Le pattern
| Instrument | Temps 1 | Step 2 | Step 3 | Step 4 | Temps 2 | Step 6 | Step 7 | Step 8 | Temps 3 | Step 10 | Step 11 | Step 12 | Temps 4 | Step 14 | Step 15 | Step 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grosse caisse | coup | silence | silence | silence | silence | silence | silence | silence | coup | silence | silence | silence | silence | silence | silence | silence |
| Caisse claire | silence | silence | silence | silence | coup | silence | silence | silence | silence | silence | silence | silence | coup | silence | silence | silence |
| Rim shot | silence | silence | silence | coup | silence | silence | silence | silence | silence | silence | silence | coup | silence | silence | silence | silence |
| Charleston fermée | coup | silence | silence | silence | coup | silence | silence | silence | coup | silence | silence | silence | coup | silence | silence | silence |
Comment le jouer et d'où il vient
La « pompe » manouche (Quintette du Hot Club de France, Django Reinhardt et Stéphane Grappelli dès 1934 ; aujourd'hui Rosenberg Trio, Stochelo Rosenberg, Biréli Lagrène) : la guitare rythmique fait office de batterie. Correspondance pour boîte à rythmes ou pour balais : kick = le coup de médiator sur les temps 1 et 3, plus long et grave, à l'unisson avec la contrebasse (qui joue 1 et 3 ou walking en noires) ; snare = le coup sec et étouffé sur 2 et 4, plus fort (c'est le « backbeat » de la guitare) ; chh = le coup vers le bas sur toutes les noires ; rim = le petit coup vers le haut, presque une ghost note, sur la dernière double croche avant 2 et 4 (beaucoup de guitaristes l'utilisent, d'autres non). Swing modéré (30) : aux tempos rapides 200–280 les croches se redressent. Dans les ballades et les valses manouches (valse musette) la pompe devient plus douce. S'il y a une batterie : seulement des balais sur la caisse claire et charleston sur 2 et 4, jamais de grosse caisse pleine.