Sintetizadores digitales y samplersEnsoniq (SQ-80) · 1987

SQ80 V

Híbrido digital/analógico: 3 osciladores de formas de onda muestreadas a 8 bits por voz con filtro analógico, 8 voces en el original (16 en la versión de Arturia)
Pads digitales y corales (punto fuerte) · Pads evolutivos con Transwave · Cuerdas sintéticas · Metales sintéticos · Bajos digitales y bajos sync · Bajos house y organ bass · Flautas y maderas · Campanas y chimes

Cómo funciona

Wavetable de ciclo único + sustractiva

Cada oscilador (DCO) lee en bucle una pequeña forma de onda almacenada digitalmente a 8 bits: puede ser una onda clásica (saw, square, pulse, sine), un ciclo extraído de un sample real (piano, voz, bajo, órgano, cuerdas) o, en el SQ-80, también un breve transitorio muestreado (ataques, percusión) tocado una sola vez o en bucle. Al cambiar la velocidad de lectura cambia la afinación. Las ondas así producidas ya tienen un timbre definido y rico en armónicos, así que la síntesis se vuelve sustractiva: el filtro paso bajo analógico quita las frecuencias agudas y las envolventes mueven su cutoff en el tiempo.

Tres osciladores y tres DCA

Cada uno de los tres DCO tiene su propio amplificador digital (DCA 1–3) modulable: se pueden mezclar ondas distintas (por ejemplo una onda de piano para el ataque y un pad para el cuerpo), sincronizar el oscilador 2 con el 1 (hard sync) o modular en amplitud el oscilador 2 con el 1 (AM).

Transwave

En la versión de Arturia una Transwave es una secuencia de formas de onda (una wavetable): con un control y dos modulaciones se elige la posición de lectura y se la recorre en el tiempo, obteniendo timbres que se transforman sin necesidad del filtro (como en las máquinas Ensoniq VFX y SD).

Aliasing y 8 bits

Con solo 8 bits y frecuencias de lectura variables, los armónicos agudos se pliegan en el espectro (aliasing) y aparece un ruido de cuantización: forma parte del carácter, más evidente en las notas agudas.

Filtro y DCA 4

El filtro CEM3379 de 24 dB/octava resonante no autooscila. Después del filtro, el DCA 4 (con su envolvente dedicada) define volumen y pan y, si se empuja, añade una agradable distorsión armónica.

Carácter y timbre

Sonido híbrido único: ondas digitales de 8 bits, granulosas y con aliasing evidente (sobre todo en los agudos), que pasan por un filtro paso bajo analógico CEM3379 de 4 polos y por un DCA que satura de forma armónica. El resultado es cálido y a la vez sucio, con medios-agudos ásperos (2–6 kHz) y graves llenos gracias al filtro. Destaca en los pads: corales, anchos, nostálgicos, con movimiento cuando se usan las Transwave. Bajos y metales son sólidos, flautas y chimes convincentes y con el encanto de los samples de los años 80. Límites: programación más compleja que la media (muchas modulaciones de dos entradas), resonancia del filtro que no autooscila, aliasing marcado que a veces hay que gestionar. Frente a Prophet-VS V (vector synthesis, también digital + filtro analógico) tiene ondas más muestreadas y un carácter más sucio; frente a DX7 V y CZ V es menos vítreo y más cálido por el filtro analógico; frente a Emulator II V es un sintetizador propiamente dicho, no un sampler.

Arquitectura

Ensoniq SQ-80 original (1987–1989)

  • Evolución del ESQ-1 (1986): las mismas 32 waveforms más 43 nuevas (entre ellas transitorios percusivos y 5 drum kits), 75 en total.
  • 8 voces, multitimbral de 8 partes; tres osciladores digitales por voz generados por el chip Ensoniq DOC 5503 (diseñado por Bob Yannes, autor del chip SID del Commodore 64), con ondas de 8 bits.
  • Por oscilador: octava, semitono, fine, dos entradas de modulación de pitch, nivel DCA con dos modulaciones; sync y AM entre osciladores.
  • Filtro analógico paso bajo resonante de 4 polos CEM3379 por voz (32 pasos de resonancia, sin autooscilación), key tracking y dos modulaciones.
  • DCA 4 final con pan; 4 envolventes de 4 niveles y 4 tiempos (la Env 4 está cableada al DCA 4) con velocity en el ataque y en los niveles y keyboard decay scaling; 3 LFO (triángulo, diente de sierra, cuadrada, ruido) con delay y nivel inicial.
  • 15 fuentes de modulación; teclado con presión polifónica y velocity, secuenciador de 8 pistas, disquete.

