Mezcla por género

Funk, disco y nu-disco

Carácter de la mezcla

Funk y disco viven del groove: batería precisa con hi-hats abiertos y cerrados en evidencia, bajo eléctrico slap o fingerstyle muy presente y melódico, guitarras rítmicas «scratch» en semicorcheas, metales en sección, cuerdas (disco), voz soul y coros. El nu-disco y el french touch añaden synths, filtros, sidechain y samples. Tempo 100–125 BPM (disco clásico 110–125). La mezcla es cálida, rebotante, con medios definidos y unos graves redondos.

Balance típico

ElementoRelación respecto a la mezcla
Bajo−5/−7 LU (protagonista)
Bombo−7/−9 LU
Caja/clap−7/−9 LU
Voz−4/−6 LU
Guitarra rítmica−10/−13 LU
Hi-hat−10/−13 LU
Metales, cuerdas−9/−12 LU

EQ

  • Bajo: fundamental 60–100 Hz, «gruñido» 700 Hz–1,5 kHz, slap 2–4 kHz; el bajo funk debe sentirse en las notas, no solo como peso.
  • Bombo: 60–80 Hz, beater 2–4 kHz; disco: bombo a negras definido pero no enorme.
  • Guitarra rítmica: HP 150–250 Hz, presencia 2–4 kHz, a veces band-pass para dejar espacio; panorama lateral.
  • Hi-hat: HP 300–500 Hz, brillo 8–12 kHz; en la disco el hi-hat abierto a contratiempo es central.
  • Metales: cuerpo 300–600 Hz, mordiente 2–4 kHz.
  • Cuerdas disco: HP 150 Hz, aire 8–12 kHz.

Dinámica

  • Bajo: compresión 4–6 dB (opto o FET), nivel constante entre slap y notas pulsadas.
  • Batería: compresión moderada, room y paralelo para dar calidez.
  • Guitarra rítmica: compresión 3–6 dB para uniformar los rasgueos.
  • Nu-disco: sidechain desde el bombo en bajo, pads y cuerdas.

Espacialidad

  • Bajo, bombo, caja y voz al centro; guitarra rítmica a un lado, segunda guitarra o clavinet al otro; metales y cuerdas amplios.
  • Reverbs cortas y plate (años setenta), delay a tempo en metales y voz.
  • Disco: cuerdas con hall; voz con plate.

Layering

  • Metales: sección (trompeta, saxo, trombón) mezclada como un único instrumento, con doble toma para dar anchura.
  • Coros a varias voces, amplios.
  • Nu-disco: bajo eléctrico + synth bass en la octava grave.

Loudness de referencia

Funk y disco clásicos remasterizados −12/−9 LUFS; producciones modernas (nu-disco, funk pop) −9/−7 LUFS. True peak −1 dBTP.

Temas de referencia

Chic "Le Freak", Earth, Wind & Fire "September", Daft Punk "Get Lucky", Mark Ronson & Bruno Mars "Uptown Funk", Dua Lipa "Don't Start Now", Vulfpeck "Dean Town".

Errores comunes

  • Bajo sin medios: el groove desaparece en los altavoces pequeños.
  • Guitarra rítmica demasiado fuerte y llena de graves.
  • Compresión excesiva de la batería: el groove pierde las ghost notes.
  • Reverbs largas en la batería: el swing se empasta.

Ajustes de partida

ParámetroValorPor qué
Bajo−5/−7 LU respecto a la mezcla, 4–6 dB de compresiónProtagonista del groove.
Guitarra rítmicaHP 150–250 Hz, panorama lateralGroove sin barro.
Hi-hatHP 300–500 Hz, brillanteContratiempo en evidencia.
ReverbsPlate y room cortosSonido años setenta.
Loudness master moderno−9/−7 LUFSNivel.

Frecuencias a vigilar

RangoQué hacer
60–100 HzFundamental del bajo y del bombo: separación por frecuencia.
700 Hz–1,5 kHzGruñido del bajo: audibilidad de las notas.
2–4 kHzSlap, guitarra rítmica, metales: zona concurrida, elige las prioridades.
8–12 kHzHi-hat y cuerdas: brillo.

Cadena de ejemplo

PasoHerramientaAjustesPor qué
BateríaEQ → bus → room/paralelo2–4 dBGroove cálido.
BajoEQ → opto/FET → saturación4–6 dBNotas constantes.
Guitarras y clavinetEQ → compresión3–6 dBRitmo preciso.
Metales y cuerdasBus de sección → EQ → plate/hall1–3 dBSecciones compactas.
MasterGlue → limiter−9/−7 LUFSNivel.

Cómo comprobar el resultado

  • Crest factor del master 8–11 dB (clásicos remasterizados 10–13 dB).
  • Banda Medios (500 Hz–2 kHz): energía suficiente para que se oiga el bajo (no más de 3 dB por debajo de las referencias).
  • Correlación +0,3/+0,8.
  • Banda Aire: hi-hat y cuerdas presentes sin aspereza.

Fuentes

Más guías