Carácter de la mezcla
Guitarras distorsionadas densísimas (a menudo afinadas más graves: re, do, si, 7 y 8 cuerdas), batería con bombo potente y preciso (a menudo reforzado o sustituido con samples), bajo que une guitarras y bombo, voz cantada o growl/scream. El espacio es escaso: cada elemento debe recortarse en frecuencia. Los subgéneros cambian las prioridades: thrash (guitarras medias y cortantes), death (graves pesados, growl), metalcore (breakdowns, voces limpias y scream), djent (guitarras de 8 cuerdas, síncopas, sonido muy preciso).
Balance típico
| Elemento | Relación respecto a la mezcla |
|---|---|
| Guitarras rítmicas (en conjunto) | −3/−5 LU |
| Voz | −6/−8 LU |
| Caja | −8/−10 LU |
| Bombo | −9/−11 LU |
| Bajo | −9/−11 LU |
| Platos/overheads | −12/−15 LU |
EQ
- Guitarras: HP 80–120 Hz (más alto con afinaciones muy graves), LP 10–12 kHz, recorte 200–400 Hz (barro), control del «fizz» a 6–8 kHz y de la dureza a 2–4 kHz; EQ dinámico en el palm mute a 100–200 Hz.
- Bajo: dividido en dos capas: sub limpio (por debajo de 100–200 Hz, mono) + capa distorsionada (medios 500 Hz–2 kHz) que se funde con las guitarras.
- Bombo: click +2/+4 dB a 3–5 kHz para destacar en el doble bombo, cuerpo corto a 60–90 Hz.
- Caja: cuerpo 200 Hz, crack 3–6 kHz; sample de refuerzo.
- Voz: growl en los medios (500 Hz–2 kHz), scream con presencia 2–5 kHz; HP 100–150 Hz.
Dinámica
- Batería: samples para uniformar la velocity, compresión y paralelo.
- Guitarras: sin compresión (la distorsión ya comprime); EQ dinámico para el palm mute.
- Bajo: compresión de 4–8 dB, nivel constante.
- Voz: compresión de 8–12 dB.
- Bus de mezcla: glue 2–3 dB.
Espacialidad
- Guitarras cuadruplicadas (dos por lado) para el muro; bajo, voz, bombo, caja en el centro.
- Leads y solos en el centro o ligeramente descentrados.
- Reverbs cortas en la batería; delay y reverbs más largos en las partes melódicas de la voz.
Capas
- Guitarras: 4 tomas rítmicas (mismas partes), eventualmente con amplificadores distintos por lado.
- Bombo: micrófono + sample (click y cuerpo) alineados.
- Voz: screams doblados, voces limpias con armonías en los estribillos.
Sonoridad de referencia
Metal moderno −9/−6 LUFS; producciones más dinámicas (prog, doom) −11/−9 LUFS. True peak −1 dBTP, factor de cresta 6–9 dB.
Temas de referencia
Metallica "Enter Sandman", Gojira "Stranded", Architects "Animals", Bring Me the Horizon "Can You Feel My Heart", Meshuggah "Bleed" (djent).
Compara sobre todo la definición del doble bombo y el barro a 200–400 Hz.
Errores comunes
- Guitarras sin HP: el bajo desaparece y el bombo se empasta.
- Bombo con cuerpo largo: a 200 BPM de doble bombo los golpes se funden.
- Demasiada distorsión en las guitarras: menos definición, no más potencia.
- Voz demasiado baja dentro del muro.
Ajustes de partida
| Parámetro | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Guitarras | HP 80–120 Hz, LP 10–12 kHz, 4 tomas | Muro definido. |
| Bombo | Click +2/+4 dB a 3–5 kHz, decay corto | Doble bombo legible. |
| Bajo | Sub limpio + capa distorsionada | Graves estables y garra. |
| Voz | 8–12 dB | Presente en el muro. |
| Sonoridad del máster | −9/−6 LUFS | Nivel del género. |
Frecuencias a vigilar
| Rango | Qué hacer |
|---|---|
| 60–90 Hz | Cuerpo corto del bombo; sub limpio del bajo. |
| 100–200 Hz | Palm mute de las guitarras: EQ dinámico. |
| 200–400 Hz | Barro del muro de guitarras: −2/−4 dB. |
| 3–5 kHz | Click del bombo en el doble bombo. |
| 6–8 kHz | Fizz de las guitarras distorsionadas que hay que controlar. |
Cadena de ejemplo
| Paso | Herramienta | Ajustes | Por qué |
|---|---|---|---|
| Batería | Micrófonos + samples → bus → paralelo | 2–4 dB + paralelo | Precisión e impacto. |
| Guitarras | Bus → EQ → EQ dinámico del palm mute | HP/LP | Muro limpio. |
| Bajo | División sub/distorsión → compresión | 4–8 dB | Unión entre guitarras y bombo. |
| Voz | EQ → compresión → saturación → delay | 8–12 dB | Voz clara. |
| Máster | Glue → clipper → limiter | −9/−6 LUFS | Nivel. |
Cómo comprobar el resultado
- Factor de cresta del máster 6–9 dB.
- Banda de medios-graves (250–500 Hz) no por encima de la banda de graves.
- Correlación +0,1/+0,5 (guitarras muy anchas); por debajo de 150 Hz por encima de +0,9.
- Banda de presencia (4–8 kHz): ningún pico de fizz de más de 4 dB sobre las referencias.