Qué añade SQ80 V (Arturia, 2022)

  • Hasta 16 voces, Unison con Detune, modo Mono con legato, Reassign, Reset Osc y Reset Env, Glide modulable.
  • Waveform browser con ondas originales del SQ80, Transwave (incluidas las X-wave del VFX, con posición de lectura modulable), Hidden Waves del SQ-80 y del ESQ-1; control PWM en las formas clásicas.
  • Envolventes en tres modos: SQ80 original, MSEG de hasta 16 puntos con loop y sync, DADSR.
  • 3 LFO con formas Triangle, Ramp, Square, Noise, Sine, Saw, sync al tempo, Human (aleatoriedad) y modo Poly.
  • Mod Mixer que combina dos fuentes con operadores matemáticos; cada mod param tiene dos slots de modulación bipolares con 16 fuentes (3 LFO, 4 envolventes, Mod Wheel, Velocity, Aftertouch, Keyboard 1 y 2, Breath, Velocity-Exp, Expression, Mod Mixer).
  • MPE, arpegiador (7 modos, 1–4 octavas, sync con tresillos y puntillos), undo/redo.
  • 4 slots de efectos en serie o en paralelo con 15 efectos: Reverb, Delay, Tape Delay, Pitch Shift Delay, Chorus, Juno Chorus, Flanger, Phaser, Overdrive, Compressor, Multiband Compressor, BitCrusher, Multi Filter, Param EQ, Stereo Pan.

Los controles, uno por uno

Panel principal — Globales y arpegiador

Volume
Volumen de salida del instrumento.
Arpeggiator On
Enciende el arpegiador.
Rate
Velocidad del arpegio: 0.01–50 Hz en modo HZ, de 1 a 1/64 sincronizado (también tresillos y puntillos).
Pattern
Ordered, Reversed, Up, Down, Up-down Inclusive, Up-down Exclusive, Random, más extensión de 1–4 octavas.
Sync
Libre (HZ) o enganchado al tempo.
Hold
Mantiene las notas: en legato se añaden al patrón, en staccato lo reinician.
Unison
Apila las voces de forma monofónica; el número de voces se elige en la barra inferior.
Detune
Cantidad de desafinación entre las voces de unison: valores bajos para grosor, altos para efecto supersaw.

Panel principal — Osciladores 1, 2, 3

Power
Activa el oscilador.
Waveform menu y flechas
Elige la carpeta (SQ80, Transwave, Hidden) y recorre las ondas con las flechas; el display muestra la forma.
Oct
Octava de −2 a +4: p. ej. Osc 2 a +1 para brillo, Osc 3 a −1 para cuerpo.
Semi
±12 semitonos: +7 para quintas (metales y power chords sintéticos).
Fine
±100 cents: 3–10 cents entre dos osciladores para el batimiento típico de los pads.
LVL
Nivel del oscilador; valores altos saturan la entrada del filtro (grosor y garra).

Panel principal — Filtro

Display del filtro
Arrastra en horizontal para el cutoff y en vertical para la resonancia.
Frequency
Cutoff del paso bajo de 24 dB/oct CEM3379 (unos 35 Hz y más allá del rango audible). Pads: 1.5–4 kHz; bajos: 300–900 Hz.
Resonance
Énfasis en el cutoff; al subirla el sonido se adelgaza y baja de volumen fuera de banda. No autooscila.
Mod Amount 1 y 2 / VEL
Cantidad de las dos modulaciones del cutoff (típicamente Env 1 y velocity): la clásica apertura del filtro con la envolvente.

Panel principal — Ruedas

Pitchbend Wheel y Amount
Bend de 0–12 semitonos fijado en el recuadro sobre la rueda.
Bend Mode
ALL curva todas las voces que suenan; HELD solo las notas sostenidas (útil para el bend de una nota dentro de un acorde).
Mod Wheel
Fuente de modulación asignable en cada slot mod param.

