de DCO 2 (cantidad pequeña).
- Voz y glide: polifónico, Unison off, Glide 0.
- Efectos: Juno Chorus (Depth medio) → Reverb grande (Wet 30 %) → Param EQ con paso alto a 150 Hz.
Pad evolutivo Transwave
Pad / textura · Ambient, bandas sonoras
Pad que cambia de timbre lentamente al recorrer la wavetable Transwave con una envolvente larga y un LFO lentísimo.
- Osciladores: DCO 1 y DCO 2 banco Transwaves, la misma X-wave, posición inicial 20 % (DCO 1) y 50 % (DCO 2); DCO 2 Fine +8 cents; DCO 3 apagado.
- Mezclador: LVL DCO 1 65 %, DCO 2 65 %.
- Filtro: paso bajo 24 dB/oct, Frequency 5 kHz, Resonance 10 %, Key 30 %.
- Envolvente del filtro: no se usa; el movimiento está en la posición de la wavetable (Env 2 en MSEG con subida de 4 s en la primera entrada de modulación de DCO 1).
- Envolvente de amplitud: Env 4 ataque 1,5 s, sustain 100 %, release 3 s.
- LFO y modulaciones: LFO 2 Sine 0,08 Hz con Human encendido en la segunda entrada de la posición.
- Voz y glide: polifónico, Glide 0.
- Efectos: Chorus (Wet 25 %) → Pitch Shift Delay +12 con feedback bajo (Wet 15 %) → Reverb larga (Wet 35 %).
Bajo digital house
Bajo · Deep house de los años 80–90
Bajo con pegada y grano de 8 bits: dos ondas una octava por debajo saturan ligeramente el filtro analógico.
- Osciladores: DCO 1 onda bass del banco SQ80 (o Saw), Oct -1; DCO 2 Square, Oct -1, Fine +4 cents; DCO 3 apagado; Reset Osc encendido.
- Mezclador: LVL DCO 1 90 % (ligera saturación), DCO 2 60 %.
- Filtro: paso bajo 24 dB/oct, Frequency 500 Hz, Resonance 25 %, Key 30 %; Mod Amount 1 = Env 1 (+40 %), Mod Amount 2 = Velocity (+20 %).
- Envolvente del filtro: Env 1 ataque 0, decay 220 ms, sustain 20 %, release 80 ms.
- Envolvente de amplitud: Env 4 ataque 0, sustain 90 %, release 60 ms; Reset Env encendido.
- LFO y modulaciones: ninguna.
- Voz y glide: Mono encendido, Glide 20 ms.
- Efectos: Compressor → Overdrive ligero → Param EQ con paso alto a 30 Hz.
Lead sync SQ80
Lead · Synthpop y electro de los años 80
Lead cortante con hard sync movido por una envolvente y por la rueda de modulación, con un vibrato que entra lentamente.
- Osciladores: DCO 1 Saw, Oct 0 (master del sync); DCO 2 Saw, Oct 0, Sync encendido, Semi modulado por Env 2 (+60 %) y por Mod Wheel (+30 %); DCO 3 apagado.
- Mezclador: LVL DCO 1 50 %, DCO 2 75 %.
- Filtro: paso bajo 24 dB/oct, Frequency 4 kHz, Resonance 20 %, Key 80 %.
- Envolvente del filtro y del sync: Env 2 ataque 0, decay 400 ms, sustain 0, release 200 ms en el Semi de DCO 2.
- Envolvente de amplitud: Env 4 ataque 5 ms, sustain 95 %, release 250 ms.
- LFO y modulaciones: LFO 1 Sine 5,5 Hz en el Semi de DCO 1 y 2, Initial 0, Delay bajo (entrada gradual), Human encendido.
- Voz y glide: Mono encendido, Glide 60 ms.
- Efectos: Delay en sync 1/8 con puntillo (feedback 30 %) → Reverb media (Wet 20 %).
Chime y campanas de 8 bits
Campanas · Lo-fi hip hop, vaporwave
Campanas digitales granulosas: onda bell de 8 bits con un transitorio metálico en el ataque.
- Osciladores: DCO 1 onda bell/chime del banco SQ80, Oct +1; DCO 2 onda transient metálica, Oct +1; DCO 3 apagado.
- Mezclador: LVL DCO 1 80 %, DCO 2 40 % con nivel modulado por una Env 2 breve (decay 120 ms) para el ataque.
- Filtro: paso bajo 24 dB/oct, Frequency 6 kHz, Resonance 0, Key 100 %.
- Envolvente del filtro: no se usa.
- Envolvente de amplitud: Env 4 en modo SQ80, ataque 0, decay 2,5 s, sustain 0, K Decay alto; Full Cycle encendido.
- LFO y modulaciones: ninguna.
- Voz y glide: polifónico, Glide 0.
- Efectos: BitCrusher ligero → Tape Delay (Wet 20 %) → Reverb (Wet 25 %).
En géneros y discos
- House y rave británicos de finales de los años 80: Adamski lo usa en las sesiones de 1989–1991, incluido el single Killer, y en todos los temas de Liveandirect. Pads, órganos y bajos digitales.
- Rock alternativo y experimental: Mr. Bungle lo usan en el álbum homónimo de 1991.
- Funk y electro-funk: Roger Troutman entre los usuarios.
- Bandas sonoras: John Carpenter entre los usuarios; pads fríos y timbres híbridos.
- Acid house y rave; synthpop y new wave tardío; pop de los años 80 y AOR (pads y metales digitales).
- Hip hop y boom bap: pads oscuros y grano de 8 bits.
- Lo-fi hip hop y vaporwave: aliasing y grano.
- Synthwave y darkwave: pads fríos.
- Ambient y new age; industrial y EBM; downtempo y trip hop; electro y techno de Detroit (pads y stabs).
- Música para videojuegos de los años 80–90.