Das Pattern
160 BPM · 4/4 · 16 step
| Instrument | Beat 1 | Step 2 | Step 3 | Step 4 | Beat 2 | Step 6 | Step 7 | Step 8 | Beat 3 | Step 10 | Step 11 | Step 12 | Beat 4 | Step 14 | Step 15 | Step 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bassdrum | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause |
| Snare | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Schlag |
| Offene Hi-Hat | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause |
| Cowbell | Schlag | Pause | Schlag | Schlag | Schlag | Pause | Schlag | Schlag | Schlag | Pause | Schlag | Schlag | Schlag | Pause | Schlag | Schlag |
| Hohe Conga | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause |
So spielst du es und woher es kommt
Soca aus Trinidad (aus dem Calypso, 70er, Lord Shorty): Power Soca um 160, Groovy Soca um 115. Hämmernde Bassdrum in Vierteln, Snare auf 2 und 4 mit einem zusätzlichen Schlag auf dem letzten Sechzehntel, der nach vorn treibt, Open Hat im Offbeat. Die perkussive Identität ist das „Iron“ (Cowbell-Spur: mit Metallstäben geschlagene Autobremsen) des Engine Room, in der Figur Achtel + zwei Sechzehntel, dazu synkopierte Congas. Varianten: Groovy Soca mit synkopierter Bassdrum und mehr Raum, Snare-Wirbel am Phrasenende für die „Wine“ und „Jump“.