Das Pattern
| Instrument | Beat 1 | Step 2 | Step 3 | Step 4 | Beat 2 | Step 6 | Step 7 | Step 8 | Beat 3 | Step 10 | Step 11 | Step 12 | Beat 4 | Step 14 | Step 15 | Step 16 | Beat 5 | Step 18 | Step 19 | Step 20 | Beat 6 | Step 22 | Step 23 | Step 24 | Beat 7 | Step 26 | Step 27 | Step 28 | Beat 8 | Step 30 | Step 31 | Step 32 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bassdrum | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause |
| Snare | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause |
| Clap | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause |
| Rim shot | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause |
| Geschlossene Hi-Hat | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Schlag |
So spielst du es und woher es kommt
Instrumentaler Grime (East London, 2002–2004; Wiley, Youngstar, Ruff Sqwad) fast immer bei 140 BPM, dem damaligen Standardtempo von FruityLoops. Dies ist die vom Garage abgeleitete „Doubletime“-Version: Snare + Clap auf 2 und 4 jedes Takts, zerhackte, asymmetrische Bassdrum (Sechzehntel 1, 8, 11 im ersten Takt; 3, 8, 11 im zweiten), die Lücken für den MC lässt. Verstreute Hi-Hats im Offbeat, manchmal fehlen sie ganz: Im Grime ist das Schlagzeug skelettartig, und es zählt der Kontrast zum Bass (Rechteckwelle, Sub). Sehr verbreitet ist die Halftime-Variante (Snare nur auf der 3, als 70 empfunden), die dem Dubstep näherliegt; die Eski-Variante mit ganz wenigen Schlägen und eisigen Synths; 8-taktige Instrumentals, in denen sich der Beat alle 8 Takte ändert, um dem MC Einsatzpunkte zu geben. Fills: kompletter Stopp für einen halben Takt („Reload“), Bassdrum-Schläge in Triolen, Gunshots und Sirenen.