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Plucks et arpèges

Rôle dans le mix

Les plucks (sons à l'attaque immédiate et à la décroissance brève : pizzicatos synthétiques, type marimba, mallets, « pluck house », plucks progressive et future bass) et les arpèges (séquences rythmiques de notes de l'accord, arpégiateurs de Juno, Jupiter, Prophet, séquenceurs analogiques) sont des moteurs rythmico-harmoniques : ils apportent du mouvement en doubles croches ou en croches, et définissent le groove mélodique de la trance, de la progressive house, de la synthwave, de la techno mélodique, de la pop électronique et des bandes originales. Dans le mix, ils doivent être définis rythmiquement, non empâtés par les queues, et cohérents avec l'espace (delays synchronisés).

Choix du son

  • Enveloppe : attack 0–5 ms, decay 100–400 ms, sustain 0–20%, release 50–300 ms. Le decay détermine la « longueur » perçue : plus court sur les doubles croches rapides.
  • Filtre avec enveloppe (amount élevé, decay proche de celui de l'amp) pour le « pluck » classique ; key tracking pour que les notes aiguës soient plus brillantes.
  • Arpégiateur : dans FL, les Channel settings ont l'arpégiateur (Arp) dans la section Misc ; V Collection : Jun-6 V, Jup-8 V (arps intégrés). Des velocity accentuées (accent sur la première double croche du groupe) et un gate variable donnent du groove.
  • Tempo : les doubles croches à 120–130 BPM durent ~115–125 ms : un decay plus long que la distance entre les notes crée de l'empâtement.

Gain staging

Crêtes à −14/−10 dBFS ; les plucks ont des transitoires forts mais une faible énergie moyenne.

EQ correctif

  • HP 150–300 Hz (plus haut si les arpèges sont dans un registre médium-aigu).
  • Boue 250–500 Hz : −2/−3 dB, surtout avec de la réverbération.
  • Click de l'attaque à 3–6 kHz trop fort : −1/−2 dB ou transient shaper.
  • LP 8–12 kHz s'ils chevauchent les hi-hats.

EQ créatif

  • Définition +1/+3 dB à 2–4 kHz.
  • Air shelf 10 kHz dans les plucks trance.

Compression

  • Légère ou absente ; sidechain pumping en house/progressive.
  • Compression « glue » sur le bus arpèges + delay pour les coller.

Transient shaper

Release − pour raccourcir les queues (netteté rythmique) ; Attack + pour définir.

Saturation

Légère pour la densité ; bande pour la synthwave ; bitcrush pour la chiptune.

Delay (central)

  • Delays synchronisés 1/8 pointé ou 3/16, 1/4 de triolet : ils créent des polyrythmies (trance, progressive, « The Edge » en électronique).
  • Ping-pong filtré (HP 300 Hz, LP 5–6 kHz), feedback 20–45%.
  • Ducking du delay en sidechain depuis les plucks eux-mêmes dans les passages denses.

Réverbération

  • Plate/hall 1,5–3 s, pré-delay 20–50 ms, retour filtré ; plus longs dans les breakdowns.
  • Plucks avec « grande » réverbération mais source sèche : le rythme reste lisible.

Modulations

  • Chorus pour la largeur, phaser lent, LFO sur le cutoff à longue période (2–8 mesures) pour faire évoluer l'arpège.

Stéréo et panoramique

  • Arpèges larges (unison, chorus, delay stéréo) avec le bas du spectre en mono.
  • Deux arpèges complémentaires : L et R à ±40–70.
  • Auto-pan synchronisé comme effet.

Sidechain

  • Pumping depuis la grosse caisse (house, progressive, trance).
  • EQ dynamique à 1–4 kHz depuis la voix.

Automations (fondamentales)

  • Cutoff et decay/resonance qui s'ouvrent dans les builds (le geste classique trance/progressive).
  • Envoi de delay et de réverbération plus élevé dans les breakdowns.
  • Gate/longueur de l'arpège.

Différences selon le genre

GenreApproche
Trance / progressivearpèges 1/16, cutoff automatisé, delay 3/16, hall
Techno mélodiquearpèges hypnotiques, filtres lents, longues réverbérations
Synthwavearp Juno/Jupiter, chorus, gated reverb
Future bass / popplucks brillants, pumping, delay
Tropical houseplucks marimba/flûte, delay 1/8 pointé
Bande originaleostinatos de plucks et de cordes en pizzicato, hall

Erreurs courantes

  • Decay trop long qui empâte les doubles croches.
  • Delay non synchronisé ou non filtré.
  • Plucks et hi-hats dans la même bande aiguë.
  • Arpège sans variations de velocity : mécanique.

Réglages de départ

ParamètreValeurPourquoi
Attack / decay / release0–5 ms / 100–400 ms / 50–300 msLongueur adaptée au tempo.
Filtre avec enveloppeAmount élevé, decay proche de celui de l'ampLe « pluck ».
Arpégiateur1/16, gate 50–80%, accents de velocityGroove.
High-pass150–300 HzNettoyage.
Transient – release−10/−30%Rythme lisible.
Delay1/8 pointé ou 3/16, ping-pong, feedback 20–45%Polyrythmies.
Filtres du delayHP 300 Hz, LP 5–6 kHzPas de bouillie.
RéverbérationPlate/hall 1,5–3 s, pré-delay 20–50 msEspace avec source sèche.
SidechainPumping 3–8 dBGroove house/progressive.
LargeurLarge, mono < 150 HzMouvement stéréo sans risque.

Fréquences à surveiller

PlageQue faire
sous 150–300 HzPasse-haut.
250–500 HzBoue avec réverbération : −2/−3 dB.
500 Hz–2 kHzNoyau mélodique : à conserver.
2–4 kHzDéfinition : +1/+3 dB.
3–6 kHzClick d'attaque : −1/−2 dB s'il est excessif.
8–12 kHzLP s'il chevauche les hi-hats ; air dans les plucks trance.

Exemple de chaîne

ÉtapeOutilRéglagesPourquoi
Sound designSytrus / 3x Osc + Arp / Jun-6 V / SerumEnv pluck, filtre avec enveloppe, arp 1/16Base.
EQ correctifFruity Parametric EQ 2 / Pro-Q 3–4HP 250 Hz ; −2 dB à 400 HzNettoyage.
TransitoiresTransient ProcessorRelease −20%Définition.
SaturationDistructor / Saturn 2LégèreDensité.
Modulation / stéréoVintage Chorus / SpreaderChorus 25%, Low Bypass 150 HzLargeur.
Delay (envoi)Fruity Delay 3 / Multiband Delay / EchoBoy3/16 ping-pong, HP 300 Hz, LP 5 kHzPolyrythmies.
Réverbération (envoi)LuxeVerb / Valhalla PlatePlate 2 s, pré-delay 30 msEspace.
SidechainFruity Limiter en SC / Kickstart 2Pumping à 1/4Groove.
AutomationAutomation clip sur cutoff et envoisOuverture dans les buildsÉvolution.

Comment vérifier le résultat

  • Distance entre les notes lisible dans le spectrogramme (queues qui ne se chevauchent pas de façon continue).
  • Corrélation du bus arpèges > +0,2 ; mono < 150 Hz.
  • Retours du delay filtrés, aucune énergie sous 300 Hz.
  • Bande 8–12 kHz sans concurrence avec les hi-hats.
  • Delay synchronisé au BPM (aucune dérive sur une phrase de 8 mesures).

Sources

Plus de guides