Mezcla por género

Rock

Carácter de la mezcla

Batería acústica, bajo eléctrico, guitarras (a menudo dobladas) y voz. El sonido nace de la grabación y del arreglo: en la mezcla se busca la energía de una banda tocando en una sala, con batería potente, guitarras anchas y voz presente pero dentro de la banda. El rock clásico (años setenta) es más natural y dinámico; el rock moderno tiene baterías reforzadas con samples, guitarras en capas y sonoridades más altas.

Balance típico

ElementoRelación respecto a la mezcla
Voz−5/−7 LU
Guitarras (en conjunto)−4/−5 LU
Caja−7/−9 LU
Bombo−9/−11 LU
Bajo−8/−10 LU
Overheads y room−10/−13 LU

EQ

  • Bombo: 60–80 Hz (o 80–100 si el bajo va por debajo), beater 3–5 kHz; recorte 300–500 Hz.
  • Bajo: 80–120 Hz, medios 700 Hz–1,5 kHz para oírlo bajo las guitarras.
  • Caja: cuerpo 180–250 Hz, crack 3–5 kHz; el ring se controla con recortes estrechos.
  • Guitarras: HP 80–120 Hz, LP 10–12 kHz, recorte 300–500 Hz, vaciado de 1–3 dB a 2–4 kHz (también dinámico desde la voz).
  • Voz: HP 80–100 Hz, presencia 2–5 kHz, saturación.

Dinámica

  • Bus de batería: compresión paralela con 10–15 dB de reducción mezclada al 20–40% + glue 2–4 dB.
  • Room: FET con todos los ratios pulsados («all buttons») en paralelo para dar explosividad.
  • Bajo: 4–6 dB (opto + FET).
  • Voz: FET + opto, 6–10 dB.
  • Bus de mezcla: glue 2–3 dB.

Espacialidad

  • Guitarras dobladas al 100% L/R; voz, bajo, bombo, caja en el centro.
  • Batería estéreo con una perspectiva coherente (la del baterista o la del público).
  • Voz con plate o slapback (80–140 ms); reverbs breves en la batería además de los room.

Capas

  • Guitarras: 2–4 tomas rítmicas con amplificadores distintos; solos en el centro o ligeramente descentrados.
  • Bombo y caja: micrófonos + samples alineados en fase.
  • Bombo in/out alineados (véase «Alineamiento de fase y polaridad»).

Sonoridad de referencia

Rock moderno −10/−8 LUFS; rock clásico remasterizado −12/−10 LUFS. True peak −1 dBTP, factor de cresta 7–10 dB.

Temas de referencia

AC/DC "Back in Black", Foo Fighters "Everlong", Queens of the Stone Age "No One Knows", Arctic Monkeys "R U Mine?", Royal Blood "Figure It Out".

Compara a igual volumen: cuán fuerte está la caja respecto a la voz, cuán anchas son las guitarras, cuánto room se oye.

Errores comunes

  • Subir la voz en lugar de excavar hueco en las guitarras.
  • Guitarras con demasiados graves: bajo y bombo se pierden.
  • Batería demasiado limitada: pierde pegada.
  • Perspectiva de la batería incoherente entre overheads y toms.

Ajustes de partida

ParámetroValorPor qué
GuitarrasDobladas 100% L/R, HP 80–120 HzMuro sonoro y espacio para el bajo.
Bus de bateríaParalelo 10–15 dB al 20–40% + glue 2–4 dBPotencia y cuerpo.
RoomFET all buttons en paraleloEnergía y explosividad.
Voz6–10 dB, plate o slapbackPresente dentro de la banda.
Sonoridad del máster−10/−8 LUFSImpacto sin perder los transitorios.

Frecuencias a vigilar

RangoQué hacer
60–120 HzBombo y bajo: separación por frecuencia y alineamiento.
200–400 HzBarro de guitarras, toms y room: recorte difuso de 2–3 dB.
700 Hz–1,5 kHzAudibilidad del bajo bajo las guitarras.
2–5 kHzGuitarras y voz compiten: excava en las guitarras.
8–12 kHzPlatos y aire: brillantes pero no cortantes.

Cadena de ejemplo

PasoHerramientaAjustesPor qué
BateríaAlineamiento → EQ → bus → paralelo + room comprimidos2–4 dB + paraleloPotencia.
BajoDI + ampli alineados → opto → FET4–6 dBNotas constantes.
GuitarrasBus → EQ → EQ dinámico con sidechain desde la voz−1/−3 dB a 2–4 kHzMuro con espacio para la voz.
VozEQ → FET → opto → saturación → plate/slapback6–10 dBVoz presente.
MásterGlue → limiter−10/−8 LUFSNivel.

Cómo comprobar el resultado

  • Correlación de la mezcla +0,2/+0,6 (guitarras anchas); por debajo de 150 Hz por encima de +0,9.
  • Factor de cresta del máster 7–10 dB: por debajo de 6 dB la batería pierde pegada.
  • Banda de medios-agudos (2–4 kHz): la voz debe destacar en los momentos cantados.
  • Banda de medios-graves (250–500 Hz) no más alta que la banda de graves.

Fuentes

Más guías