Synthesis — Osciladores (DCO)

Waveform Browser
Bancos: SQ80 Waveforms (ondas originales), Transwaves (wavetable con posición de lectura y dos entradas de modulación; las X-wave son las transwave del VFX), SQ80 y ESQ1 Hidden Waves (ondas ocultas, a menudo inarmónicas y ambient).
Cursor blanco (PWM / posición)
En las formas clásicas regula la anchura de pulso; en las transient loop la PWM; en las Transwave la posición en la wavetable (también arrastrando la onda en el display).
Copy to DCO
Copia los ajustes de un DCO a otro.
Octave, Semi (mod param), Fine
Entonación; Semi tiene dos entradas de modulación (p. ej. LFO para vibrato, Env para pitch drop).
Sync (Osc 2)
Hard sync de Osc 2 con Osc 1: modulando el pitch de Osc 2 obtienes leads cortantes.
AM (Osc 2, mod param)
Modulación de amplitud de Osc 2 por parte de Osc 1: trémolos o, a frecuencia de audio, timbres metálicos.
DCA Level (mod param)
Nivel de salida de cada DCO con dos modulaciones; puede sobrecargar el filtro. Modular los niveles con envolventes distintas crea crossfades entre ondas (ataque muestreado + cuerpo).

Synthesis — Voice

Mono
Monofónico; en legato las envolventes y los LFO no se reactivan. Con Unison = mono con voces apiladas.
Reassign
On: al repetir la misma tecla se reutiliza la misma voz (sin acumulación). Off: una voz nueva, la anterior continúa su release.
Unison + detune %
Activa el unison con porcentaje de desafinación.
Reset Osc
Reinicia la fase de los osciladores en cada nota: ataques constantes y con pegada (bajos); apagado = más variación natural.
Reset Env
On: las envolventes parten de cero; Off: parten del nivel actual (ligados suaves, sin clics).
Glide (mod param)
Tiempo de portamento con dos modulaciones.

Synthesis — Filter, DCA 4, Tune

Key
Key tracking del cutoff: 50–100 % para sonidos que se mantienen brillantes en los agudos, bajo para bajos oscuros.
Freq (mod param)
Cutoff con dos entradas de modulación.
Resonance (mod param)
Resonancia modulable.
DCA 4 Level (mod param)
Nivel final de la voz; empujado, satura de forma armónica (indicador rojo de clip).
DCA 4 Pan (mod param)
Posición estéreo modulable (p. ej. LFO lento o Keyboard para espacializar).
Tune (mod param)
Afinación global 400–480 Hz con dos modulaciones.

Synthesis — Envelope 1–4 (modo SQ80)

Env Module Type
SQ80, MSEG o DADSR para cada una de las 4 envolventes (la Env 4 gobierna el DCA 4).
Env Copy
Copia la envolvente actual a otra.
Full Cycle
La envolvente ejecuta todas las etapas sin detenerse en el sustain (para percusión y pluck independientes de la duración de la tecla).
V Attack
La velocity acorta el ataque (etapa 1): al tocar fuerte el ataque es más inmediato.
K Decay
Las notas agudas acortan los decay (etapas 2 y 3), como un instrumento acústico.
V Level Response y V Level Control
Cantidad y curva (lineal o exponencial) con que la velocity escala los niveles de la envolvente.
Stage 1–3 LVL y Time
Niveles y tiempos de las tres etapas (bipolares): ataque, decay, sustain.
Stage 4 Time y Release Mode
Tiempo de release; el Release Mode crea un release en codo (caída rápida y luego cola larga) que imita una reverberación.

Synthesis — Envelope (modos MSEG y DADSR)

MSEG: puntos, curvas, Presets
Hasta 16 puntos (clic para añadir, clic derecho para quitar), curvas arrastrables; el penúltimo punto es el sustain y el último segmento el release; presets guardables.
MSEG: Rate, Rate Type, Loop
Con Loop el MSEG cicla a la velocidad fijada (Hz o sync straight, tresillos, con puntillo): un LFO dibujado a mano.
MSEG: Bipolar, Key Time, Vel Level
Salida bipolar; velocidad que sigue al teclado (incluso negativa); nivel que sigue a la velocity.
DADSR: Delay, Attack, Decay, Sustain, Release
Envolvente tradicional, más Key Time (tiempos más breves en los agudos) y Velocity en el nivel.

