Caractère du mix
Hyperpop : la pop poussée à l'extrême. Voix fortement pitchées et accordées (Auto-Tune à vitesse zéro, formants relevés), synthés saturés et brillants, 808 et basses distordues, batteries trap ou EDM, changements de section soudains, glitch, bitcrusher, loudness très élevée. La distorsion est une esthétique, pas une erreur : le mix doit être chaotique en apparence mais contrôlé dans le low end et la voix.
Équilibre typique
| Élément | Rapport par rapport au mix |
|---|---|
| Voix | −4/−6 LU |
| 808 / basse distordue | −5/−7 LU |
| Grosse caisse | −8/−10 LU |
| Caisse claire/clap | −8/−10 LU |
| Lead synthé | −7/−10 LU |
| FX et glitch | −10/−14 LU |
EQ
- Voix : HP 120–200 Hz (voix pitchées vers le haut), présence 3–6 kHz, air poussé ; de-esser fort avant la saturation.
- 808 distordu : mono sous 150 Hz ; la distorsion apporte des harmoniques à 200 Hz–2 kHz ; contrôle de la boue 250–500 Hz.
- Synthés : HP 200–300 Hz, suppresseur de résonances à 2–6 kHz (les saturations créent de fortes duretés).
- Tout : attention à la bande 2–5 kHz, où s'accumulent distorsions et voix.
Dynamique
- Clipping prononcé sur la batterie, le 808 et le master.
- Voix : compression en série 8–12 dB, saturation, parfois distorsion parallèle.
- OTT et compression upward sur les synthés.
- Master avec clipper + limiter, loudness très élevée.
Spatialisation
- Voix centrée et sèche (ou avec des delays rythmiques) ; doublages pitchés larges.
- Synthés très larges, glitch et FX qui se déplacent dans l'espace.
- Basses en mono même si tout le reste est extrême.
Layering
- Voix lead + doublage pitché (+12 demi-tons ou formants différents) + harmonies ; vocal chop comme instrument.
- 808 avec une couche de distorsion parallèle au-dessus de 200 Hz.
Loudness de référence
Master −6/−4 LUFS, true peak −1/−0,3 dBTP. Crest factor 4–6 dB.
Morceaux de référence
100 gecs "money machine", SOPHIE "Immaterial", Charli XCX "Vroom Vroom", Charli XCX "360", Dorian Electra "Flamboyant".
Erreurs courantes
- Distorsion sur des basses en stéréo : low end instable.
- Voix enterrée par la saturation des synthés.
- Dureté incontrôlée à 2–5 kHz : fatigante même pour le genre.
- Aliasing involontaire par manque d'oversampling (différent du bitcrusher voulu).
Réglages de départ
| Paramètre | Valeur | Pourquoi |
|---|---|---|
| Voix | 8–12 dB, de-esser avant la saturation | Devant et brillante. |
| 808 | Distorsion parallèle au-dessus de 200 Hz, mono sous 150 Hz | Mordant et stabilité. |
| Synthés | Suppresseur 2–6 kHz | Dureté contrôlée. |
| Oversampling | 4×–8× sur les distorsions | Pas d'aliasing involontaire. |
| Loudness master | −6/−4 LUFS | Niveau du genre. |
Fréquences à surveiller
| Plage | Que faire |
|---|---|
| Sous 150 Hz | 808 et basses en mono, même distordus. |
| 250–500 Hz | Boue due à la distorsion des basses : contrôle. |
| 2–5 kHz | Accumulation de voix et de distorsions : suppresseur de résonances. |
| Au-dessus de 10 kHz | Air de la voix poussé ; contrôle des sibilances. |
Exemple de chaîne
| Étape | Outil | Réglages | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Voix | Auto-Tune → EQ → compression → de-esser → saturation | 8–12 dB | Voix iconique. |
| 808 | Saturation → distorsion parallèle → clipper | Mono sous 150 Hz | Basse agressive. |
| Synthés | Distorsion → OTT → suppresseur | Oversampling | Densité. |
| Batterie | Clipper de bus | 2–4 dB | Impact. |
| Master | Clipper → limiter | −6/−4 LUFS | Loudness. |
Comment vérifier le résultat
- Crest factor du master 4–6 dB.
- Bandes Sub et Basses Side/Mid à −20 dB ou moins.
- Bande Médiums-aigus sans pics étroits dépassant 6 dB par rapport aux bandes voisines.
- Bande Ultra-aigus (16–20 kHz) : aucun excès dû à l'aliasing (comparaison avec l'oversampling activé).