Rôle dans le mix
La basse électrique unit harmonie et rythme : elle donne la fondamentale des accords et « colle » la grosse caisse au reste du groupe. Son spectre est plus large qu'on ne le pense : fondamentale 41–200 Hz (mi1 = 41,2 Hz sur la 4 cordes, si0 = 30,9 Hz sur la 5 cordes), corps et chaleur 100–250 Hz, growl 600 Hz–1,2 kHz, définition et attaque du médiator/des doigts 1,5–4 kHz, bruit des cordes et slap 4–8 kHz. Sans les harmoniques médiums, la basse disparaît sur les petites enceintes ; sans basse maîtrisée, le mix est gonflé ou vide. Mike Senior (Sound On Sound) rappelle que trop de grave profond est toujours plus destructeur que pas assez.
Enregistrement et choix du son
- DI + ampli (ou DI + simulation/IR) : le DI apporte le sub et la définition, l'ampli le growl. Aligne les deux (l'ampli micro arrive quelques ms plus tard) et contrôle la polarité : choisis la combinaison qui donne le plus de grave.
- Cordes et technique : doigts (rond, R&B, soul), médiator (défini, rock et punk), slap (funk, crest factor élevé), palm mute (doux, années 60).
- Édition : Mike Senior suggère de corriger les notes trop fortes ou trop faibles par l'édition plutôt que par la compression, et de couper les bruits dans les pauses.
- Simulateurs dans FL : Hardcore Guitar Effects (cabinet et distorsion) ou Fruity Convolver avec une IR de baffle pour basse ; alternatives Ampeg SVT (UAD, Softube), Darkglass (Neural DSP), Ampeg SVX.
Gain staging
Crêtes −10/−6 dBFS, RMS −20/−16 dBFS. Équilibre toujours en contexte et à volume d'écoute constant (la perception de la basse change énormément avec le volume).
EQ correctif
Sound On Sound (Mike Senior, « Mixing DI bass guitar ») propose cette base, à adapter :
- HP à 30 Hz, 12–18 dB/oct.
- Coupe large d'environ −8 dB à 500 Hz avec un Q très large (0,2) si les médiums dominent ; éventuellement −4 dB à 1 kHz.
- Shelf −3 dB à partir de 3 kHz si le DI est trop brillant.
- Boue 200–300 Hz : coupe de 2–3 dB si la basse et les guitares s'empâtent.
- Notes qui ressortent (à cause des résonances de l'instrument) : EQ dynamique ou compression multibande sur la note.
EQ créatif
- « Bump » de l'ampli : +4 dB Q 0,3 centré à 100–120 Hz (balayage entre 90 et 150 Hz jusqu'à ce que la basse « prenne le point »).
- Articulation : +3 dB Q 0,7 à 4–5 kHz.
- Growl : +2/+3 dB à 700 Hz–1 kHz en rock.
- Utilise des cloches larges dans les octaves graves : des Q étroits font varier le volume d'une note à l'autre.
Compression
- Base (SOS) : ratio 2:1, threshold tel que la GR dépasse rarement 4–5 dB, attack 10–20 ms, release auto (ou 100–200 ms), détection RMS pour la constance.
- FET agressif en rock : Chris Lord-Alge utilise un 1176 à 4:1 avec environ 7 dB de GR sur la basse.
- Opto (LA-2A, CLA-2A) : le classique pour la basse soul, pop et Motown : lent et musical, 3–6 dB.
- En série : opto (égalisation) + FET (crêtes) en série, chacun 2–4 dB.
- Parallèle (SOS) : envoi vers un compresseur 6:1–8:1 avec ~10 dB de GR, attack et release rapides, mélangé sous le signal ; tu peux filtrer l'envoi.
Transient shaper
Attack − sur la basse slap pour dompter les coups ; Attack + sur la basse aux doigts pour définir les notes dans des mix denses ; Release − pour une basse « étouffée » (funk).
Saturation et distorsion
- Distorsion parallèle (SOS) : HP à environ 100 Hz avant la distorsion et LP à environ 2 kHz après, mélangée en dessous : du mordant sans perdre le sub.