Synthesis — LFO 1–3

Rate (mod param) y Rate Type
Velocidad en Hz o sincronizada (straight, tresillos, con puntillo).
Wave
Triangle, Ramp, Square, Noise, Sine, Saw.
Initial
Nivel inicial del LFO cuando el Delay está activo.
Delay
Pendiente del paso de Initial a Amp: valores bajos = entrada lenta del vibrato.
Amp (mod param)
Profundidad final del LFO.
Reset
Reinicia el LFO en cada nota.
Human
Añade ligeras variaciones aleatorias: vibratos y movimientos menos mecánicos.
Poly
Un LFO por voz (con Reset encendido para partir siempre de la misma fase).

Synthesis — Mod Mixer, fuentes MIDI y Mod Param

Mod Mixer: Source 1, Source 2, Operator, Amount
Combina dos fuentes con un operador matemático para crear modulaciones nuevas (p. ej. LFO multiplicado por Mod Wheel = vibrato controlado a mano).
Panel MIDI Modulation sources
Muestra qué fuentes MIDI están en uso y dónde: al hacer clic en una fuente parpadean sus destinos.
Slots mod param (dos por parámetro)
Clic en el + junto a un parámetro para elegir entre 16 fuentes, cantidad bipolar; clic derecho para puentear manteniendo el valor. Colores: LFO amarillos, envolventes naranja, MIDI rosa, Mod Mixer verde.

Barra inferior

Unison (número de voces)
Voces apiladas cuando Unison está activo.
Poly
Polifonía de hasta 16 voces.
Undo, Undo History, Redo
Deshace y rehace las modificaciones, incluso volviendo a un punto del historial.

FX (4 slots, serie o paralelo)

Routing y slots
Series: 1→2→3→4. Parallel: 1→2 y 3→4 en paralelo y luego mezclados. Cada slot tiene bypass, menú de efecto y Wet/Dry.
Reverb
Reverberación algorítmica con pre-delay, decay, filtros y mezcla.
Delay
Delay digital libre o sincronizado con feedback y control del tono.
Tape Delay
Eco de cinta con repeticiones más cálidas e inestables.
Pitch Shift Delay
Delay Time (libre o sync straight/tresillos/con puntillo), Stereo Offset, Feedback y transposición de pitch en cada repetición: cascadas ascendentes o descendentes.
Chorus
Chorus multivoz para ensanchar pads y cuerdas.
Juno Chorus
Chorus al estilo Juno (del Jun-6 V): Rate libre o sync, Depth, Phase hasta 180°.
Flanger
Filtro de peine modulado con feedback.
Phaser
Barrido de fase para dar movimiento a pads y EP.
Overdrive
Saturación para bajos y leads.
Compressor
Compresor clásico para controlar los picos.
Multiband Compressor
Tres bandas con umbrales y ratios de compresión y expansión separados; bandas agudas y graves desactivables.
BitCrusher
Reducción de bits y de muestreo para enfatizar el lo-fi.
Multi Filter
Filtro multimodo al final de la cadena.
Param EQ
Ecualizador paramétrico para esculpir el sonido ya en el synth.
Stereo Pan
Autopan: Amount y Rate (libre o sync).

Consejos de diseño de sonido

Aprovecha la onda y después filtra

  • Elige la onda como eliges un sample: es ella la que define el carácter. El filtro sirve para domar el aliasing y dar movimiento, no para crear el timbre desde cero.
  • Combina una onda con un ataque interesante (transient, piano, pluck) en un DCO con envolvente breve y una onda sostenida (pad, saw, voz) en otro con envolvente larga: obtienes sonidos híbridos sample + synth típicos de finales de los años 80.

Filtro y niveles

  • Los niveles LVL de los DCO controlan la saturación del filtro: tres osciladores al máximo ensucian mucho; para pads limpios mantenlos alrededor del 60–70 %, para bajos y metales empújalos.
  • La resonancia del CEM3379 adelgaza el sonido y no autooscila: para bajos llenos mantente por debajo del 30–40 % y compensa el volumen.
  • Un key tracking del 50–75 % en el filtro mantiene coherente el brillo en todo el teclado, importante con las ondas de 8 bits que se vuelven ásperas en los agudos.

