Das Pattern
130 BPM · 4/4 · 16 step
| Instrument | Beat 1 | Step 2 | Step 3 | Step 4 | Beat 2 | Step 6 | Step 7 | Step 8 | Beat 3 | Step 10 | Step 11 | Step 12 | Beat 4 | Step 14 | Step 15 | Step 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bassdrum | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause |
| Snare | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause |
| Geschlossene Hi-Hat | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause |
| Crash | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause |
So spielst du es und woher es kommt
Der Motorik (Klaus Dinger von Neu!, dann Joy Division, Siouxsie and the Banshees, PiL, Stereolab, Arctic Monkeys): ein identischer 4/4-Takt, minutenlang wiederholt, gleichmäßige Hi-Hat-Achtel, Snare auf 2 und 4 ohne Ghosts, Bassdrum auf 1, dem „&“ der 2 und der 3 (eine der gängigsten Transkriptionen: Jeder Schlagzeuger gestaltet sie individuell). Keine Fills: Die Spannung entsteht aus der Wiederholung und den Variationen von Gitarren und Synths; der Beginn eines Abschnitts wird nur durch einen Crash oder Splash markiert. Moderates Tempo, meist 120–150.