Das Pattern
| Instrument | Beat 1 | Step 2 | Step 3 | Step 4 | Beat 2 | Step 6 | Step 7 | Step 8 | Beat 3 | Step 10 | Step 11 | Step 12 | Beat 4 | Step 14 | Step 15 | Step 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bassdrum | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause |
| Snare | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Schlag | Pause |
| Crash | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause |
| Hohes Tom | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Pause | Schlag | Pause | Pause | Pause |
So spielst du es und woher es kommt
Der Militär- und Blasorchestermarsch (Johann Strauss Vater, „Radetzky-Marsch“, 1848; Sousas Märsche stehen oft im 6/8 oder 2/2) und der heroische Filmmarsch (John Williams, „Raiders March“). Raster: 16 Steps = zwei 2/4-Takte in Sechzehnteln, das BPM bezieht sich auf das Viertel (typisches Marschtempo 110–120). Rollen: große Trommel (Kick) und Beckenpaar (Crash) auf der betonten Zählzeit jedes Takts; die Militär-Snare spielt die Offbeats und punktierte Figuren (hier das „Trrr-ta“ auf der zweiten Takthälfte, Step 5, 7, 8); das hohe Tom steht für die Offbeat-Akkorde von Hörnern/Posaunen (das „Pah“ des „Oom-Pah“). Dasselbe Oom-Pah-Schema im 2/4 ist die Grundlage des Klezmer-Freylekhs und vieler Balkan-Blasmusiktänze. Dynamik: große Trommel und Becken leise in den Strophen (Trio), laut in den Refrains; die Snare braucht dichte Wirbel (in einer DAW: Zweiunddreißigstel mit ansteigender Velocity oder ein eigenes „Roll“-Patch). Varianten: Trauermarsch (langsam, 60–70, große Trommel auf 1 und Snare mit gelöstem Teppich oder verhüllter Trommel), Marsch im 6/8 („hüpfender“ Schritt à la Sousa), heroischer Filmmarsch im 4/4 mit Pauken auf Tonika und Dominante.