Aliasing y frecuencias

  • El aliasing crece con las notas agudas y con las ondas ricas: para leads agudos cierra el cutoff a 3–5 kHz o usa ondas más simples.
  • Los pads SQ80 ocupan fácilmente 200 Hz–4 kHz: un paso alto a 120–200 Hz (Param EQ) y un leve recorte a 2–3 kHz hacen que queden detrás de la voz.
  • Las Hidden Waves pueden generar componentes muy graves o DC: controla el low-end con un analizador.

Modulación

  • Cada parámetro tiene dos slots de modulación: dedica el primero a la modulación estructural (Env, Keyboard) y el segundo a la expresiva (Mod Wheel, Aftertouch, Velocity): el preset se mantiene legible.
  • Transwave: asigna una envolvente lenta a la primera entrada y un LFO lentísimo (0.05–0.2 Hz) con Human a la segunda: el timbre evoluciona sin repetirse.
  • LFO con Delay y Human para vibratos y movimientos naturales, sobre todo en flautas y voces.

Velocity

  • V Attack y V Level en la Env del filtro vuelven expresivos los pads y los metales; para los bajos house limita la velocity en el volumen y úsala en el filtro.

Errores comunes

  • Olvidar que la Env 4 controla el DCA final: modificar la Env 1 no cambia el volumen.
  • Usar Full Cycle en pads: el sustain se ignora y el sonido se apaga incluso manteniendo la tecla.
  • Reassign apagado con releases largos: las notas repetidas se acumulan y empastan la mezcla.
  • Abusar del unison: con 16 voces en total la polifonía se desploma.

Presets para recrear

Pad coral años 80

Pad · House británico de finales de los años 80

Pad cálido y granuloso con ondas vocales de 8 bits pasadas por el filtro analógico CEM3379, en el color del house británico de finales de los años 80.

  1. Osciladores: DCO 1 onda vocal o coral del banco SQ80, Oct 0, Fine 0; DCO 2 la misma onda (o una saw), Oct 0, Fine +6 cents; DCO 3 onda pad, Oct -1.
  2. Mezclador: LVL DCO 1 70 %, DCO 2 60 %, DCO 3 40 %.
  3. Filtro: paso bajo 24 dB/oct, Frequency 2 kHz, Resonance 15 %, Key 50 %; Mod Amount 1 = Env 1 (+25 %).
  4. Envolvente del filtro: Env 1 en modo SQ80, ataque 800 ms, decay largo, sustain 70 %, release 1,5 s.
  5. Envolvente de amplitud: Env 4 (DCA) ataque 500 ms, sustain 90 %, release 2 s.
  6. LFO y modulaciones: LFO 1 Triangle 0,3 Hz con Human encendido en el Fine de DCO 2 (cantidad pequeña).
  7. Voz y glide: polifónico, Unison off, Glide 0.
  8. Efectos: Juno Chorus (Depth medio) → Reverb grande (Wet 30 %) → Param EQ con paso alto a 150 Hz.

Pad evolutivo Transwave

Pad / textura · Ambient, bandas sonoras

Pad que cambia de timbre lentamente al recorrer la wavetable Transwave con una envolvente larga y un LFO lentísimo.

  1. Osciladores: DCO 1 y DCO 2 banco Transwaves, la misma X-wave, posición inicial 20 % (DCO 1) y 50 % (DCO 2); DCO 2 Fine +8 cents; DCO 3 apagado.
  2. Mezclador: LVL DCO 1 65 %, DCO 2 65 %.
  3. Filtro: paso bajo 24 dB/oct, Frequency 5 kHz, Resonance 10 %, Key 30 %.
  4. Envolvente del filtro: no se usa; el movimiento está en la posición de la wavetable (Env 2 en MSEG con subida de 4 s en la primera entrada de modulación de DCO 1).
  5. Envolvente de amplitud: Env 4 ataque 1,5 s, sustain 100 %, release 3 s.
  6. LFO y modulaciones: LFO 2 Sine 0,08 Hz con Human encendido en la segunda entrada de la posición.
  7. Voz y glide: polifónico, Glide 0.
  8. Efectos: Chorus (Wet 25 %) → Pitch Shift Delay +12 con feedback bajo (Wet 15 %) → Reverb larga (Wet 35 %).

Bajo digital house

Bajo · Deep house de los años 80–90

Bajo con pegada y grano de 8 bits: dos ondas una octava por debajo saturan ligeramente el filtro analógico.