- Exciter des « super-aigus » : envoi avec HP à 2–3 kHz et harmoniques générées, 10–12 dB d'effet, mélangé avec soin pour la présence.
- Split en deux bandes (SOS) : « Bass Lows » avec LP 24 dB/oct à 300 Hz et « Bass Highs » avec HP 24 dB/oct à 400 Hz ; les graves compressés en parallèle pour les clouer, les aigus mélangés au goût (saturés, distordus, chorus). Dans FL : Frequency Splitter ou deux pistes de mixer avec EQ ; le Patcher aide.
- Saturation à bande/à lampe sur toute la basse (Distructor, Saturn 2, UAD Ampex/Studer) pour la cohésion.
Delay et réverbération
Quasiment jamais : la basse est sèche. Exceptions : dub (delay calé sur le tempo sur des notes isolées, filtré), ballades jazz (room courte très basse), basse fretless avec une légère réverbération en envoi (HP 200 Hz sur le retour).
Modulations
Chorus ou phaser uniquement en parallèle et sur les aigus (SOS : retire les graves du retour de l'effet), avec la basse principale en mono. Classique dans la basse des années 80 et dans le post-punk (chorus sur la basse fretless ou jouée au médiator).
Stéréo et panoramique
Basse au centre et mono sous 150 Hz. Les aigus (split) peuvent être légèrement élargis.
Sidechain
- Depuis la grosse caisse : 1–3 dB de ducking (attack rapide, release 50–100 ms) ou EQ dynamique sur la fondamentale de la grosse caisse. En rock, il n'est souvent pas nécessaire si la grosse caisse et la basse sont séparées en fréquence.
- Grosse caisse et basse : décide qui reste en dessous (par ex. grosse caisse à 50–60 Hz, basse accentuée à 100 Hz, ou l'inverse).
Automations
- Fader ride de la basse par section (CLA : il est plus facile de chevaucher le fader que d'égaliser).
- SOS : à la fin, crée un fader temporaire pour le groupe basse et règle-le les yeux fermés ; il finit souvent légèrement sous le zéro.
- Automation de l'articulation (4 kHz) dans les passages mélodiques.
Différences selon le genre
| Genre | Son et traitement |
|---|---|
| Rock | DI + ampli, 1176, growl 800 Hz, distorsion parallèle |
| Metal | DI + ampli distordu/Darkglass, split lows/highs, HP 40 Hz, très compressé |
| Funk / slap | attaque forte, Transient Attack −, compression rapide |
| Soul / Motown | doigts/flatwound, LA-2A, 100 Hz et pas d'aigus |
| Jazz | naturel, peu de compression, attaque des doigts lisible |
| Pop | DI propre, compression stable, EQ dynamique avec la grosse caisse |
| Reggae / dub | beaucoup de grave et rond, LP 1–2 kHz, énorme dans le mix |
Erreurs courantes
- Mixer la basse en solo ou à volume élevé.
- Booster à 50 Hz au lieu de chercher la définition à 800 Hz–4 kHz : la basse s'entend moins et consomme du headroom.
- DI et ampli déphasés : basse vide.
- Q étroits dans le grave : notes de volumes irréguliers.
- Basse stéréo avec chorus en pleine bande.
Réglages de départ
| Paramètre | Valeur | Pourquoi |
|---|---|---|
| Crête du canal | −10/−6 dBFS | Headroom et bon niveau pour les plugins. |
| High-pass | 30 Hz 12–18 dB/oct | Retire l'énergie inaudible. |
| Compression de base | 2:1, attack 10–20 ms, release auto, ≤4–5 dB GR | Égalisation musicale (SOS). |
| 1176 (rock) | 4:1, ~7 dB GR | Densité et présence façon CLA. |
| Opto | LA-2A/CLA-2A, 3–6 dB | Basse soul et pop douce. |
| Parallèle | 6:1–8:1, ~10 dB GR, attack/release rapides | Basse clouée sous le signal. |
| Distorsion parallèle | HP 100 Hz avant, LP 2 kHz après | Mordant sans perdre le sub. |
| Split lows/highs | LP 300 Hz / HP 400 Hz, 24 dB/oct | Contrôle séparé du poids et de la définition. |
| Sidechain depuis la grosse caisse | 1–3 dB, release 50–100 ms | Espace pour le coup. |
| Alignement DI/ampli | 1–5 ms, polarité vérifiée | Maximum de grave dans la somme. |
| Stéréo | Mono sous 150 Hz | Compatibilité. |
Fréquences à surveiller
| Plage | Que faire |
|---|---|
| sous 30–40 Hz | High-pass 12–18 dB/oct (plus bas pour la 5 cordes : si0 = 30,9 Hz). |
| 41–80 Hz | Fondamentales des notes graves (mi1–ré#2) : zone à partager avec la grosse caisse. |
| 90–150 Hz | « Bump » de l'ampli : +3/+4 dB Q 0,3 à 100–120 Hz pour faire prendre le point à la basse. |
| 200–300 Hz | Boue : −2/−3 dB si elle s'empâte avec les guitares et les claviers. |
| 400–600 Hz | Médiums « cartonneux » : coupe large (jusqu'à −8 dB Q 0,2 à 500 Hz selon SOS) s'ils dominent. |
| 700 Hz–1,2 kHz | Growl : +2/+3 dB en rock ; −4 dB à 1 kHz si nasal. |
| 1,5–3 kHz | Attaque des doigts et du médiator : définition sur les petites enceintes. |
| 4–5 kHz | Articulation et bruit des cordes : +3 dB Q 0,7 pour faire lire les notes. |
| au-dessus de 6–8 kHz | Souffle du DI : shelf −3 dB à partir de 3 kHz ou LP si inutile. |
Exemple de chaîne
| Étape | Outil | Réglages | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Édition et alignement DI/ampli | Playlist / Edison / Fruity Phase Inverter | Aligne, vérifie la polarité, élimine les bruits | Fondations du son. |
| Ampli/IR (si DI seul) | Hardcore Guitar Effects / Fruity Convolver / Ampeg SVT | Cab 8x10 ou 4x10, mélangé avec le DI | Growl et médiums. |
| EQ correctif | Fruity Parametric EQ 2 / Pro-Q 3–4 | HP 30 Hz ; −6 dB à 500 Hz Q 0,3 | Médiums sous contrôle. |
| Compression 1 (opto) | Fruity Limiter COMP (courbe lente) / CLA-2A | 3:1, 3–4 dB | Égalisation. |
| Compression 2 (FET) | Fruity Compressor / CLA-76 | 4:1, attack moyenne, 2–3 dB sur les crêtes | Crêtes. |
| EQ créatif | Fruity Parametric EQ 2 / Pultec | +4 dB Q 0,3 à 110 Hz ; +3 dB à 4,5 kHz | Poids et articulation. |
| Saturation/distorsion parallèle | Fruity Blood Overdrive / Distructor / Decapitator en envoi | HP 100 Hz, LP 2 kHz | Présence. |
| Sidechain / EQ dynamique | Fruity Limiter in SC / Pro-Q 3–4 | −2/−3 dB à la fondamentale de la grosse caisse | Emboîtement. |
| Bus basse | Mixer bus + Fruity Stereo Shaper (mono) | Mono sous 150 Hz | Stabilité. |
| Contrôle | Wave Candy / Fruity Spectroman | Spectre, corrélation | Vérification. |
Comment vérifier le résultat
- Variation de niveau entre les notes de la ligne ≤ ±2–3 dB (spectrogramme ou mètre RMS).
- Corrélation du bus basse ≈ +1 sous 150 Hz.
- Écoute sur petite enceinte : les notes se comprennent grâce à 700 Hz–4 kHz.
- Fondamentale de la grosse caisse et bump de la basse à des endroits différents (par ex. 55 Hz vs 110 Hz) ou gérés par sidechain.
- Aucun excès sous 60 Hz par rapport à la courbe de référence du genre.
- Somme DI + ampli avec plus d'énergie à 60–150 Hz que le DI seul (polarité correcte).