  1. Osciladores: DCO 1 onda bass del banco SQ80 (o Saw), Oct -1; DCO 2 Square, Oct -1, Fine +4 cents; DCO 3 apagado; Reset Osc encendido.
  2. Mezclador: LVL DCO 1 90 % (ligera saturación), DCO 2 60 %.
  3. Filtro: paso bajo 24 dB/oct, Frequency 500 Hz, Resonance 25 %, Key 30 %; Mod Amount 1 = Env 1 (+40 %), Mod Amount 2 = Velocity (+20 %).
  4. Envolvente del filtro: Env 1 ataque 0, decay 220 ms, sustain 20 %, release 80 ms.
  5. Envolvente de amplitud: Env 4 ataque 0, sustain 90 %, release 60 ms; Reset Env encendido.
  6. LFO y modulaciones: ninguna.
  7. Voz y glide: Mono encendido, Glide 20 ms.
  8. Efectos: Compressor → Overdrive ligero → Param EQ con paso alto a 30 Hz.

Lead sync SQ80

Lead · Synthpop y electro de los años 80

Lead cortante con hard sync movido por una envolvente y por la rueda de modulación, con un vibrato que entra lentamente.

  1. Osciladores: DCO 1 Saw, Oct 0 (master del sync); DCO 2 Saw, Oct 0, Sync encendido, Semi modulado por Env 2 (+60 %) y por Mod Wheel (+30 %); DCO 3 apagado.
  2. Mezclador: LVL DCO 1 50 %, DCO 2 75 %.
  3. Filtro: paso bajo 24 dB/oct, Frequency 4 kHz, Resonance 20 %, Key 80 %.
  4. Envolvente del filtro y del sync: Env 2 ataque 0, decay 400 ms, sustain 0, release 200 ms en el Semi de DCO 2.
  5. Envolvente de amplitud: Env 4 ataque 5 ms, sustain 95 %, release 250 ms.
  6. LFO y modulaciones: LFO 1 Sine 5,5 Hz en el Semi de DCO 1 y 2, Initial 0, Delay bajo (entrada gradual), Human encendido.
  7. Voz y glide: Mono encendido, Glide 60 ms.
  8. Efectos: Delay en sync 1/8 con puntillo (feedback 30 %) → Reverb media (Wet 20 %).

Chime y campanas de 8 bits

Campanas · Lo-fi hip hop, vaporwave

Campanas digitales granulosas: onda bell de 8 bits con un transitorio metálico en el ataque.

  1. Osciladores: DCO 1 onda bell/chime del banco SQ80, Oct +1; DCO 2 onda transient metálica, Oct +1; DCO 3 apagado.
  2. Mezclador: LVL DCO 1 80 %, DCO 2 40 % con nivel modulado por una Env 2 breve (decay 120 ms) para el ataque.
  3. Filtro: paso bajo 24 dB/oct, Frequency 6 kHz, Resonance 0, Key 100 %.
  4. Envolvente del filtro: no se usa.
  5. Envolvente de amplitud: Env 4 en modo SQ80, ataque 0, decay 2,5 s, sustain 0, K Decay alto; Full Cycle encendido.
  6. LFO y modulaciones: ninguna.
  7. Voz y glide: polifónico, Glide 0.
  8. Efectos: BitCrusher ligero → Tape Delay (Wet 20 %) → Reverb (Wet 25 %).

En géneros y discos

  • House y rave británicos de finales de los años 80: Adamski lo usa en las sesiones de 1989–1991, incluido el single Killer, y en todos los temas de Liveandirect. Pads, órganos y bajos digitales.
  • Rock alternativo y experimental: Mr. Bungle lo usan en el álbum homónimo de 1991.
  • Funk y electro-funk: Roger Troutman entre los usuarios.
  • Bandas sonoras: John Carpenter entre los usuarios; pads fríos y timbres híbridos.
  • Acid house y rave; synthpop y new wave tardío; pop de los años 80 y AOR (pads y metales digitales).
  • Hip hop y boom bap: pads oscuros y grano de 8 bits.
  • Lo-fi hip hop y vaporwave: aliasing y grano.
  • Synthwave y darkwave: pads fríos.
  • Ambient y new age; industrial y EBM; downtempo y trip hop; electro y techno de Detroit (pads y stabs).
  • Música para videojuegos de los años 80–90.

Fuentes